EVT3D
Mga kakayahan

Lahat ng builder at shop sa EVT3D.

Hindi ito listahan ng feature — toolset ito. Ito ang 29 builder, shop at canvas tool na gagamitin mo para mag-design ng totoong event: parametric na stage at truss, panel-accurate na LED, procedural na bulaklak, audience section na puwede mong upuan, at spec sheet na kusang nasusulat. Tapat sa sukat ang bawat isa, dahil ito rin ang tool na ginagamit ng production team mo sa pagpaplano.

29 tool9 categoryLive na produkto, laging lumalaki
29 / 29

Staging at istruktura

5 tool

Ang matigas na arkitektura ng room — deck, hagdan, pader at overhead rigging.

Stage Builder

Builder

Magtayo ng decking ayon sa spec sa loob ng ilang segundo.

Itakda ang taas, lapad at lalim at magkakaroon ka ng parametric na platform na may material at UV control kada surface, para malinis ang dating ng branded graphics sa deck. Pumasok sa stage edit mode para magdagdag ng hagdan at edge treatment; habang nagbu-build ka, may parts list itong laging updated.

  • Parametric na taas, lapad at lalim
  • Material at UV kada surface
  • Awtomatikong parts list

Step Unit Builder

Builder

Hagdang kumakabit mismo sa stage mo.

I-adjust ang bilang ng baitang, riser, tread, lapad at nosing, at magdagdag ng handrail, edge tape na puwedeng may glow, at kurbadong pasada kapag kailangan. Direkta itong kumakabit sa gilid ng stage kaya laging nakahanay ang daanan.

  • Kontrol sa riser, tread at lapad
  • Handrail at glowing edge tape
  • Kumakabit sa gilid ng stage

Truss & Rigging

Builder

Magsabit ng truss at rig sa loob ng ilang minuto.

Gumuhit ng straight truss line sa dalawang click o maglagay ng circle truss mula sa gitna at radius, saka magtrabaho sa Rigging Mode para magdagdag ng corner block at chain hoist. Para ito sa pagpaplano ng overhead structure nang may intensyon, hindi sa pagtantiya pagkatapos.

  • Linear at circle truss
  • Corner block
  • Chain hoist

SEG & Extrusion Walls

Builder

Bumuo ng SEG at extrusion wall sa 62 mm na grid.

Bumuo ng pader gamit ang mga frame size mula sa catalog, inuulit sa haba ng iginuhit na pasada at pinapatong hanggang sa target na taas, naka-snap sa 62 mm na module. Hindi nakatali sa kahit anong brand ang mga neutral na profile style, at eksakto pa rin ang sukat.

  • Frame size mula sa catalog
  • Snap sa 62 mm na grid
  • Pinapatong hanggang sa taas

Primitive Builder

Builder

Gawin ang pirasong wala sa library.

Gumawa ng procedural na primitive — cube, sphere at iba pa — at i-adjust ang segment, kapal at arc para palitan ang kahit anong wala sa catalog. Sumusunod ang laki sa sariling transform ng prop, kaya pumapasok ito sa scene gaya ng kahit anong piraso.

  • Procedural na hugis
  • Kontrol sa segment at arc
  • Pinupunan ang kulang sa catalog

Venue modeling

3 tool

I-model ang room mismo — solid at tapos na pader, ceiling, at ang mga airwall na humahati sa hall.

Venue Wall Builder

Builder

Iguhit ang totoong pader ng room — kasama ang trim at mga pinto.

Gumuhit ng pasada at magtatayo ang tool ng solid at tapos na pader na may baseboard, crown, chair rail at wainscot, kasama ang totoong architectural na pinto — single, double ballroom, bifold o cased opening — na nakabaon dito. I-edit ang mga node sa mismong lugar, magdagdag ng pinto, magsingit ng kanto, bigyan ng sariling taas ang bawat pasada, at hubugin ang cross-section ng trim sa built-in na profile editor.

  • May profile na trim at wainscot
  • Architectural na pinto
  • Nae-edit na trim profile

One-Click Ceilings

Builder

Lagyan ng ceiling ang room sa isang click.

