Free
Zum Ausprobieren — ein echtes Konzept komplett in 3D durchspielen.
- Projekte3
- Speicher2 GB
- Nutzer1
- Freigabelinks1
- KI-Credits / Monat10 zum Testen
Aufnahmen und Freigabelinks tragen ein EVT3D-Wasserzeichen.
Eine Plattform, vier Pläne. Free bietet ein echtes Projekt in 3D mit der echten Bibliothek der Anbieter, einem Freigabelink, den Ihr Kunde begehen kann, und VR. Bezahlte Pläne öffnen alle Generatoren, entfernen das Wasserzeichen und bringen das Team dazu.
Zum Ausprobieren — ein echtes Konzept komplett in 3D durchspielen.
Aufnahmen und Freigabelinks tragen ein EVT3D-Wasserzeichen.
Solo-Profi — ein freier Designer, der Kundenprojekte von A bis Z betreut.
Im ersten Jahr garantiert, danach Listenpreis.
Oder $99 / Monat monatlich kündbar.
Alle Generatoren und Shops, eigene Uploads, kein Wasserzeichen, vollständige Freigabe-Statistiken.
Teams und Agenturen — eine gemeinsame Bibliothek, ein Team-Regal und Raum zum Wachsen.
Im ersten Jahr garantiert, danach Listenpreis.
Oder $299 / Nutzer · Monat monatlich kündbar.
Teams, Team Shelf, Freigabeseiten im eigenen Branding (White Label), bevorzugter Support.
Organisationen im großen Maßstab — Single Sign-on, Admin-Kontrolle, Sicherheitsprüfung, fester Ansprechpartner.
SSO / SAML, Audit-Log, SLA, persönliches Onboarding.
| Funktion | Free | Basic | ProEmpfohlen | Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| Plan-Limits | ||||
| Preis | $0 | $99 / Monat | $299 / Nutzer | Individuell |
| Beta-Angebot (jährlich)Melden Sie sich während der Beta an und sichern Sie sich diesen Preis für Ihr erstes Jahr. Jährliche Abrechnung, eine Zahlung im Voraus. Nach Ihrem ersten Jahr verlängern Sie zum dann gültigen Listenpreis. Wir informieren Sie, bevor es so weit ist. | — | $99 / Jahr | $299 / Nutzer · Jahr | Individuell |
| Aktive Projekte | 3 | 15 | 100 | Unbegrenzt |
| Cloud-Speicher | 2 GB | 25 GB | 250 GB | Gemeinsamer Pool |
| Designer-Lizenzen | 1 | 1 | Pro Nutzer | Unbegrenzt |
| Aktive Freigabelinks | 1 | 10 | Unbegrenzt | Unbegrenzt |
| AI-Enhance-Credits / Monat | 10 zum Testen | 200 | 750 | Individuell |
| Szene & Editor-Kern | ||||
| 3D-Editor — Hierarchie, Gizmo, Rückgängig/Wiederholen | ||||
| Instanzierung + Make Unique | ||||
| Prop-Bibliothek echter Anbieterechtes Mietinventar, echte Maße | ||||
| Assemblies platzieren (Prop + Location)die Editor-Funktion — Preise für Locations siehe Locations & Bibliothek | ||||
| Eigene Assemblies + Options erstellen und speichern | ||||
| Camera Roll | Begrenzt | |||
| Generatoren | ||||
| Stage Builder — Podeste, Passstücke, Treppen | ||||
| Audience Builder + Chair Viewsetzen Sie Ihren Kunden auf jeden beliebigen Platz | ||||
| LED Wall Builder | ||||
| Screen Builder (Projektion / IMAG) | ||||
| Cyc Builder | ||||
| Drape Builder (Stoffe & Vorhänge) | ||||
| Truss Builder + Kettenzüge | ||||
| Bent Pipe / Tension Fabric | ||||
| Flower Shop — Tischdeko & Grün | ||||
| Pro Shop — parametrische Möbel | ||||
| Light Shop — Scheinwerfer & Rigs | ||||
| Audio Shop — Line Arrays & Lautsprecher | ||||
| Populate Audience — Stühle mit Personen füllen | ||||
| Deckenabschluss + Uplight-Streulicht | ||||
| Venue Wall Builder | ||||
