EVT3D
Fonctionnalités

Tous les générateurs et ateliers d'EVT3D.

Pas une liste de fonctions : une boîte à outils. Voici les 29 générateurs, ateliers et outils de canevas qui servent à concevoir un vrai événement : scènes et structures paramétriques, LED fidèle à la dalle près, compositions florales procédurales, sections de public où l'on peut s'asseoir et une fiche technique qui se rédige toute seule. Chacun respecte les vraies cotes, parce que c'est le même outil que celui avec lequel votre équipe de production planifie.

29 outils9 catégoriesProduit en ligne, en évolution constante
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Scène et structure

5 outils

L'architecture fixe de la salle — praticables, escaliers, murs et accroche.

Stage Builder

Générateur

Montez des praticables aux bonnes cotes en quelques secondes.

Réglez hauteur, largeur et profondeur pour obtenir une plateforme paramétrique avec matériaux et contrôle des UV par face, pour que les visuels de marque restent nets sur le plateau. Passez en mode d'édition de scène pour ajouter escaliers et finitions de nez de scène ; une liste de pièces se tient à jour pendant que vous construisez.

  • Hauteur, largeur, profondeur paramétriques
  • Matériaux et UV par face
  • Liste de pièces automatique

Step Unit Builder

Générateur

Des escaliers qui s'accrochent à votre scène.

Réglez le nombre de marches, la hauteur, le giron, la largeur et le nez de marche, puis ajoutez garde-corps, ruban de nez de marche avec lueur en option et volée courbe si besoin. L'escalier s'aimante aux bords de la scène pour que les accès tombent toujours juste.

  • Hauteur, giron et largeur
  • Garde-corps et ruban lumineux
  • S'aimante aux bords de scène

Truss & Rigging

Générateur

Accrochez structures et rigging en quelques minutes.

Tracez des lignes de structure droite en deux clics ou posez une structure circulaire à partir d'un centre et d'un rayon, puis passez en mode accroche pour ajouter cubes d'angle et palans à chaîne. De quoi planifier les éléments suspendus avec méthode plutôt qu'à l'œil, après coup.

  • Structure droite et circulaire
  • Cubes d'angle
  • Palans à chaîne

SEG & Extrusion Walls

Générateur

Montez des murs SEG et en profilés sur une trame de 62 mm.

Construisez des murs à partir de formats de cadres du catalogue, répétés le long d'un tracé et empilés jusqu'à une hauteur cible, calés sur un module de 62 mm. Des styles de profilés neutres restent indépendants de toute marque, sans rien perdre de la justesse des cotes.

  • Formats de cadres du catalogue
  • Trame de 62 mm
  • Empilage à hauteur

Primitive Builder

Générateur

Créez l'élément que la bibliothèque ne propose pas.

Générez des primitives procédurales — cube, sphère et autres — et réglez segments, épaisseur et arc pour remplacer tout ce que le catalogue n'a pas. La taille suit la transformation de l'objet lui-même, il s'intègre donc à la scène comme n'importe quel autre élément.

  • Formes procédurales
  • Segments et arc réglables
  • Comble les manques du catalogue

Modélisation du lieu

3 outils

Modélisez la salle elle-même — murs finis, plafonds et cloisons mobiles qui divisent un hall.

Venue Wall Builder

Générateur

Dessinez les vrais murs de la salle — moulures et portes comprises.

Tracez un segment et l'outil monte un mur fini avec plinthe, corniche, cimaise et lambris, avec de vraies portes architecturales — simple, double de salle de bal, pliante de placard ou baie à chambranle — intégrées. Modifiez les nœuds sur place, ajoutez des portes, un angle, une hauteur propre à chaque segment, et dessinez les profils de moulures dans un éditeur intégré.

  • Moulures et lambris profilés
  • Portes architecturales
  • Profils de moulures modifiables

One-Click Ceilings

Générateur

Posez un plafond sur la salle en un clic.