Isara ang room gamit ang venue wall, at isang button lang ay may ceiling na itong walang butas na nakapatong nang pantay sa mga pader, kasama ang mga bay, bump-out at kurbadong pasada. Ang isa pang button ang naglalagay ng floor slab. Bawat isa ay nasa sariling grupo ng venue na may sariling material channel, handa na para sa pintura o acoustic-tile na texture, at kusang nabubuo ulit sa lugar tuwing gumagalaw, nagbabago ng hugis o taas ang mga pader.

  • Nabubuo mula sa paligid ng mga pader
  • Pantay sa ibabaw ng mga pader
  • Nabubuo ulit kasabay ng room

Airwall Builder

Builder

Hatiin ang ballroom sa sariling airwall line ng venue.

Gumuhit ng linya at magtatayo ang tool ng airwall — ang nagagalaw na pader sa riles na humahati sa ballroom at hall — na may hiwalay na material channel para sa panel, frame at bottom sweep. I-edit ang mga node sa mismong lugar para baguhin ang hugis ng pasada.

  • Iguhit para ilagay
  • Material ng panel, frame at sweep
  • In-place na node editing

Backdrop at soft goods

4 tool

Cyc, drape, tension fabric, at ang pipe na sumusuporta sa lahat ng ito.

Cyc Builder

Builder

Magsabit ng seamless na cyc sa kahit anong lapad.

Gumawa ng iisang pirasong backdrop mula sahig, kurba hanggang pader gamit ang mga slider — lapad, taas, radius ng kurba, pahalang na kurbada — at mga finish gaya ng pipe pocket, tie-and-grommet o makapal na hem. Ilang KB lang ng geometry ang kalalabasan, hindi mabigat na imported na model.

  • Sahig → kurba → pader sa iisang piraso
  • Concave o convex na wrap
  • Totoong fabric finish

Drape Builder

Builder

Maglatag ng pipe-and-drape paikot sa mga kanto at bay.

Gumuhit ng riles at magsasabit ang tool ng pleated na tela sa pagitan ng mga upright — masking leg, backdrop, draped na room — gamit ang theatrical pipe hardware at mga finish option. May nakalaang edit mode para mabago mo ang hugis ng pasada kahit nailagay na.

  • Iguhit ang riles para magsabit
  • Totoong pleat geometry
  • Theatrical pipe na upright

Tension Fabric

Builder

I-stretch ang tela sa ibabaw ng bent-pipe frame.

Bumuo ng saradong frame — parihaba, rounded, polygon o star — at i-stretch ang tela rito para sa tension-fabric na istruktura at printed na hugis. Pinipino ng rib edit mode ang outline hanggang tama ang tingin.

  • Preset na hugis ng frame
  • Tela sa ibabaw ng frame
  • Rib editing

Bent Pipe Builder

Builder

Ibaluktot ang pipe at tube sa kahit anong radius.

Gumawa ng tuwid o kurbadong pasada ng tube, hoop ayon sa OD at ID, o saradong frame outline sa bilog o kuwadradong tubo, may taper, V-kink at tilt. Ito ang batayang geometry ng handrail, hoop at one-off na metalwork.

  • Linya, bilog o frame
  • Bilog o kuwadradong tubo
  • Taper at V-kink

Video at display

2 tool

Panel-accurate na LED at single-surface na screen na may totoong content.

LED Wall Builder

Builder

Buuin ang wall nang isa-isang panel, sa totoong pitch.

Bumuo ng N×M na array mula sa template na LED product o mula sa simula, kasama ang irregular na T, L o jumbotron na grid, may curvature at gap, at iisang video surface na nagpapakita ng content mo o live na I-MAG feed. Kasama ang hardware accessory gaya ng base at hanger para sa totoong pagpaplano.

  • Template na LED product
  • Irregular at curved na grid
  • I-MAG / PIP content

Screen Builder

Builder

Maglagay ng projection screen sa totoong laki.

Maglagay ng iisang LCD, LED o projection surface sa aspect ratio na pipiliin mo — ang tamang tool kapag gusto mo ng tuloy-tuloy na screen sa halip na panel array. Nagpapakita ito ng video content o I-MAG feed gaya ng LED wall.

  • Preset na aspect ratio
  • Iisang tuloy-tuloy na surface
  • Handa sa I-MAG

Lighting

3 tool

Mag-spec ng fixture at ilawan ang room gamit ang totoong beam at anino.