| SEG- & Profil-Wandsysteme | ||||
| Stage Flat Builder (Flats & Bodenversatzstücke) | ||||
| Airwall Builder | ||||
| Venue Floor & Infinite Floor | ||||
| Ramp Builder | ||||
| Stanchion Builder | ||||
| Body Shop — Low-Poly-Personen | ||||
| Prop Shop — frei geformte Szenenelemente | ||||
| Materialien, Paletten & Looks | ||||
| Materialfamilien + verknüpfte Palette | ||||
| Material-Overrides pro Prop | ||||
| Looks (gespeicherte Szenenzustände) | ||||
| HDRI-Umgebungsbibliothek | ||||
| Upload eigener Texturen | ||||
| Reflection Probes (Capture Reflection) | ||||
| Licht | ||||
| Sonne, Umgebungslicht, Spots & Schatten | ||||
| Fake Lights (unbegrenzte Lichtstrahlen) | ||||
| Vollständiger 50-Kanal-Patch + Master Lister | ||||
| Tier Patch pro Gerät | ||||
| Gobos & Haze | ||||
| Kameras & Präsentation | ||||
| Benannte Kameras, Übergänge, Fliegen / WASD | ||||
| Umschalten Perspektive / 2D-Grundriss | ||||
| Viewpoints + Guided Tour | ||||
| Post-FX (Bloom, AO, Reflexionen, Tone Mapping) | ||||
| POV Mode — mit den Augen eines Gastes sehen | ||||
| Aufnahme, KI & Rendering | ||||
| Screenshot-Aufnahme | ||||
| AI Enhance (Credits nach Verbrauch) | ||||
| Stapelaufnahme aus Viewpoints | ||||
| AI Enhancer — Stapel-Verbesserung & Überarbeitungeinen Ordner mit Bildern oder Szenen-Snapshots ablegen, ein Prompt, Varianten mit Notizen zurückschicken | ||||
| EVT3D-Wasserzeichen entfernen | ||||
| Freigabe & Abstimmung | ||||
| Viewer-Links im Share Mode | 1 Link | |||
| Chair View, Looks & Aufnahmen im Viewer | ||||
| VR-Viewer über jeden Linkkeine Headset-App, keine Installation | ||||
| Freigabe-Statistiken | Nur Aufrufe | + Quellen & Standorte | + Quellen & Standorte | |
| White-Label-Freigabe (ohne EVT3D-Branding) | ||||
| Locations & Bibliothek | ||||
| Location-Katalog — die Bibliothek durchsuchen | ||||
| Fertige Locations in Ihre Szenen setzenals „Inklusive“ markierte Locations sind in jedem Plan kostenlos · die übrigen werden einzeln bepreist | Inklusive Locations | Inklusive Locations | Inklusive Locations | Inklusive Locations |
| Import von Referenz-Grundrissen | ||||
| Bau einer Location anfragenAngebot pro Location — siehe Zusatzleistungen | ||||
| Persönliche Bibliothek | ||||
| Gemeinsame Team-Bibliothek | ||||
| Uploads, Dokumente & Export | ||||
| Upload eigener Props (GLB / GLTF / OBJ / FBX) | ||||
| Erstellung vorberechneter Prop-LODs | ||||
| Spec Sheet + 2D-Grundriss als PDF | ||||
| Szenen-Export (GLB / FBX) | Beta | Beta | ||
| Zusammenarbeit & Organisation | ||||
| Arbeitsbereich für einen Designer | ||||
| Team (Organisation mit mehreren Nutzern) + Einladungen | ||||
| Team Shelf (Projekte einstellen / auschecken) | ||||
| Team-Verwaltung & Rollen im Editor | ||||
| SSO / SAML + SCIM-Provisionierung | ||||
| Audit-Log + Admin-Konsole | ||||
| Support & Konditionen | ||||
| Doku, Tutorials & Community | ||||
| E-Mail-Support | ||||
| Bevorzugter Support | ||||
| Fester Customer Success Manager + Onboarding | ||||
| SLA + AVV (DPA) + Sicherheitsprüfung |
Drei Dinge werden nach Verbrauch oder auf Angebot berechnet statt pauschal enthalten — so zahlen Sie nie für Kapazität, die Sie nicht genutzt haben.
