EVT3D
이벤트 3D 렌더링

이벤트 3D 렌더링, 실시간으로.

EVT3D는 디자인하는 동안 행사를 3D로 렌더링합니다. 행사장, 무대, LED 월, 조명, 관객이 실제 치수로 브라우저에 실시간으로 그려지므로, 작업하는 화면이 곧 클라이언트가 보는 화면입니다.

제안서용 정지 이미지가 필요하면 Capture를 찍으세요. 같은 뷰의 고해상도 이미지입니다. 클라이언트가 공간 전체를 이해해야 한다면 링크를 보내고 직접 둘러보게 하세요.

무료 플랜, 신용카드 불필요. 설치할 것도 없습니다.

이벤트 렌더링의 쓰임

렌더링은 무엇이든 제작되기 전에 행사가 승인을 받는 방법입니다. 클라이언트와 스폰서에게 공간의 느낌을 보여주고, 무대와 스크린이 행사장에 맞는지 증명하며, 제작팀에게 견적과 계획의 기준이 되는 공통의 그림을 줍니다.

문제가 일찍 드러나는 곳이기도 합니다. 뒷줄에서 읽을 수 없는 스크린, 천장에 비해 너무 높은 데크, 엉뚱한 좌석 위를 지나는 트러스 라인 같은 것들입니다.

EVT3D가 행사를 렌더링하는 방식

  • 브라우저에서의 실시간 렌더링. 모든 변경이 작업하는 즉시 보이며, 기다려야 할 렌더 대기열이 없습니다.
  • 실시간 그림자가 있는 조명: 스포트, 포인트, 에어리어, 디렉셔널 라이트, Light Shop에서 만든 조명기구, 그리고 드레이프, 벽, 사이클로라마 위의 업라이트와 다운라이트 워시 시뮬레이션.
  • 카탈로그의 행사장은 자체 조명과 함께 제공되므로, 모델링된 볼룸은 실제 그 공간처럼 보입니다.
  • Look은 씬의 전체 상태 — 조명, 스크린 콘텐츠, 무대 세트 변경 — 를 저장하므로, 하나의 디자인에서 입장, 키노트, 시상 순간을 보여줄 수 있습니다.
  • LED 월과 스크린 위의 영상 및 정지 콘텐츠, 라이브 I-MAG 카메라 피드 포함.
  • 스크린 위의 영상: 업로드한 영상, 라이브 스트림, 애니메이션 루프가 씬의 LED 월과 스크린에서 재생됩니다. 루프는 모든 플랜에서, 영상 업로드나 라이브 스트림 추가는 Pro에서 가능합니다. 디자인을 여는 사람은 누구나 재생되는 모습을 봅니다.
  • 특수 효과: 화염, 콜드 스파크, 포그, 컨페티, 스트리머, 벌룬 드롭, 불꽃놀이, 드론 쇼가 씬에서 재생되며 조명과 함께 작동합니다. 모든 플랜에서 제공됩니다.

3D 씬에서 클라이언트용 이미지까지

  • Capture: 어떤 카메라 뷰든 고해상도 정지 이미지로, 모든 플랜에서 제공됩니다(Free에서는 워터마크 포함).
  • 저장된 카메라와 Viewpoint로, 대표 샷, 뒷줄에서의 뷰, FOH에서의 뷰가 각각 클릭 한 번입니다. 유료 플랜은 모든 Viewpoint를 한 번에 일괄 캡처합니다.
  • AI Enhance: Capture에 클릭 한 번으로 적용하는 선택적 포토리얼 마감으로, 레이아웃과 브랜드 색상을 유지합니다. Capture는 디자인을 충실히 담은 그림으로 남습니다.
  • Viewpoint Tour: Viewpoint들을 이어 리뷰나 제안을 위한 안내형 워크스루를 만듭니다.
  • Share Mode: 어떤 브라우저에서든, VR 헤드셋 브라우저에서도 라이브 3D 디자인을 여는 비공개 링크로, 언제든 취소할 수 있고 보는 사람에게 계정이 필요 없습니다.
  • 무비 녹화: Viewpoint Tour의 워크스루를 프레임 단위로 MP4에 기록합니다. 최대 4K, 24, 30, 60 fps, 스크린의 영상도 동기화됩니다. Pro에서 제공됩니다.

렌더링에 넣을 수 있는 것

EVT3D 렌더링의 모든 것은 실제 크기의 이벤트 장비로 만들어집니다. 무대 데크와 계단, 트러스와 체인 호이스트, LED 패널, 프로젝션 스크린, 드레이프, 사이클로라마, 텐션 패브릭, 객석 구역과 연회 원탁, 스케일 확인용 사람, 플라워 센터피스까지. 라이브러리에 없는 부품은 Prop Shop이 프로파일에서 그려내고, 유료 플랜에서는 자신의 GLB, GLTF, OBJ, FBX 모델을 업로드합니다.