Fermez une salle de murs et un bouton la coiffe d'un plafond étanche posé à fleur du haut des murs — niches, ressauts et segments courbes compris. Un second bouton pose la dalle de sol. Chacun rejoint le groupe du lieu avec son propre canal de matériau, prêt pour une peinture ou une texture de dalles acoustiques, et se régénère sur place dès que les murs bougent, changent de forme ou de hauteur.

  • Généré depuis le contour des murs
  • À fleur du haut des murs
  • Se régénère avec la salle

Airwall Builder

Générateur

Divisez une salle de bal selon ses propres cloisons mobiles.

Tracez une ligne et l'outil monte une cloison mobile — la paroi coulissante sur rail qui divise salles de bal et halls — avec des canaux de matériau séparés pour panneaux, cadre et joint bas. Modifiez les nœuds sur place pour redessiner le tracé.

  • Se trace pour placer
  • Matériaux panneau, cadre et joint
  • Édition des nœuds sur place

Fonds et textiles

4 outils

Cycloramas, pendrillons, toile tendue et les tubes qui tiennent le tout.

Cyc Builder

Générateur

Accrochez un cyclorama sans couture, de toute largeur.

Générez un fond d'un seul tenant, du sol à la gorge puis au mur, avec des curseurs — largeur, hauteur, rayon de gorge, cintrage horizontal — et des finitions à fourreau, à laçage et œillets ou à ourlet épais. Le résultat pèse quelques Ko de géométrie au lieu d'un lourd modèle importé.

  • Sol → gorge → mur d'un seul tenant
  • Cintrage concave ou convexe
  • Vraies finitions textiles

Drape Builder

Générateur

Tendez des pendrillons dans les angles et les renfoncements.

Tracez un rail et l'outil suspend un tissu plissé entre les montants — pendrillons, fonds, salles habillées — avec une quincaillerie de tubes de théâtre et plusieurs finitions. Un mode d'édition dédié permet de redessiner le tracé une fois posé.

  • Rail tracé pour suspendre
  • Vraie géométrie de plis
  • Montants en tube de théâtre

Tension Fabric

Générateur

Tendez du tissu sur un cadre en tube cintré.

Construisez un cadre fermé — rectangle, arrondi, polygone ou étoile — et tendez-y du tissu pour des structures en toile tendue et des formes imprimées. Le mode d'édition des nervures affine le contour jusqu'à ce qu'il soit juste.

  • Formes de cadre prédéfinies
  • Tissu tendu sur cadre
  • Édition des nervures

Bent Pipe Builder

Générateur

Cintrez tubes et profilés à n'importe quel rayon.

Créez des tubes droits ou cintrés, des anneaux par diamètre extérieur et intérieur ou des contours de cadre fermés en tube rond ou carré — avec conicité, pliage en V et inclinaison. C'est la géométrie de base des garde-corps, des anneaux et des pièces métalliques uniques.

  • Ligne, cercle ou cadre
  • Tube rond ou carré
  • Conicité et pliage en V

Vidéo et écrans

2 outils

Du LED fidèle à la dalle près et des écrans d'une seule surface qui diffusent du vrai contenu.

LED Wall Builder

Générateur

Construisez le mur dalle par dalle, au vrai pitch.

Assemblez une matrice N×M à partir de produits LED modèles ou de zéro, y compris des grilles irrégulières en T, en L ou de type jumbotron, avec cintrage et espacement, et une surface vidéo unifiée qui diffuse votre contenu ou un flux I-MAG en direct. Les accessoires — pieds, accroches — suivent pour une planification réaliste.

  • Produits LED modèles
  • Grilles irrégulières et courbes
  • Contenu I-MAG / PIP

Screen Builder

Générateur

Placez un écran de projection à la taille réelle.

Posez une seule surface LCD, LED ou de projection au format choisi — l'outil qu'il faut quand vous voulez un écran continu plutôt qu'une matrice de dalles. Il diffuse de la vidéo ou un flux I-MAG exactement comme le mur LED.

  • Formats prédéfinis
  • Une seule surface continue
  • Prêt pour l'I-MAG

Éclairage

3 outils

Spécifiez les projecteurs et éclairez la salle avec de vrais faisceaux et de vraies ombres.