Light Shop

Shop

Mag-spec ng fixture, saka ilawan gamit ito.

Pumili ng uri ng fixture gaya ng moving head, i-adjust ang bawat sukat, at i-preview ang pan/tilt na galaw gamit ang nagagalaw na beam origin. Kapag in-import, may totoong spotlight na nakakabit sa origin na iyon, at puwede mo itong ihanda para direktang ilagay sa truss.

  • Mga uri ng fixture
  • Totoong beam pag-import
  • Direktang paglagay sa truss

Scene Lights

Tool

Ilawan ang room gamit ang mga fixture na may totoong anino.

Magdagdag ng spot, point, area at directional light na may live na anino at makatwirang limit kada uri para manatiling smooth ang scene. Itinututok ng focus tool ang bawat fixture eksakto kung saan mo gustong bumagsak ang beam.

  • Spot, point, area, directional
  • Live na anino
  • Aim at focus tool

Simulated Up & Downlights

Tool

I-wash ng kulay ang pader nang hindi gumagastos ng channel.

Magpinta ng uplight at downlight wash direkta sa drape, pader, tension fabric, cyc at iba pang surface — mga fixture na nagwa-wash mula sa gilid ng sahig o pipe na nagwa-wash mula sa itaas — na may kontrol sa kulay, spread at falloff. Kinukuwenta ang liwanag sa loob ng bawat surface sa halip na sa totoong fixture, kaya maiilawan mo ang lahat ng tela sa room nang higit pa sa bilang ng totoong ilaw na kayang i-cast ng real-time na scene — at smooth pa rin sa kahit anong device.

  • Uplight o downlight wash kada surface
  • Hindi kumakain ng totoong ilaw
  • Kulay, spread at falloff

Upuan at sightline

3 tool

Punuin ng upuan ang room at patunayang nakakakita ang audience.

Audience Builder

Builder

Maglagay ng daan-daang upuan sa isang pasada.

Gawing buong grid o curve ng instanced na upuan ang iisang section setup — row, laki ng upuan, rake, aisle, curve o banquet round — na may opsyonal na mesa at centerpiece. Alam ng bawat upuan ang row at numero nito, kaya puwede mong pindutin nang matagal ang isa at umupo roon.

  • Grid, curve o banquet
  • Instanced na upuan
  • Sightline gamit ang Chair View

Viewpoints & Chair View

Tool

Paupuin ang client mo sa kahit anong upuan sa room.

Maglagay ng attendee marker kahit saan at i-double click sa view mode para makita ang nakikita nila; itinatakda kada marker ang taas ng mata, direksyon at tilt. Ang mga viewpoint na ito rin ang nagpapakain sa camera carousel at sa Viewpoint Tour.

  • Eye marker ng attendee
  • First-person na view
  • Nagpapakain sa tour

Viewing Range Helper

Tool

Ipakita kung sino talaga ang nakakakita ng screen.

Mag-project sa sahig ng heatmap na may constant-distance na contour mula sa screen, na limitado ng 45° na viewing-angle cone. Mabilis at biswal na basa ito ng sightline at viewing distance bago pa may i-load in.

  • Sightline heatmap sa sahig
  • Distance contour
  • 45° na cone

Tao at dekorasyon

5 tool

Lagyan ng tao at ayusan ang espasyo — tao, prop, bulaklak, halaman at crowd control.

Prop Shop

Shop

Iguhit ang piraso — o i-generate ito.

Gumuhit ng custom na scenic element mula sa 2D profile at i-extrude, i-lathe, i-sweep, o gawing 3D text, inaayos ang depth, bevel at finish habang may live preview. O lumipat sa Generate (Pro), ilarawan ang prop sa simpleng salita o bigyan ng reference photo, at babalik ang 3D model para ikaw ang mag-texture at magtakda ng laki. Alinman dito, napupunta ito sa library mo bilang ordinaryong prop — puwedeng ilagay, i-share at gamitin ulit.

  • Extrude / lathe / sweep / text
  • Text o larawan → 3D prop
  • Nase-save sa library mo

Body Shop

Shop

Punuin ng tao ang mga upuan, naka-pose at nakabihis.