Fotorealistische Renderings werden pro Bild abgerechnet, daher kommen Credits zu jedem Plan hinzu. Ein schneller Entwurf kostet 1 Credit; ein Rendering mit Flux Kontext oder Nano Banana: 2; ein ausgewogenes Rendering: 3; ein Rendering mit Nano Banana Pro: 8; ein Rendering in höchster Qualität: 10. Die Credit-Kosten sehen Sie immer auf der Schaltfläche, bevor Sie sie ausgeben.
Katalog-Locations werden einzeln bepreist — Größe und Detailgrad bestimmen den Betrag, daher hat jede Location ihren eigenen Preis auf ihrer Katalogseite. Solange EVT3D in der Beta ist, sind sie kostenlos enthalten. Wenn der Raum, den Sie brauchen, noch nicht gebaut ist, fragen Sie ihn an: Die meisten Katalogeinträge liegen bereits in unserer Produktionsliste und müssen nur konvertiert werden — das ist der schnelle Weg. Neubauten entstehen aus den CAD-Plänen und Fotos der Location.
Sie bringen eigene Bühnenbauten, Props oder vom Kunden gelieferte CAD-Daten mit? Wir konvertieren und optimieren sie für die Plattform, damit sie sich wie natives Inventar verhalten.
Pro Nutzer und Monat. Jeder Nutzer erhält eine vollwertige Designer-Lizenz mit eigenem Arbeitsbereich, und das ganze Team teilt sich die Bibliothek, das Team Shelf und die Projektliste.
Das Durchsuchen des Katalogs ist in jedem Plan enthalten — und derzeit, während der Beta, auch das Platzieren jeder fertigen Location in Ihren Szenen. Es gibt noch nichts zu kaufen. Wenn der Store öffnet, werden Locations einzeln gekauft statt in einem Plan gebündelt: Sie werden pro Raum bepreist, denn ein Ballsaal und ein Breakout-Raum sind nicht derselbe Aufwand, daher hat jede Location ihren eigenen Preis auf ihrer Katalogseite. Bevor sich das ändert, sagen wir es Ihnen klar und deutlich.
Nein. Jeder Viewer-Link funktioniert in jedem Plan in VR, auch in Free — Ihr Kunde öffnet denselben Link im Browser eines Headsets und geht durch den Raum. Keine App, keine Installation.
Sobald mehr als eine Person an einem Projekt arbeitet. Free und Basic sind für einen Nutzer; Teams, die gemeinsame Bibliothek, das Team Shelf und die rollenbasierte Verwaltung gibt es ab Pro.
Aufnahmen und Freigabelinks aus einem Free-Arbeitsbereich tragen ein kleines EVT3D-Zeichen. Ab Basic entfällt es; Pro entfernt zusätzlich das EVT3D-Branding vollständig von der Freigabeseite.
Der Export als GLB und FBX ist in Pro und Enterprise in der Beta. Er deckt heute die meisten Übergaben ab, aber wir verfeinern ihn noch — sprechen Sie mit uns, wenn ein bestimmtes nachgelagertes Tool für Sie unverzichtbar ist.
Nichts geht kaputt. Projekte und Speicher sind weiche Obergrenzen — Sie erhalten einen Hinweis, wenn Sie sich einer nähern, und können archivieren, Platz freigeben oder in einen höheren Plan wechseln.
Keiner von beiden — das Vendor Portal ist ein eigener Kontotyp mit eigenem Onboarding, Katalog-Tools, Servicegebieten und Statistik-Dashboard. Wenn Sie Ihre Produkte listen, sehen sie alle Designer auf der Plattform.
Die Preise können sich während der privaten Vorschau noch ändern. Teams mit frühem Zugang behalten ihren Einführungspreis.
Mit Free sind Sie in etwa zehn Minuten bei Ihrem ersten Rundgang-Link. Wenn Sie es in einem ganzen Team einführen möchten, legen wir den Umfang gemeinsam mit Ihnen fest.