Light Shop

Atelier

Spécifiez un projecteur, puis éclairez avec.

Choisissez un type de projecteur, comme une lyre, réglez chaque dimension et prévisualisez le pan/tilt avec une origine de faisceau ajustable. À l'import, un vrai spot est fixé à cette origine, et vous pouvez l'armer pour le poser directement sur une structure.

  • Types de projecteurs
  • Vrai faisceau à l'import
  • Pose directe sur structure

Scene Lights

Outil

Éclairez la salle avec des sources qui projettent de vraies ombres.

Ajoutez des lumières spot, ponctuelles, surfaciques et directionnelles avec ombres en direct, et des limites raisonnables par type qui gardent la scène fluide. Un outil de pointage oriente chaque projecteur exactement là où vous voulez la tache de lumière.

  • Spot, ponctuelle, surfacique, directionnelle
  • Ombres en direct
  • Outil de pointage et de focus

Simulated Up & Downlights

Outil

Colorez un mur sans y consacrer un circuit.

Peignez des éclairages en contre-plongée et en douche directement sur pendrillons, murs, toile tendue, cycloramas et autres surfaces — des projecteurs au sol qui éclairent depuis le bas ou une perche qui éclaire depuis le haut — avec réglage de la couleur, de l'ouverture et de l'atténuation. La lueur est calculée dans chaque surface plutôt que par un vrai projecteur : vous pouvez éclairer tout le textile d'une salle bien au-delà du nombre de vraies lumières qu'une scène temps réel peut projeter, et l'affichage reste fluide sur tout appareil.

  • Contre-plongée ou douche par surface
  • Ne consomme pas de vraie lumière
  • Couleur, ouverture et atténuation

Places assises et visibilité

3 outils

Remplissez la salle de places et prouvez que le public voit.

Audience Builder

Générateur

Placez des centaines de chaises en une seule fois.

Transformez un seul réglage de section — rangs, taille de siège, gradinage, allées, courbe ou tables de banquet — en une grille ou un arc complet de chaises instanciées, avec tables et centres de table en option. Chaque chaise connaît son rang et son numéro : un appui long suffit pour s'y asseoir.

  • Grille, arc ou banquet
  • Chaises instanciées
  • Visibilité avec Chair View

Viewpoints & Chair View

Outil

Asseyez votre client à n'importe quelle place de la salle.

Posez des repères de participant où vous voulez et double-cliquez en mode visualisation pour regarder à travers leurs yeux — hauteur des yeux, cap et inclinaison réglés par repère. Ces points de vue alimentent aussi le carrousel de caméras et le Viewpoint Tour.

  • Repères de regard des participants
  • Vue à la première personne
  • Alimente la visite

Viewing Range Helper

Outil

Montrez qui voit vraiment l'écran.

Projette au sol une carte de chaleur de courbes à distance constante depuis un écran, limitée par un cône d'angle de vision de 45°. Une lecture rapide et visuelle des lignes de visibilité et des distances de vision avant tout montage.

  • Carte de chaleur de visibilité au sol
  • Courbes de distance
  • Cône de 45°

Personnes et décoration

5 outils

Peuplez et habillez l'espace — personnes, accessoires, fleurs, plantes, gestion des files.

Prop Shop

Atelier

Dessinez l'élément — ou générez-le.

Dessinez un élément de décor sur mesure à partir d'un profil 2D, puis extrudez-le, faites-le tourner, balayez-le ou transformez-le en texte 3D, en réglant profondeur, chanfrein et finition avec un aperçu en direct. Ou passez à Generate (Pro), décrivez l'accessoire en langage courant ou donnez une photo de référence, et un modèle 3D vous revient, à texturer et à dimensionner vous-même. Dans les deux cas, il rejoint votre bibliothèque comme un accessoire ordinaire — à placer, partager et réutiliser.

  • Extrusion, révolution, balayage, texte
  • Texte ou image → accessoire 3D
  • Enregistré dans votre bibliothèque

Body Shop

Atelier

Remplissez les places de personnes, posées et habillées.

