Free
체험용 — 실제 콘셉트 하나를 3D로 끝까지.
- 프로젝트3
- 저장 공간2 GB
- 시트1
- 공유 링크1
- AI 크레딧 / 월체험 10
캡처와 공유 링크에 EVT3D 워터마크가 들어갑니다.
하나의 플랫폼, 네 가지 플랜. Free에서는 실제 벤더 라이브러리로 만든 진짜 3D 프로젝트, 클라이언트가 둘러볼 수 있는 공유 링크, 그리고 VR을 쓸 수 있습니다. 유료 플랜은 모든 빌더를 열고, 워터마크를 없애고, 팀을 더합니다.
체험용 — 실제 콘셉트 하나를 3D로 끝까지.
캡처와 공유 링크에 EVT3D 워터마크가 들어갑니다.
솔로 프로 — 클라이언트 작업을 처음부터 끝까지 혼자 맡는 프리랜서 디자이너.
또는 $299.90 / 년 — 17% 절약
모든 빌더와 숍, 맞춤 업로드, 워터마크 없음, 전체 공유 분석.
팀과 에이전시 — 공유 라이브러리, 선반, 그리고 확장할 여지.
또는 $1,990 / 시트 · 년 — 17% 절약
팀, Team Shelf, 화이트 라벨 공유 페이지, 우선 지원.
대규모 조직 — 싱글 사인온, 관리자 제어, 보안 검토, 전담 담당자.
SSO / SAML, 감사 로그, SLA, 전담 온보딩.
| 기능 | Free | Basic | Pro추천 | Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| 플랜 한도 | ||||
| 가격 | $0 | $29.99 / 월 | $199 / 시트 | 맞춤 |
| 연간 가격연 1회 결제 — 두 달 무료 | — | $299.90 / 년 | $1,990 / 시트 · 년 | 맞춤 |
| 활성 프로젝트 | 3 | 15 | 100 | 무제한 |
| 클라우드 저장 공간 | 2 GB | 25 GB | 250 GB | 공용 풀 |
| 디자이너 시트 | 1 | 1 | 시트당 | 무제한 |
| 활성 공유 링크 | 1 | 10 | 무제한 | 무제한 |
| 프로젝트당 저장 버전 수 | 6 | 18 | 무제한 | 무제한 |
| AI Enhance 크레딧 / 월 | 체험 10 | 200 | 750 | 맞춤 |
| 씬 및 편집기 핵심 | ||||
| 3D 편집기 — 계층 구조, 기즈모, 실행 취소/다시 실행 | ||||
| 인스턴싱 + 고유화 | ||||
| 실제 벤더 소품 라이브러리실제 렌탈 재고, 실제 치수 | ||||
| Assemblies 배치(소품 + 행사장)편집기 기능입니다 — 행사장 가격은 행사장 및 라이브러리를 보세요 | ||||
| 나만의 Assemblies + 옵션 만들기 및 저장 | ||||
| Camera Roll | 상한 있음 | |||
| 빌더 | ||||
| Stage Builder — 데크, 플러그, 계단 | ||||
| Audience Builder + Chair View클라이언트를 아무 좌석에나 앉혀 보세요 | ||||
| LED Wall Builder | ||||
| Screen Builder(프로젝션 / IMAG) | ||||
| Cyc Builder | ||||
| Drape Builder(소프트 굿즈) | ||||
| Truss Builder + 체인 모터 | ||||
| Bent Pipe / Tension Fabric | ||||
| Flower Shop — 센터피스 및 식물 | ||||
| Pro Shop — 파라메트릭 가구 | ||||
| Light Shop — 조명기구 및 리그 | ||||
| Audio Shop — 라인 어레이 및 스피커 | ||||
| Populate Audience — 의자를 사람으로 채우기 | ||||
| 천장 덮개 + 업라이트 번짐 | ||||
| Venue Wall Builder | ||||
| SEG 및 압출 프레임 월 시스템 | ||||
| Stage Flat Builder(플랫 및 그라운드 로우) | ||||
| Airwall Builder | ||||
| Venue Floor 및 Infinite Floor | ||||
| Ramp Builder | ||||
| Stanchion Builder | ||||
| Body Shop — 로우폴리 사람 | ||||
| Prop Shop — 자유형 무대 세트 요소 | ||||
| 특수 효과화염, 콜드 스파크, 포그, 컨페티, 스트리머, 벌룬 드롭, 불꽃놀이, 드론 쇼 | ||||
