Free
Para probar: lleva un concepto real de principio a fin en 3D.
- Proyectos3
- Almacenamiento2 GB
- Usuarios1
- Enlaces para compartir1
- Créditos de IA / mes10 de prueba
Las capturas y los enlaces para compartir llevan una marca de agua de EVT3D.
Una plataforma, cuatro planes. Con Free tienes un proyecto real en 3D con la biblioteca real de proveedores, un enlace que tu cliente puede recorrer y VR. Los planes de pago abren todos los constructores, quitan la marca de agua y suman al equipo.
Para probar: lleva un concepto real de principio a fin en 3D.
Las capturas y los enlaces para compartir llevan una marca de agua de EVT3D.
Profesional independiente: un diseñador freelance que lleva proyectos de clientes de principio a fin.
Precio fijo tu primer año; después, precio de lista.
O $99 / mes sin contrato anual.
Todos los constructores y Shops, subida de modelos propios, sin marca de agua y analíticas completas de los enlaces.
Equipos y agencias: una biblioteca compartida, un estante común y espacio para crecer.
Precio fijo tu primer año; después, precio de lista.
O $299 / usuario · mes sin contrato anual.
Equipos, Team Shelf, páginas para compartir con tu propia marca y soporte prioritario.
Organizaciones a escala: inicio de sesión único, control administrativo, revisión de seguridad y un contacto dedicado.
SSO / SAML, registro de auditoría, SLA y onboarding dedicado.
| Función | Free | Basic | ProRecomendado | Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| Límites del plan | ||||
| Precio | $0 | $99 / mes | $299 / usuario | A medida |
| Oferta beta (anual)Regístrate durante la beta y fija esta tarifa durante tu primer año. Facturación anual, un solo pago por adelantado. Después de tu primer año, renuevas al precio de lista vigente en ese momento. Te avisaremos antes de que eso ocurra. | — | $99 / año | $299 / usuario · año | A medida |
| Proyectos activos | 3 | 15 | 100 | Ilimitados |
| Almacenamiento en la nube | 2 GB | 25 GB | 250 GB | Compartido |
| Licencias de diseñador | 1 | 1 | Por usuario | Ilimitados |
| Enlaces para compartir activos | 1 | 10 | Ilimitados | Ilimitados |
| Créditos de AI Enhance / mes | 10 de prueba | 200 | 750 | A medida |
| Escena y núcleo del editor | ||||
| Editor 3D — jerarquía, gizmo, deshacer/rehacer | ||||
| Instancias + Make Unique | ||||
| Biblioteca de props de proveedores realesinventario de alquiler real, medidas reales | ||||
| Colocar Assemblies (prop + recinto)la función del editor; consulta Recintos y biblioteca para los precios de los recintos | ||||
| Crear y guardar tus propias Assemblies + Options | ||||
| Camera Roll | Limitado | |||
| Constructores | ||||
| Stage Builder — tarimas, piezas de relleno, escaleras | ||||
| Audience Builder + Chair Viewsienta a tu cliente en cualquier asiento | ||||
| LED Wall Builder | ||||
| Screen Builder (proyección / IMAG) | ||||
| Cyc Builder | ||||
| Drape Builder (telones y textiles) | ||||
| Truss Builder + motores de cadena | ||||
| Bent Pipe / Tension Fabric | ||||
| Flower Shop — centros de mesa y follaje | ||||
| Pro Shop — mobiliario paramétrico | ||||
| Light Shop — equipos y rigs de iluminación | ||||
| Audio Shop — line arrays y altavoces | ||||
| Populate Audience — llena las sillas de personas | ||||
| Tapa de techo + derrame de luz de los uplights | ||||
| Venue Wall Builder | ||||
| Sistemas de muros SEG y de extrusión | ||||
| Stage Flat Builder (bastidores y ground rows) | ||||
| Airwall Builder | ||||
| Venue Floor e Infinite Floor | ||||
| Ramp Builder | ||||
| Stanchion Builder | ||||
| Body Shop — personas low-poly | ||||
| Prop Shop — elementos escénicos libres | ||||
| Materiales, paletas y Looks | ||||
| Familias de materiales + paleta vinculada | ||||
| Materiales personalizados por prop | ||||
| Looks (estados de escena guardados) | ||||
| Biblioteca de entornos HDRI | ||||
| Subida de texturas propias | ||||
| Reflection Probes (Capture Reflection) | ||||
| Iluminación | ||||
| Sol, luz ambiental, spots y sombras | ||||
| Fake Lights (haces ilimitados) | ||||
| Patch completo de 50 canales + Master Lister | ||||
| Tier Patch por dispositivo | ||||
| Gobos y haze | ||||
| Cámaras y presentación | ||||
| Cámaras con nombre, transiciones, vuelo / WASD | ||||
| Alternar perspectiva / plano 2D | ||||
| Viewpoints + Guided Tour | ||||
| Post-FX (bloom, AO, reflejos, tone mapping) | ||||
| POV Mode — míralo con los ojos de un invitado | ||||
| Captura, IA y render | ||||
| Captura de pantalla | ||||
| AI Enhance (créditos por uso) | ||||
| Captura por lotes desde Viewpoints | ||||
| AI Enhancer — mejora y reelaboración en lotesuelta una carpeta de imágenes o capturas de escena, usa un solo prompt y devuelve las tomas con notas | ||||
| Quitar la marca de agua de EVT3D | ||||
| Compartir y revisar | ||||
| Enlaces del visor de Share Mode | 1 enlace | |||
| Chair View, Looks y capturas en el visor | ||||