Bumuo ng rigged na tao na may kontrol sa tangkad at pangangatawan, i-pose nang interactive, at itakda ang galaw — nakatigil, idle, o procedural na pagpapagala-gala. Gamitin sila para sa scale, presensya at mga render na may tao.

  • Slider ng tangkad at pangangatawan
  • Interactive na pag-pose
  • Idle o paggala na galaw

Flower Shop

Shop

Bumuo ng centerpiece, isa-isang tangkay.

Gumawa ng floral arrangement nang procedural — istilo ng arrangement, footprint, density, focal at filler na bulaklak, plorera, pati may sinding kandila na may totoong apoy. Kakaiba ang bawat piraso, hindi iisang imported na bouquet na inulit nang sampung beses.

  • Procedural na arrangement
  • Preset na plorera at kandila
  • Ilaw mula sa totoong apoy

Plant Shop

Shop

Pagandahin ang lobby gamit ang mga halaman at puno sa paso.

Ang parehong arrangement engine, inayos para sa mga halamang nakapaso sa sahig gaya ng ficus, para mapalamutian mo ng berde ang lobby o mapalambot ang stage nang hindi naghahanap ng model. I-adjust ang laki at density hanggang bumagay sa sulok.

  • Halamang nakapaso sa sahig
  • Kontrol sa laki at density
  • Procedural na variety

Stanchion Builder

Builder

Rope line at belt barrier.

Gumuhit ng daan at may tatayong poste sa bawat node, na mapapalitan kada linya mula sa magarbong poste na may nakalaylay na velvet rope hanggang sa modernong poste na may banat na retractable belt. I-edit ang pasada nang node by node para hubugin ang pila at mga entrance.

  • Poste na may rope o belt
  • Iguhit para ilagay
  • Node editing

Camera at capture

2 tool

I-frame ang shot, liparin ang room, at i-play ito para sa client.

Cameras

Tool

Itakda ang mga shot na talagang makikita ng client mo.

Maglagay ng Target camera na naka-frame mula sa kasalukuyan mong view, Free camera na pinapalipad mo nang FPS-style, at I-MAG camera na nagre-render ng sarili nitong feed sa mga screen at LED wall. Bawat isa ay may buong kontrol sa rotate, pan at orbit.

  • Target / Free / I-MAG
  • FPS na fly-through
  • Live na I-MAG feed

Viewpoint Tour

Tool

Ipasyal ang client sa room, shot by shot.

Pagdugtung-dugtungin ang mga viewpoint mo bilang guided tour at pindutin ang play para gumalaw sa espasyo, isa-isang hinto. Built-in na walkthrough ito para sa review at client presentation, walang kailangang video editing.

  • Sunud-sunod na hinto
  • One-tap na playback
  • Handa para sa presentation

Planning at mga dokumento

2 tool

Ibatay ang design sa totoong plano at mag-abot ng totoong dokumento.

Reference Floorplan

Tool

Mag-build sa ibabaw ng totoong plano.

Mag-import ng totoong floor plan — image o PDF — at itakda ang totoong scale nito sa pag-trace ng isang alam na distansya at pag-type ng haba nito sa metro o sa feet at inches. Inilalatag ito sa scene bilang underlay sa ilalim lang ng sahig, kaya direkta kang nagde-design sa ibabaw ng aktwal na room. Pinuhin ang pagkakalapat gamit ang on-canvas na resize handle, sukatin ang kahit anong dalawang punto, at i-save ito sa library ng venue kasama ang source credits para handa na ito sa tamang laki sa susunod.

  • Import ng image o PDF
  • Calibration sa pag-trace sa scale
  • Naka-save sa library ng venue

Spec Sheet

Tool

Mag-abot sa production ng drawing set, hindi larawan.

Isang 2D na dokumento kada proyekto na kusang napupunan mula sa live mong scene — overview, mga bahagi kada disiplina, live na floor plan, video surface, listahan ng produkto at hero slideshow — na may rich-text editing at theme toggle. Ang binubuo mo ang siya mong iaabot.

  • Kusang napupunang block
  • Live na floor plan SVG
  • Print-ready na handoff

Ang pinakamabilis na paraan para maintindihan ito ay ang mag-build dito.

Gumagana ang bawat tool dito sa totoong vendor inventory na may totoong sukat — kaya ang dinidisenyo mo ay talagang maila-load in.