| Road Case Builder단일 케이스, 스택, 그려서 만드는 본야드 | ||||
| 재질, 팔레트 및 Looks | ||||
| 재질 패밀리 + 연결된 팔레트 | ||||
| 소품별 재질 재정의 | ||||
| Looks(저장된 씬 상태) | ||||
| HDRI 환경 라이브러리 | ||||
| 사용자 지정 텍스처 업로드 | ||||
| 리플렉션 프로브(반사 캡처) | ||||
| 조명 | ||||
| 태양광, 주변광, 스포트 및 그림자 | ||||
| Fake Lights(무제한 빔) | ||||
| 50채널 전체 패치 + Master Lister | ||||
| 장치별 Tier Patch | ||||
| 고보 및 헤이즈 | ||||
| 카메라 및 프레젠테이션 | ||||
| 이름 있는 카메라, 트윈, 플라이 / WASD | ||||
| 원근 / 2D 평면도 전환 | ||||
| Viewpoints + 안내형 투어 | ||||
| 포스트 이펙트(블룸, AO, 반사, 톤 맵) | ||||
| POV 모드 — 손님의 눈으로 보기 | ||||
| 스크린 위의 영상(업로드, 라이브 스트림)영상 추가는 Pro — 이미 스크린에 올라간 영상은 모든 플랜에서 재생됩니다 | ||||
| 영상 루프(애니메이션 스크린 배경) | ||||
| 캡처, AI 및 렌더링 | ||||
| 스크린샷 캡처 | ||||
| AI Enhance(사용량 기준 크레딧) | ||||
| Viewpoints에서 일괄 캡처 | ||||
| AI Enhancer — 일괄 보정 및 재작업이미지나 씬 스냅샷 폴더를 드롭하고, 프롬프트 하나로, 메모를 달아 테이크를 돌려보내세요 | ||||
| EVT3D 워터마크 제거 | ||||
| 무비 녹화디자인을 프레임 단위로 녹화한 MP4, 최대 4K, 24, 30 또는 60 fps | ||||
| 공유 및 리뷰 | ||||
| Share Mode 뷰어 링크 | 링크 1개 | |||
| 뷰어의 Chair View, Looks 및 캡처 | ||||
| 어떤 링크에서든 VR 뷰어헤드셋 앱 없음, 설치 없음 | ||||
| 공유 분석 | 조회수만 | + 유입 경로 및 지역 | + 유입 경로 및 지역 | |
| 화이트 라벨 공유(EVT3D 브랜드 제거) | ||||
| 비밀번호 보호 공유 링크비밀번호는 언제든 변경 가능 | ||||
| 행사장 및 라이브러리 | ||||
| 행사장 카탈로그 — 라이브러리 둘러보기 | ||||
| 준비된 행사장을 씬에 배치“Included”로 표시된 행사장은 모든 플랜에서 무료 · 나머지는 행사장별 가격 | “Included” 행사장 | “Included” 행사장 | “Included” 행사장 | “Included” 행사장 |
| 참조 평면도 가져오기 | ||||
| 행사장 제작 요청행사장별 견적 — 애드온을 보세요 | ||||
| 개인 라이브러리 | ||||
| 팀 공유 라이브러리 | ||||
| 업로드, 문서 및 내보내기 | ||||
| 맞춤 소품 업로드(GLB / GLTF / OBJ / FBX) | ||||
| 베이크된 소품 LOD 제작 | ||||
| 스펙 시트 + 2D 평면도 PDF | ||||
| 씬 내보내기(GLB / FBX) | 베타 | 베타 | ||
| PDF Packet고른 캡처, 표지, 평면도를 클라이언트용 PDF 하나에 | ||||
| 예산 패널 + 미터카테고리별 기준 비용과 범위를 프로젝트의 통화로 | ||||
| 나만의 Price Sheets자신의 단가표 저장 — Free와 Basic은 EVT 기본 단가를 씁니다 | ||||
| 협업 및 조직 | ||||
| 단일 디자이너 작업 공간 | ||||
| 팀(다중 시트 조직) + 초대 | ||||
| Team Shelf(프로젝트 보관 / 체크아웃) | ||||
| 편집기 내 팀 관리 및 역할 | ||||
| SSO / SAML + SCIM 프로비저닝 | ||||
| 감사 로그 + 관리자 콘솔 | ||||
| 지원 및 약관 | ||||
| 문서, 튜토리얼 및 커뮤니티 | ||||
| 이메일 지원 | ||||
| 우선 지원 | ||||
| 전담 성공 관리자 + 온보딩 | ||||
| SLA + DPA + 보안 검토 |
세 가지는 묶음이 아니라 사용량 기준 또는 견적으로 청구되므로, 쓰지 않은 용량에 대해 돈을 내는 일이 없습니다.
