コンセプトから承認まで · ライブイベント
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RES-TUT
§02 — チュートリアル
REV. 1 · 2 レッスン
チュートリアル
実際の制作を最初から最後までたどる、ガイド付きレッスンです。
状態 · 公開中
2026-05-04
シート
文書番号
タイトル
作成者
ツール
日付
01
RES-TUT / 01
EVT3D用の会場モデルを準備する
3ds Maxの会場をEVT3Dのライブラリに取り込むための、V-Rayベイク → UV展開 → glTF書き出しのパイプラインです。
Yiel Delos Reyes
3ds Max · V-Ray
2026-05-04
→
02
RES-TUT / 02
EVT3D用の灯体をリギングする
Base、Yoke、Head、Lensの4つのノードに名前を付けて入れ子にすると、FBX/GLBの灯体がLight Shopで実機のようにパン・チルトし、点灯します。
Troy Halsey
任意のDCC · FBX / GLB
2026-07-19
→