Renderização 3D de eventos
Renderização 3D em tempo real do seu evento: local, palco, telões, iluminação e assentos, prontos para mostrar ao cliente.
A maioria das equipes de eventos já tem algumas destas ferramentas, e cada uma faz bem uma parte do trabalho. Esta página mostra para que cada tipo de software foi feito e onde o EVT3D se encaixa, para você escolher a ferramenta certa para cada etapa do trabalho.
Plano gratuito, sem cartão de crédito. Nada para instalar.
Ferramentas 3D de uso geral conseguem modelar e renderizar quase tudo, e muitos designers de eventos as usam. Cada elemento do evento — praticáveis, treliças, painéis de LED, cadeiras — é modelado ou obtido manualmente, e o cliente normalmente vê imagens ou vídeos exportados.
O EVT3D é mais específico de propósito: seus construtores já falam a língua da produção (praticáveis, escadas, painéis de LED, tecidos, setores de assentos), sua biblioteca é de equipamentos de eventos em tamanho real e o cliente abre o projeto 3D ao vivo a partir de um link. Modelos dessas ferramentas entram como props enviados nos planos pagos.
O CAD produz as pranchas desenhadas e a documentação de engenharia de que uma montagem depende. O EVT3D não o substitui e não gera projetos executivos carimbados. Ele cobre a etapa anterior — ideia, proposta, aprovação do cliente e pré-produção — e exporta GLB ou FBX (beta, Pro e Enterprise) para a próxima ferramenta.
Ferramentas de pré-visualização de iluminação se conectam a mesas de luz para que os programadores possam montar um show antes de chegar ao local. O EVT3D não tem conexão com DMX nem com mesa de luz. Ele mostra a intenção de iluminação — refletores, fachos, banhos de luz, Looks — como parte do projeto completo do evento.
Ferramentas de planta baixa para eventos como Social Tables, Tripleseat Floorplans, 3D Event Designer e Prismm são feitas em torno da venda de locais, mapas de assentos e diagramas de banquete para organizadores e locais.
O EVT3D é feito em torno da produção: palcos paramétricos, telões de LED com painéis reais, treliças e talhas de corrente, iluminação com sombras ao vivo, I-MAG e verificação de visibilidade, para as equipes que projetam e montam o show.
Um estúdio de renderização entrega imagens prontas a partir de um briefing, com um prazo a cada rodada de alterações. No EVT3D, o designer faz a renderização do evento em tempo real e a compartilha como um link 3D ao vivo, então as revisões acontecem na reunião.
Para conceito de eventos e aprovação do cliente, sim: ele troca a modelagem manual de equipamentos de eventos por construtores e uma biblioteca em tamanho real, e troca imagens exportadas por um link 3D ao vivo. Para modelar qualquer coisa fora do universo de eventos, o SketchUp continua sendo a ferramenta geral.
Não. O Vectorworks produz desenhos e documentação de engenharia. O EVT3D serve para projetar e aprovar o evento antes dessa etapa, e exporta GLB ou FBX (beta) para as ferramentas seguintes.
Sim, nos planos pagos: arquivos GLB, GLTF, OBJ e FBX enviados viram props na sua biblioteca.
Renderização 3D em tempo real do seu evento: local, palco, telões, iluminação e assentos, prontos para mostrar ao cliente.
Praticáveis, escadas, rampas e cenografia paramétricos em 3D, nas seis configurações clássicas de palco.
Layouts de assentos e plantas de locais em 3D, com uma planta baixa 2D em PDF e um link de tour.
Telões de LED montados com painéis de LED reais, telas na proporção correta, conteúdo e sinais I-MAG ao vivo.
Refletores, banhos de luz, treliças e talhas de corrente com sombras ao vivo, para uma intenção de iluminação que o cliente consegue ver.
Sessões plenárias e sessões paralelas montadas a partir da sala e do número de pessoas, galas com mesas redondas, tudo compartilhado para aprovação.
Comece no plano gratuito, compare os planos quando precisar de mais ou fale com a equipe sobre o seu evento.