실시간 렌더링과 렌더링 서비스

렌더링 스튜디오는 브리프를 받아 완성된 정지 이미지를 납품하고, 수정 한 번마다 또 한 번의 납기가 걸립니다. EVT3D는 렌더링을 디자이너의 손에 둡니다. 회의 중에 무대를 옮기면 클라이언트는 같은 링크에서 새 버전을 봅니다.

일부 팀은 여전히 대표 이미지를 스튜디오에 보내 마지막 손질을 받습니다. EVT3D의 역할은 그 전의 모든 것입니다. 콘셉트, 수정, 그리고 승인입니다.

자주 받는 질문

이벤트 3D 렌더링이란 무엇인가요?

행사가 열리기 전에 만드는 행사의 3D 그림입니다. 무대, 스크린, 조명, 좌석, 장식이 배치된 행사장을 보여주며, 콘셉트를 팔고, 승인을 받고, 제작을 계획하는 데 쓰입니다.

EVT3D에서 이벤트 렌더링은 얼마나 걸리나요?

별도의 렌더링 단계가 없습니다. 씬은 만드는 동안 실시간으로 렌더링되고, 어떤 뷰의 Capture든 잠깐이면 됩니다. Event Wizard가 무대, 스크린, 좌석이 있는 시작 공간을 배치해 주면 거기서 다듬으면 됩니다.

EVT3D 렌더링은 포토리얼인가요?

실시간 뷰는 물리 기반 재질, 실제 조명과 그림자, 베이크된 행사장 조명을 사용합니다. 정지 이미지에 포토리얼 마감이 필요하면 AI Enhance가 레이아웃과 브랜드 색상을 유지한 채 Capture를 다시 그립니다.

클라이언트가 계정 없이 렌더링을 볼 수 있나요?

네. Share Mode 링크는 클라이언트의 브라우저나 VR 헤드셋 브라우저에서 디자인을 읽기 전용으로 엽니다. 설치할 것도, 가입할 것도 없습니다.

무료 플랜이 있나요?

네. 무료 플랜은 신용카드가 필요 없습니다. Free의 Capture와 공유 링크에는 작은 EVT3D 워터마크가 들어가며, 유료 플랜에서는 사라집니다.

렌더링의 영상도 받을 수 있나요?

네. Pro에서는 무비 녹화가 Viewpoint Tour를 따라가며 워크스루를 최대 4K의 MP4로 저장합니다.

EVT3D가 하는 다른 일들

무대 디자인 소프트웨어

파라메트릭 무대 데크, 계단, 경사로, 무대 세트를 3D로, 여섯 가지 고전적 무대 구성 모두에서.

더 읽기 →

이벤트 평면도

좌석 배치와 행사장 평면도를 3D로, 2D 평면도 PDF와 워크스루 링크까지.

더 읽기 →

LED 월 디자인

실제 패널 제품으로 만든 LED 월, 실제 가로세로 비율의 스크린, 콘텐츠와 라이브 I-MAG 피드.

더 읽기 →

이벤트 조명 디자인

실시간 그림자가 있는 조명기구, 워시, 트러스, 체인 호이스트로, 클라이언트가 볼 수 있는 조명 의도를.

더 읽기 →

기업 행사 디자인

공간과 인원에서 배치된 제너럴 세션과 브레이크아웃, 원탁으로 좌석을 잡은 갈라, 모두 승인을 위해 공유됩니다.

더 읽기 →

이벤트 예산 소프트웨어

만드는 동안 디자인의 가격을 매기는 예산: 기준 금액과 범위를, 카테고리별로, 프로젝트의 통화로.

더 읽기 →

이벤트 특수 효과

화염, 콜드 스파크, 포그, 컨페티, 스트리머, 벌룬 드롭, 불꽃놀이, 드론 쇼를 3D 디자인에서 미리 봅니다.

더 읽기 →

이벤트 워크스루 영상

무비 녹화는 Viewpoint Tour를 최대 4K의 MP4 워크스루로 만들고, 스크린의 영상도 동기화합니다.

더 읽기 →

EVT3D 비교

SketchUp, Vectorworks, 조명 프리비주얼라이제이션, 이벤트 평면도 도구와 비교한 EVT3D의 위치.

더 읽기 →

가장 빨리 이해하는 방법은 직접 만들어 보는 것입니다.

무료 플랜으로 시작하고, 더 필요해지면 플랜을 비교하거나, 행사에 대해 팀과 상담하세요.