EVT3D
이벤트 조명

클라이언트에게 보여줄 수 있는 이벤트 조명 디자인.

EVT3D에서는 무대와 공간이 있는 같은 3D 디자인 안에서 행사 조명을 설계합니다. 트러스에 조명기구를 매달고, 드레이프와 벽을 워시로 물들이고, Look을 전환하며, 누군가 조명을 포커싱하기 전에 클라이언트에게 입장, 키노트, 리빌을 보여주세요.

무료 플랜, 신용카드 불필요. 설치할 것도 없습니다.

조명기구와 빔

  • 실시간 그림자가 있는 스포트, 포인트, 에어리어, 디렉셔널 라이트.
  • Light Shop은 무빙 헤드 같은 원형에서 렌즈에 실제 빔이 있는 조명기구를 만들어, 바로 트러스에 올릴 수 있게 합니다.
  • 포커스 도구로 각 조명기구를 빛 웅덩이가 떨어질 지점에 조준합니다.

세트 위의 워시

드레이프, 벽, 텐션 패브릭, 사이클로라마 위에 업라이트와 다운라이트 웅덩이를 칠하세요. 바닥에서 위로 쏘는 캔이든 위에서 아래로 씻어 내리는 배튼이든, 색, 퍼짐, 감쇠를 조절할 수 있습니다.

트러스와 리깅

클릭 두 번으로 직선 트러스를 놓거나 중심과 반경으로 서클 트러스를 놓은 다음, Rigging Mode에서 코너 블록과 체인 호이스트를 추가하세요. 머리 위 계획이 나중에 눈대중으로 잡히는 대신 의도적으로 그려집니다.

모든 순간을 위한 Look

Look은 조명을 포함한 씬의 상태를 저장합니다. 입장용 하나, 키노트용 하나, 시상용 하나를 만들고, 스튜디오에서나 클라이언트의 공유 링크에서 전환하세요.

조명 소프트웨어와의 관계

WYSIWYG나 Capture 같은 조명 프리비주얼라이제이션 도구는 프로그래밍을 위해 콘솔에 연결됩니다. EVT3D는 DMX나 프로그래밍을 하지 않습니다. 플롯 이전의 대화를 위해, 전체 이벤트 디자인 안에서 조명 의도를 보여줍니다.

자주 받는 질문

콘솔 없이 이벤트 조명을 3D로 미리 볼 수 있나요?

네. 조명, 워시, Look은 브라우저에서 설정합니다. 콘솔이나 DMX 연결은 없으며, EVT3D는 디자인 의도를 보여줍니다.

EVT3D에 트러스와 체인 호이스트가 포함되나요?

네. 직선 및 서클 트러스, 코너 블록, 체인 호이스트를 전용 Rigging Mode에서 배치합니다.

클라이언트가 조명 상태를 전환할 수 있나요?

네. 저장한 Look이 공유 링크에 나타나므로, 클라이언트가 쇼의 순간들 사이를 오갈 수 있습니다.

EVT3D가 하는 다른 일들

이벤트 3D 렌더링

행사의 실시간 3D 렌더링: 행사장, 무대, 스크린, 조명, 좌석까지 클라이언트에게 바로 보여줄 수 있습니다.

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무대 디자인 소프트웨어

파라메트릭 무대 데크, 계단, 경사로, 무대 세트를 3D로, 여섯 가지 고전적 무대 구성 모두에서.

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좌석 배치와 행사장 평면도를 3D로, 2D 평면도 PDF와 워크스루 링크까지.

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이벤트 예산 소프트웨어

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EVT3D 비교

SketchUp, Vectorworks, 조명 프리비주얼라이제이션, 이벤트 평면도 도구와 비교한 EVT3D의 위치.

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가장 빨리 이해하는 방법은 직접 만들어 보는 것입니다.

무료 플랜으로 시작하고, 더 필요해지면 플랜을 비교하거나, 행사에 대해 팀과 상담하세요.