| Visor VR desde cualquier enlacesin app para el visor, sin instalación | ||||
| Analíticas de los enlaces | Solo vistas | + fuentes y ubicación | + fuentes y ubicación | |
| Compartir con tu propia marca (sin la marca EVT3D) | ||||
| Recintos y biblioteca | ||||
| Catálogo de recintos — explora la biblioteca | ||||
| Coloca recintos listos en tus escenaslos recintos marcados como “Incluido” son gratis en todos los planes · el resto tiene precio individual | Recintos incluidos | Recintos incluidos | Recintos incluidos | Recintos incluidos |
| Importación de planos de referencia | ||||
| Solicitar la construcción de un recintocotizado por recinto; consulta los complementos | ||||
| Biblioteca personal | ||||
| Biblioteca compartida del equipo | ||||
| Subidas, documentos y exportación | ||||
| Subida de props propios (GLB / GLTF / OBJ / FBX) | ||||
| Creación de LOD precalculados para props | ||||
| Hoja de especificaciones + plano 2D en PDF | ||||
| Exportación de escenas (GLB / FBX) | Beta | Beta | ||
| Colaboración y organización | ||||
| Espacio de trabajo para un diseñador | ||||
| Equipo (organización con varios usuarios) + invitaciones | ||||
| Team Shelf (guardar / retirar proyectos) | ||||
| Administración del equipo y roles en el editor | ||||
| SSO / SAML + aprovisionamiento SCIM | ||||
| Registro de auditoría + consola de administración | ||||
| Soporte y condiciones | ||||
| Documentación, tutoriales y comunidad | ||||
| Soporte por correo electrónico | ||||
| Soporte prioritario | ||||
| Gerente de éxito dedicado + onboarding | ||||
| SLA + DPA + revisión de seguridad |
Tres cosas se cobran por uso o se cotizan en lugar de venir incluidas, así nunca pagas por capacidad que no usaste.
Los renders fotorrealistas se cobran por imagen, así que los créditos se suman a cualquier plan que tengas. Un borrador rápido cuesta 1 crédito; Flux Kontext o Nano Banana, 2; un render equilibrado, 3; Nano Banana Pro, 8, y un render de máxima calidad, 10. Siempre ves el costo en créditos en el botón antes de gastarlos.
Los recintos del catálogo tienen precio individual: el tamaño y el nivel de detalle determinan la cifra, así que cada recinto muestra su propio precio en su página del catálogo. Mientras EVT3D está en beta, se incluyen sin costo. Si la sala que necesitas aún no está construida, solicítala: la mayoría de las filas del catálogo ya están en nuestra lista de producción y solo hay que convertirlas, que es la vía rápida. Las construcciones originales parten de los CAD y las fotos del recinto.
¿Traes tu propia escenografía, tus props o un CAD que te dio el cliente? Los convertimos y optimizamos para la plataforma, para que se comporten como inventario nativo.
Por usuario y por mes. Cada usuario es una licencia completa de diseñador con su propio espacio de trabajo, y todo el equipo comparte la biblioteca, el Team Shelf y la lista de proyectos.
Explorar el catálogo está incluido en todos los planes y, por ahora —mientras estamos en beta—, también lo está colocar cualquier recinto listo en tus escenas. Todavía no hay nada que comprar. Cuando abra la tienda, los recintos se comprarán de forma individual en lugar de venir incluidos en un plan: tienen precio por sala, porque un gran salón y una sala de sesiones paralelas no requieren el mismo trabajo, así que cada recinto muestra su propio precio en su página del catálogo. Lo avisaremos con claridad antes de que eso cambie.
No. Todos los enlaces del visor funcionan en VR en todos los planes, incluido Free: tu cliente abre el mismo enlace en el navegador de un visor de realidad virtual y recorre la sala. Sin app, sin instalación.
Cuando más de una persona trabaja en un proyecto. Free y Basic son de un solo usuario; los equipos, la biblioteca compartida, el Team Shelf y la administración por roles empiezan en Pro.
Las capturas y los enlaces para compartir de un espacio de trabajo Free llevan una pequeña marca de EVT3D. Desaparece desde Basic; Pro además quita por completo la marca EVT3D de la página para compartir.
La exportación a GLB y FBX está en beta en Pro y Enterprise. Hoy resuelve la mayoría de las entregas, pero todavía la estamos afinando; habla con nosotros si una herramienta específica de tu flujo es imprescindible.
No se rompe nada. Los proyectos y el almacenamiento son límites flexibles: te avisaremos cuando te acerques a uno, y puedes archivar, liberar espacio o pasar a un plan superior.
Ninguno de estos: el Vendor Portal es un tipo de cuenta aparte, con su propio proceso de alta, herramientas de catálogo, zonas de servicio y panel de estadísticas. Publicar tus productos los pone frente a todos los diseñadores de la plataforma.
Los precios pueden cambiar durante la vista previa privada. Los equipos con acceso anticipado conservan su tarifa de lanzamiento.
Con Free llegas a tu primer enlace de recorrido en unos diez minutos. Si necesitas implementarlo en todo un equipo, lo planificamos contigo.