Rendu 3D d'événement
Des rendus 3D en temps réel de votre événement : le lieu, la scène, les écrans, la lumière et les places assises, prêts à montrer au client.
La plupart des équipes événementielles possèdent déjà certains de ces outils, et chacun fait bien une partie du travail. Cette page présente ce pour quoi chaque type de logiciel est conçu et la place d'EVT3D, pour que vous choisissiez le bon outil à chaque étape du travail.
Offre gratuite, sans carte bancaire. Rien à installer.
Les outils 3D généralistes peuvent modéliser presque n'importe quoi et en faire le rendu, et beaucoup de designers événementiels les utilisent. Chaque élément de l'événement — praticables, structures, dalles LED, chaises — est modélisé ou trouvé à la main, et le client voit généralement des images ou des vidéos exportées.
EVT3D est volontairement plus ciblé : ses générateurs parlent déjà le langage de la production (praticables, blocs de marches, dalles LED, pendrillons, sections de places), sa bibliothèque est du matériel événementiel à taille réelle, et le client ouvre le projet 3D en direct depuis un lien. Les modèles issus de ces outils s'importent comme props sur les offres payantes.
La CAO produit les plans dessinés et les documents techniques dont dépend un montage. EVT3D ne la remplace pas et ne produit pas de jeux de plans visés. Il couvre l'étape d'avant — idée, proposition, validation client et préproduction — et exporte en GLB ou FBX (bêta, Pro et Enterprise) vers l'outil suivant.
Les outils de prévisualisation lumière se connectent aux consoles pour que les programmeurs construisent un show avant d'arriver dans le lieu. EVT3D n'a aucune connexion DMX ni console. Il montre l'intention lumière — projecteurs, faisceaux, lavages, Looks — au sein du projet événementiel complet.
Les logiciels de plan de salle comme Social Tables, Tripleseat Floorplans, 3D Event Designer et Prismm sont conçus autour de la vente des lieux, des plans de table et des schémas de banquet, pour les organisateurs et les lieux.
EVT3D est conçu autour de la production : scène paramétrique, murs LED faits de vraies dalles, structures et palans, éclairage avec ombres en direct, I-MAG et contrôles de visibilité, pour les équipes qui conçoivent et montent le show.
Un studio de rendu livre des images finies à partir d'un brief, avec un délai pour chaque série de modifications. Dans EVT3D, le designer réalise le rendu de l'événement en temps réel et le partage sous forme de lien 3D en direct : les révisions se font pendant la réunion.
Pour le concept et la validation client, oui : il remplace la modélisation à la main du matériel événementiel par des générateurs et une bibliothèque à taille réelle, et remplace les images exportées par un lien 3D en direct. Pour modéliser tout ce qui sort de l'événementiel, SketchUp reste l'outil généraliste.
Non. Vectorworks produit des plans techniques et la documentation associée. EVT3D sert à concevoir et à faire valider l'événement avant cette étape, et exporte en GLB ou FBX (bêta) vers les outils en aval.
Oui, sur les offres payantes : les fichiers GLB, GLTF, OBJ et FBX importés deviennent des props dans votre bibliothèque.
Des rendus 3D en temps réel de votre événement : le lieu, la scène, les écrans, la lumière et les places assises, prêts à montrer au client.
Praticables, marches, rampes et décor paramétriques en 3D, dans les six configurations de scène classiques.
Plans de salle et implantations des places assises en 3D, avec un plan d'implantation 2D en PDF et un lien de visite.
Murs LED issus de vrais modèles de dalles, écrans au vrai format, contenus et flux I-MAG en direct.
Projecteurs, lavages, structures et palans avec ombres en direct, pour une intention lumière que le client peut voir.
Plénières et ateliers implantés à partir de la salle et de l'effectif, galas en tables rondes, le tout partagé pour validation.
Commencez avec l'offre gratuite, comparez les offres quand il vous en faut plus, ou parlez de votre événement à l'équipe.