포토리얼 렌더링은 이미지당 청구되므로, 크레딧은 어떤 플랜에든 얹어 씁니다. 빠른 초안은 1크레딧, Flux Kontext 또는 Nano Banana 렌더링은 2, 균형형 렌더링은 3, Nano Banana Pro 렌더링은 8, 최고 품질 렌더링은 10입니다. 쓰기 전에 버튼에서 크레딧 비용을 항상 확인할 수 있습니다.
카탈로그 행사장은 일회성 구매입니다. 공간을 한 번 사면 팀 전원이 어떤 프로젝트에든 영구히 배치할 수 있습니다. 각 행사장은 크기와 디테일에 따라 개별 가격이 매겨지며, 카탈로그 페이지에 자체 가격을 표시합니다. 샘플 행사장 몇 곳은 “Included”로 표시되어 모든 플랜에서 무료이고, 나머지는 Enterprise를 포함해 어떤 플랜에도 묶여 있지 않습니다. 필요한 공간이 아직 제작되지 않았다면 요청하세요. 카탈로그의 대부분은 이미 제작 대기열에 있어 변환만 하면 되며, 이것이 빠른 길입니다. 신규 제작은 행사장 CAD와 사진에서 시작합니다.
자신의 무대 세트, 소품, 클라이언트가 제공한 CAD를 가져오시나요? 플랫폼에 맞게 변환하고 최적화해 기본 재고처럼 작동하게 합니다.
시트당, 월 단위입니다. 모든 시트는 자기 작업 공간이 있는 정식 디자이너 라이선스이며, 팀 전원이 라이브러리, Team Shelf, 프로젝트 목록을 공유합니다.
아니요 — 행사장은 Free부터 Enterprise까지 모든 플랜에서 개별 구매합니다. 카탈로그 둘러보기는 무료이고, “Included”로 표시된 샘플 행사장 몇 곳은 무료로 배치할 수 있습니다. 그 외 모든 행사장은 팀 전체를 위한 일회성 구매입니다. 카탈로그 페이지나 라이브러리의 “구매” 버튼에서 한 번 사면, 팀의 누구든 어떤 프로젝트에든 영구히 배치할 수 있습니다. 이미 행사장을 쓰고 있는 프로젝트는 어느 쪽이든 계속 작동합니다.
아니요. 모든 뷰어 링크는 Free를 포함한 모든 플랜에서 VR로 작동합니다 — 클라이언트가 헤드셋 브라우저에서 같은 링크를 열면 공간을 걸어 다닙니다. 앱도, 설치도 없습니다.
한 프로젝트를 두 명 이상이 다룰 때입니다. Free와 Basic은 단일 시트이고, 팀, 공유 라이브러리, Team Shelf, 역할 기반 관리는 Pro부터입니다.
Free 작업 공간에서 나온 캡처와 공유 링크에는 작은 EVT3D 마크가 들어갑니다. Basic 이상에서 사라지고, Pro는 공유 페이지에서 EVT3D 브랜딩까지 완전히 제거합니다.
GLB 및 FBX 내보내기는 Pro와 Enterprise에서 베타입니다. 지금도 대부분의 인계를 처리하지만 아직 다듬는 중입니다 — 특정 후속 도구가 꼭 필요하다면 문의하세요.
아무것도 멈추지 않습니다. 프로젝트와 저장 공간은 느슨한 상한입니다 — 가까워지면 미리 알려 드리며, 보관하거나, 공간을 비우거나, 상위 플랜으로 올릴 수 있습니다.
둘 다 아닙니다 — Vendor Portal은 자체 온보딩, 카탈로그 도구, 서비스 지역, 통계 대시보드를 갖춘 별도의 계정 유형입니다. 제품을 등록하면 플랫폼의 모든 디자이너에게 보입니다.
Free는 첫 워크스루 링크까지 약 10분이면 됩니다. 팀 전체에 도입해야 한다면 범위를 함께 정해 드립니다.