Créez un personnage articulé avec réglages de taille et de corpulence, posez-le de façon interactive et choisissez son mouvement — immobile, au repos ou en déambulation procédurale. Utilisez-les pour l'échelle, la présence et des scènes habitées.

  • Réglages de taille et corpulence
  • Pose interactive
  • Mouvement au repos ou déambulation

Flower Shop

Atelier

Composez les centres de table tige par tige.

Générez des compositions florales de façon procédurale — style, emprise, densité, fleurs principales et de remplissage, vase, et même des bougies allumées avec une vraie flamme. Chaque pièce est unique, au lieu du même bouquet importé dix fois.

  • Compositions procédurales
  • Vases et bougies prédéfinis
  • Éclairage par vraie flamme

Plant Shop

Atelier

Végétalisez un hall avec plantes en pot et arbres.

Le même moteur de composition, réglé pour les plantes d'intérieur en pot comme le ficus, pour végétaliser un hall ou adoucir une scène sans chercher de modèles. Ajustez taille et densité jusqu'à ce que la plante trouve sa place dans l'angle.

  • Plantes en pot
  • Taille et densité réglables
  • Variété procédurale

Stanchion Builder

Générateur

Cordons et sangles de guidage.

Tracez un parcours et un poteau se dresse à chaque nœud ; pour chaque ligne, basculez entre poteaux classiques à cordon de velours tombant et poteaux modernes à sangle rétractable tendue. Modifiez le parcours nœud par nœud pour dessiner files d'attente et entrées.

  • Poteaux à cordon ou à sangle
  • Tracé pour placer
  • Édition des nœuds

Caméras et capture

2 outils

Cadrez le plan, survolez la salle et rejouez-la pour le client.

Cameras

Outil

Réglez les plans que votre client verra vraiment.

Placez des caméras Target cadrées depuis votre vue actuelle, des caméras Free que vous pilotez façon FPS et des caméras I-MAG qui envoient leur propre image sur les écrans et murs LED. Chacune offre un contrôle complet de rotation, de panoramique et d'orbite.

  • Target / Free / I-MAG
  • Vol façon FPS
  • Flux I-MAG en direct

Viewpoint Tour

Outil

Faites visiter la salle au client, plan par plan.

Enchaînez vos points de vue en une visite guidée et lancez la lecture pour parcourir l'espace étape par étape. Une visite intégrée pour les revues et les présentations client, sans montage vidéo.

  • Étapes enchaînées
  • Lecture en un geste
  • Prêt pour la présentation

Planification et documents

2 outils

Ancrez le projet dans le vrai plan et livrez un vrai document.

Reference Floorplan

Outil

Construisez sur le vrai plan.

Importez un vrai plan — image ou PDF — et réglez son échelle en traçant une distance connue et en saisissant sa longueur en mètres ou en pieds et pouces. Il se pose dans la scène comme calque juste sous le sol, pour concevoir directement sur la vraie salle. Ajustez le calage avec des poignées de redimensionnement, mesurez entre deux points et enregistrez-le dans la bibliothèque du lieu avec ses sources, pour qu'il soit prêt à la bonne taille la prochaine fois.

  • Import image ou PDF
  • Calibrage par tracé
  • Enregistré dans la bibliothèque du lieu

Spec Sheet

Outil

Remettez à la production un jeu de plans, pas une image.

Un document 2D par projet qui se remplit tout seul à partir de votre scène en cours — vue d'ensemble, pièces par corps de métier, plan d'implantation en direct, surfaces vidéo, listes de produits et diaporama d'images clés — avec mise en forme du texte et choix du thème. Ce que vous construisez devient ce que vous livrez.

  • Blocs remplis automatiquement
  • Plan SVG en direct
  • Prêt à imprimer

Le plus rapide pour comprendre, c'est de construire avec.

Chaque outil fonctionne avec le vrai inventaire des fournisseurs et de vraies dimensions — ce que vous concevez est donc ce qui peut réellement être monté.