Renderizado 3D de eventos
Renderizados 3D en tiempo real de tu evento: el recinto, el escenario, las pantallas, la iluminación y los asientos, listos para mostrar a un cliente.
La mayoría de los equipos de eventos ya tienen algunas de estas herramientas, y cada una hace bien una parte del trabajo. Esta página explica para qué está hecho cada tipo de software y dónde encaja EVT3D, para que elijas la herramienta adecuada en cada etapa del trabajo.
Plan gratuito, sin tarjeta de crédito. Nada que instalar.
Las herramientas 3D de uso general pueden modelar y renderizar casi cualquier cosa, y muchos diseñadores de eventos las usan. Cada elemento del evento —tarimas, truss, paneles LED, sillas— se modela o se consigue a mano, y el cliente suele ver imágenes o video exportados.
EVT3D es más acotado a propósito: sus constructores ya hablan el lenguaje de producción (tarimas, escalones, paneles LED, telones, secciones de asientos), su biblioteca es equipo para eventos a tamaño real y el cliente abre el diseño 3D en vivo desde un enlace. Los modelos de esas herramientas entran como props subidos en los planes de pago.
El CAD produce las láminas dibujadas y la documentación de ingeniería de las que depende un montaje. EVT3D no lo reemplaza y no produce juegos de planos sellados. Cubre la etapa anterior —idea, propuesta, aprobación del cliente y preproducción— y exporta GLB o FBX (beta, Pro y Enterprise) para la siguiente herramienta.
Las herramientas de previsualización de iluminación se conectan a consolas para que los programadores armen un show antes de llegar al recinto. EVT3D no tiene conexión con DMX ni con consolas. Muestra la intención de iluminación —luminarias, haces, baños de luz, Looks— como parte del diseño completo del evento.
Las herramientas de planos para eventos como Social Tables, Tripleseat Floorplans, 3D Event Designer y Prismm están pensadas para la venta de recintos, los planos de distribución de asientos y los diagramas de banquetes, para planificadores y recintos.
EVT3D está pensado para la producción: escenarios paramétricos, pantallas LED con paneles reales, truss y motores de cadena, iluminación con sombras en vivo, I-MAG y verificación de visibilidad, para los equipos que diseñan y construyen el show.
Un estudio de renderizado entrega imágenes terminadas a partir de un brief, con un tiempo de espera en cada ronda de cambios. En EVT3D, el diseñador renderiza el evento en tiempo real y lo comparte como un enlace 3D en vivo, así que las revisiones ocurren en la reunión.
Para el concepto del evento y la aprobación del cliente, sí: reemplaza el modelado a mano del equipo para eventos con constructores y una biblioteca a tamaño real, y reemplaza las imágenes exportadas con un enlace 3D en vivo. Para modelar cualquier cosa fuera de los eventos, SketchUp sigue siendo la herramienta general.
No. Vectorworks produce planos de ingeniería y documentación. EVT3D sirve para diseñar y aprobar el evento antes de esa etapa, y exporta GLB o FBX (beta) para las herramientas posteriores.
Sí, en los planes de pago: los archivos GLB, GLTF, OBJ y FBX que subes se convierten en props de tu biblioteca.
Renderizados 3D en tiempo real de tu evento: el recinto, el escenario, las pantallas, la iluminación y los asientos, listos para mostrar a un cliente.
Tarimas paramétricas, escalones, rampas y escenografía en 3D, en las seis configuraciones clásicas de escenario.
Planos de distribución de asientos y planos de recintos en 3D, con un plano de planta 2D en PDF y un enlace de recorrido.
Pantallas LED hechas con productos de paneles reales, pantallas con su relación de aspecto real, contenido y señales I-MAG en vivo.
Luminarias, baños de luz, truss y motores de cadena con sombras en vivo, para una intención de iluminación que el cliente puede ver.
Sesiones generales y sesiones paralelas distribuidas a partir de la sala y el número de asistentes, galas con mesas redondas de banquete, todo compartido para su aprobación.
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