EVT3D
Spezialeffekte

Spezialeffekte für Events — als Vorschau im Raum.

Das Finale ist der Teil einer Show, der sich in einem Meeting am schwersten beschreiben lässt. In EVT3D platzieren Sie es im Entwurf: Kaltfunken entlang der vorderen Bühnenkante, einen Konfettiregen über dem Publikum, einen Ballonregen zum letzten Ton, ein Feuerwerk oder eine Drohnenshow über der Wiese. Jeder Effekt läuft in Echtzeit in derselben 3D-Szene wie Bühne und Licht.

Spezialeffekte sind ein Werkzeug für Entwurf und Freigabe. Sie zeigen, wie der Moment aussehen wird und wo er landet. Sie sind kein Sicherheitskonzept, keine Genehmigungsunterlage und kein Flugplan.

Kostenloser Plan, keine Kreditkarte. Nichts zu installieren.

Neun Effekte unter „Effekt hinzufügen“

  • Flammenwerfer: eine Flammensäule in der Höhe, die Sie festlegen.
  • Kaltfunken: die Fontäne einer Kaltfunkenmaschine, mit Höhe und Streuung.
  • Nebelmaschine: die Wolke einer Nebelmaschine, Bodennebel, der am Boden bleibt, oder ein CO2-Jet.
  • Konfettikanone: ein Stoß über die Wurfweite, die Sie festlegen, aus Papier oder Metallic-Folie.
  • Konfettiregen: Konfetti, das von oben über eine Fläche fällt, deren Größe Sie bestimmen.
  • Luftschlangen: Bänder, geworfen über die Wurfweite, die Sie festlegen, aus Papier oder Metallic-Folie.
  • Ballonregen: Ballons, die in einem Netz warten und dann über der Fläche darunter freigegeben werden.
  • Feuerwerk: Bomben, die in der Höhe zerplatzen — als Päonie, Ring, Weide oder gemischt.
  • Drohnenshow: ein Schwarm, der zwischen bis zu vier Formationen wechselt, darunter ein Wort, das Sie eingeben.

Größe, Zeitablauf und Farben einstellen

  • Größe in den Maßen des Raums: Höhe, Wurfweite, Fallhöhe, Zerlegerhöhe oder Flughöhe, dazu Streuung, Neigung und Menge.
  • Zeitablauf: Ein Effekt läuft die ganze Zeit oder zündet per Timer — mit der Zeit zwischen den Schüssen und der Dauer jedes Stoßes.
  • „Automatisch auslösen“ oder „Manuell“: Mit „Automatisch auslösen“ zündet der Effekt von selbst. Bei „Manuell“ bleibt er geladen, bis Sie „Jetzt auslösen“ drücken; „Zurücksetzen“ entfernt, was er geworfen hat, und lädt ihn neu.
  • Farben: bis zu vier pro Effekt.
  • Luftbewegung trägt Nebel, Konfetti und Luftschlangen seitlich mit — in die Richtung, die Sie festlegen.
  • Ein Look merkt sich, welche Effekte auf „Automatisch auslösen“ stehen, sodass ein Finale-Look die Kanonen zünden kann, sobald Sie zu ihm wechseln.

Effekte, die mit Licht und Raum zusammenspielen

Effekte nehmen Licht aus dem Entwurf an. Nebel, der in blauem Flächenlicht steht, wirkt blau, und Konfetti, Luftschlangen und Ballons nehmen das Licht ihrer Umgebung an. Flammen, Kaltfunken und Feuerwerk geben Licht zurück: Ist „Beleuchtet den Raum“ eingeschaltet, fällt ihr Schein auf Molton, Wände und die Location und flackert im Takt des Effekts.

Sie kennen auch den Raum. Konfetti, das über eine Bühne geworfen wird, landet auf dem Podest, Teile, die eine Wand erreichen, gleiten an ihr herab, eine Decke hält auf, was zu hoch geworfen wird, und einem geneigten Boden der Location folgen sie. Feuerwerk und Drohnenshows spielen unter freiem Himmel.

Den Moment dem Kunden zeigen

  • Effekte laufen im Live-3D-Entwurf, auch im Viewer-Link aus dem Share Mode — der Kunde sieht den Moment in dem Raum, in dem er stattfinden wird.
  • Eine Capture hält den Effekt so fest, wie er in diesem Augenblick steht — für ein Standbild des Finales.
  • Smartphones, Tablets und leichtere Laptops zeichnen automatisch weniger Teile, sodass der Entwurf auch auf dem Gerät läuft, auf dem der Kunde ihn öffnet.
  • Im Budget haben Effekte eine eigene Kategorie mit einer Position pro Art. Einen Standardsatz gibt es nicht: Tragen Sie den Preis Ihres Effektdienstleisters ein — pro Stück, pro Show.
  • Spezialeffekte gibt es in jedem Plan, auch im kostenlosen Plan.

Was die Vorschau nicht leistet

Partikel reagieren auf Böden, Bühnen, Wände und Decken. Auf Props, Molton und Traversen reagieren sie noch nicht — Konfetti fällt also durch eine Traversenlinie hindurch, statt daran hängen zu bleiben.

Nichts davon ist eine technische Planung. Sicherheitsabstände, Fallzonen, Genehmigungen für Flammen und Pyrotechnik, die Abnahme durch Location und Brandschutzbehörde sowie Flugplanung und Luftraum für Drohnen liegen bei Ihrem zugelassenen Effektdienstleister und bei den Behörden, die sie freigeben.

Häufige Fragen

Kann ich eine Konfettikanone oder einen Konfettiregen in 3D vorab ansehen?

Ja. Platzieren Sie eine Konfettikanone oder einen Konfettiregen über „Effekt hinzufügen“, legen Sie Wurfweite oder Fallhöhe, Menge, Farben sowie Papier oder Metallic-Folie fest, und der Effekt läuft in der Szene. Konfetti landet auf dem Boden und auf Bühnenpodesten.

Zeigt EVT3D Kaltfunken und Flammeneffekte?

Ja. Kaltfunken und der Flammenwerfer sind zwei der neun Effekte, und beide können den Raum um sich herum beleuchten. Sie sind ein Bild des Effekts für Entwurf und Freigabe. Höhen, Sicherheitsabstände und Genehmigungen kommen von Ihrem Effektdienstleister.

Kann ich eine Drohnenshow gestalten?

Sie können eine als Vorschau ansehen. Eine Drohnenshow nimmt eine Anzahl Drohnen, eine Flughöhe, eine Showbreite und bis zu vier Formationen auf — etwa Kugel, Ringe, Herz, Stern oder ein Wort mit bis zu 18 Buchstaben — und fliegt von einer zur nächsten. Sie zeigt dem Kunden die Idee. Ein Flugplan ist sie nicht.

Ist das ein Werkzeug für Pyrotechnik- oder Sicherheitsplanung?

Nein. Spezialeffekte sind eine visuelle Vorschau. Sie prüfen weder Sicherheitsabstände noch Fallzonen, Brandschutzvorschriften, Genehmigungen oder Luftraum, und sie ersetzen weder einen zugelassenen Pyrotechniker noch die Location oder die Brandschutzbehörde.

Reagieren die Effekte auf Bühne und Bühnenbild?

Sie reagieren auf Böden, Bühnenpodeste, Wände und Decken: Konfetti landet auf dem Podest und wird von einer Wand aufgehalten. Auf Props, Molton und Traversen reagieren sie noch nicht.

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