EVT3D
무대 가이드

기업 행사를 위한 무대 구성.

작성: Troy Halsey ·

무대가 어디에 놓이고 관객이 어느 쪽을 보는지는 공간 안의 거의 어떤 것보다 행사에 큰 영향을 줍니다. 발표자가 얼마나 가깝게 느껴지는지, 스크린을 어디에 둘 수 있는지, 좌석이 바닥을 얼마나 차지하는지, 카메라에 무엇이 잡히는지를 정합니다.

대부분의 이벤트 디자이너가 출발점으로 삼는 여섯 가지 구성이 있습니다. 닫힌 목록이 아니라 하나의 어휘입니다. 흥미로운 디자인은 보통 이것들을 변형하고 조합하는 데서 나옵니다.

여섯 가지 구성 한눈에 보기

무대 구성 비교
구성무엇인가적합한 용도주의할 점스크린
엔드 스테이지(에이프런)공간 한쪽 끝의 무대, 업스테이지에 배경으로 세트, 아치 없음.대부분의 기업 제너럴 세션. 발표자가 관객 가까이 섭니다.거의 없음 — 괜히 기본값인 것이 아닙니다.무대 벽에, 발표자의 양옆이나 뒤에.
프로시니엄틀 뒤의 엔드 스테이지. 행사장에 갖춰진 경우도 있고, 디자이너가 검은 드레이프나 세트로 만드는 경우가 많습니다.깔끔한 가장자리와 큰 개구부. 예를 들어 세트를 드러내며 열리는 트래블러 커튼.모든 것이 틀 뒤에서 일어나므로 관객이 쇼 밖에 있다고 느낄 수 있습니다.틀 안쪽이나 뒤쪽에.
돌출 무대데크가 관객 쪽으로 돌출되고 세 면에 좌석이 있습니다.관객을 무대 안으로 끌어들이기. 더 친밀한 느낌.발표자가 중앙을 향하게 되어 측면 구역은 옆모습을 보게 됩니다.메인 벽에 더해 측면 구역이 볼 수 있는 스크린.
런웨이관객을 가로지르는 좁은 무대 띠로, 양쪽이 서로 마주 봅니다. T자형은 관객이 바라보는 가로 부분을 더합니다.패션쇼와 제품 워킹.항상 누군가는 발표자 뒤에 있습니다. 스크린은 각 좌석 쪽 뒤에 가야 하고, T자형에서는 런웨이를 쓸 때마다 고개를 크게 돌리게 됩니다.각 좌석 쪽 뒤에, 또는 T자형에서는 무대 양옆에.
원형 무대공간 한가운데의 무대를 사방의 좌석이 바라봅니다.발표보다는 토론의 느낌, 이를 다룰 줄 아는 발표자와 함께.발표자는 한 번에 공간의 약 4분의 1만 마주합니다. 높은 세트는 시야선을 막습니다.머리 위에 매달거나, 세트 대신 영상으로.
비네트공간 곳곳의 여러 작은 무대.발표자가 돌아가며 등장하는 시상식, 또는 한 무대에 밴드, 다른 무대에 연사처럼 용도별 무대.모든 무대가 공간의 같은 쪽을 향할 때 가장 잘 작동합니다. 아무도 좌석에서 몸을 비틀지 않도록.무대별로 계획하고, 좌석은 무대 전체 영역을 향하게.

고르는 방법

물리적인 질문부터 정리한 다음 느낌을 정하세요. 공간, 예산, 일정에 맞지 않는 구성은 아무리 보기 좋아도 선택지가 아닙니다.

  • 무대를 어떻게 쓸 것인가: 키노트 연사 한 명, 패널, 공연자, 시상 워킹?
  • 공간은 얼마나 크고, 그중 관객에게 얼마나 필요한가?
  • 무대, 세트, 스크린의 예산은 얼마인가?
  • 공연자의 라이더(제작 요구 사항 목록)가 무대를 지정하는가?
  • 행사장이 주는 시간 안에 반입하고 철수할 수 있는가?
  • 그다음이 느낌입니다. 관객이 그 일부라고 느껴야 한다면 낮은 원형 무대를 생각하세요. 실물보다 크게 느껴져야 한다면 장식된 프로시니엄 안의 높은 돌출 무대를 생각하세요.

스크린은 구성을 따릅니다

스크린은 구성에서 가장 자주 잘못되는 부분입니다. 구성마다 관객이 다른 방향을 보기 때문입니다. 엔드 스테이지나 프로시니엄에서는 스크린이 무대와 한 벽을 씁니다. 돌출 무대에서는 측면 구역에 스크린을 향한 자기만의 시야선이 필요합니다. 런웨이는 관객을 마주 보는 양쪽에 두므로, 각 쪽에 상대편 뒤의 스크린이 필요합니다. 원형 무대에서는 높은 것은 무엇이든 누군가를 가리므로, 보통 스크린을 머리 위에 매답니다.

스크린은 뒷줄의 시청 거리에 맞춰 크기를 정하고, 가장 좋은 좌석이 아니라 가장 나쁜 좌석에서 확인하세요.

EVT3D에서 구성 시험해 보기

EVT3D의 Event Wizard는 공간과 인원에서 여섯 가지 구성 — 엔드 스테이지, 프로시니엄, 돌출 무대, 런웨이, 원형 무대, 비네트 — 중 어떤 것으로든 시작 제너럴 세션이나 브레이크아웃을 배치합니다. 빠르기 때문에 두세 가지를 배치해 3D로 비교한 뒤 고르고, 각각을 Chair View로 좌석에서 확인할 수 있습니다.

자주 받는 질문

기업 행사에서 가장 흔한 무대 구성은 무엇인가요?

에이프런이 있는 엔드 스테이지입니다. 공간 한쪽 끝의 무대, 발표자 뒤 업스테이지의 세트, 프로시니엄 아치 없음. 발표자를 관객 가까이 두고 스크린을 무대와 같은 벽에 놓습니다.

돌출 무대와 런웨이의 차이는 무엇인가요?

돌출 무대는 데크를 관객 쪽으로 밀어내고 세 면에 좌석을 둡니다. 런웨이는 그 극단적인 형태입니다. 관객을 가로지르는 좁은 띠로, 객석 양쪽이 그것을 사이에 두고 마주 봅니다.

원형 무대에서는 스크린을 어디에 두나요?

보통 머리 위입니다. 무대 위에 매달아 모든 쪽에서 볼 수 있게 합니다. 바닥에 높은 것이 있으면 그 뒤의 사람들을 가리기 때문입니다.

다른 가이드

무대 높이, 계단, 난간

일반적인 데크 높이, 계단의 단높이와 디딤판, 무대에 난간이 필요한 때, 스커트와 페이샤, 야광 테이프.

가이드 읽기 →

무대용 휠체어 경사로

ADA 무대 경사로의 경사, 길이, 너비, 데크 높이별 길이 간편표, 그리고 공간에 경사로가 들어가지 않을 때의 대안.

가이드 읽기 →

제작하기 전에 3D로 배치해 보세요.

EVT3D는 브라우저 기반 3D 이벤트 디자인 소프트웨어입니다. 무대, 계단, 경사로, 좌석을 실제 행사장에 실제 치수로 놓고, 좌석에서 확인하고, 클라이언트에게 3D 워크스루로 공유하세요. 무료 플랜은 신용카드가 필요 없습니다.