EVT3D
특수 효과

이벤트 특수 효과, 공간 안에서 미리 보기.

피날레는 회의에서 설명하기 가장 어려운 부분입니다. EVT3D에서는 그것을 디자인 안에 놓을 수 있습니다. 다운스테이지 가장자리를 따라 콜드 스파크, 관객 위로 컨페티 드롭, 마지막 음에 벌룬 드롭, 잔디밭 위로 불꽃놀이나 드론 쇼. 각각 무대와 조명이 있는 같은 3D 씬에서 실시간으로 재생됩니다.

특수 효과는 디자인과 승인 도구입니다. 그 순간이 어떻게 보이고 어디에 떨어지는지 보여줍니다. 안전, 허가, 비행 계획이 아닙니다.

무료 플랜, 신용카드 불필요. 설치할 것도 없습니다.

효과 추가에서 고르는 아홉 가지 효과

  • 화염 분사기: 정한 높이의 불기둥.
  • 콜드 스파크: 콜드 스파크 머신이 뿜는 분수로, 높이와 퍼짐을 조절합니다.
  • 포그 머신: 포그 머신의 연기, 바닥을 타고 깔리는 로우 포그, 또는 CO2 제트.
  • 컨페티 캐논: 정한 거리만큼 쏘아 올리는 분출, 종이 또는 메탈릭.
  • 컨페티 드롭: 정한 면적 위로 머리 위에서 떨어지는 컨페티.
  • 스트리머: 정한 거리만큼 쏘는 리본, 종이 또는 메탈릭.
  • 벌룬 드롭: 그물에 대기하다가 아래 영역으로 풀려나는 풍선.
  • 불꽃놀이: 높은 곳에서 터지는 포탄으로, 피오니, 링, 윌로우 또는 혼합.
  • 드론 쇼: 직접 입력한 단어를 포함해 최대 네 가지 대형 사이를 비행하는 드론 군집.

크기, 타이밍, 색상 설정

  • 공간의 단위로 정하는 크기: 높이, 발사 거리, 낙하 높이, 폭발 높이 또는 고도, 그리고 퍼짐, 조준, 양.
  • 타이밍: 효과가 계속 켜져 있거나 타이머로 발사되며, 발사 사이의 시간과 각 분출의 길이를 정합니다.
  • 자동 발사 또는 수동: 자동 발사에서는 스스로 발사됩니다. 수동에서는 지금 발사를 누를 때까지 장전된 채 대기하고, 재설정은 쏘아 올린 것을 지우고 다시 장전합니다.
  • 색상: 효과당 최대 네 가지.
  • 공기 흐름이 포그, 컨페티, 스트리머를 정한 방향으로 옆으로 실어 갑니다.
  • Look은 어떤 효과가 자동 발사인지 기억하므로, 피날레 Look으로 전환하면 캐논이 발사되게 할 수 있습니다.

조명 및 공간과 함께 작동하는 효과

효과는 디자인의 빛을 받습니다. 파란 워시 안에 선 포그는 파랗게 보이고, 컨페티, 스트리머, 풍선은 주변의 조명을 받습니다. 화염, 콜드 스파크, 불꽃놀이는 빛을 돌려줍니다. 공간 비추기를 켜면 그 빛이 드레이프, 벽, 행사장에 닿아 효과에 맞춰 흔들립니다.

공간도 알고 있습니다. 무대 위로 쏜 컨페티는 데크에 떨어지고, 벽에 닿은 조각은 타고 내려오고, 너무 높이 쏜 것은 천장이 막고, 경사진 행사장 바닥도 따라갑니다. 불꽃놀이와 드론 쇼는 열린 하늘에서 재생됩니다.

클라이언트에게 그 순간을 보여주기

  • 효과는 Share Mode 뷰어 링크를 포함해 라이브 3D 디자인에서 재생되므로, 클라이언트는 그 순간을 실제로 일어날 공간 안에서 봅니다.
  • Capture는 그 순간 그대로의 효과를 담아 피날레의 정지 이미지를 만듭니다.
  • 휴대폰, 태블릿, 가벼운 노트북은 자동으로 더 적은 조각을 그리므로, 클라이언트가 여는 기기에서도 디자인이 돌아갑니다.
  • 예산에서 효과는 종류별로 한 줄씩 자기 카테고리를 갖습니다. 기본 단가는 없으며, 효과 벤더의 쇼당 단위 가격을 입력하세요.
  • 특수 효과는 Free를 포함한 모든 플랜에서 제공됩니다.

하지 않는 것

파티클은 바닥, 무대, 벽, 천장에 반응합니다. 소품, 드레이프, 트러스에는 아직 반응하지 않으므로, 컨페티는 트러스 라인에 걸리는 대신 통과합니다.

여기에는 엔지니어링이 없습니다. 여유 간격, 낙하 구역, 화염 및 화약 허가, 행사장과 소방 당국의 승인, 드론 비행 계획과 공역은 면허를 가진 효과 벤더와 이를 승인하는 당국의 몫입니다.

자주 받는 질문

컨페티 캐논이나 컨페티 드롭을 3D로 미리 볼 수 있나요?

네. 효과 추가에서 컨페티 캐논이나 컨페티 드롭을 놓고, 발사 거리나 낙하 높이, 양, 색상, 종이 또는 메탈릭을 정하면 씬에서 재생됩니다. 컨페티는 바닥과 무대 데크에 떨어집니다.

EVT3D는 콜드 스파크와 화염 효과를 보여주나요?

네. 콜드 스파크와 화염 분사기는 아홉 가지 효과 중 둘이며, 둘 다 주변 공간을 비출 수 있습니다. 디자인과 승인을 위한 효과의 그림입니다. 높이, 여유 간격, 허가는 효과 벤더에게서 나옵니다.

드론 쇼를 디자인할 수 있나요?

미리 볼 수 있습니다. 드론 쇼는 드론 수, 고도, 쇼 너비, 그리고 구, 링, 하트, 별, 최대 18자의 단어 같은 최대 네 가지 대형을 받아 그 사이를 비행합니다. 클라이언트에게 아이디어를 보여주는 것이며, 비행 계획이 아닙니다.

이것은 화약이나 안전 계획 도구인가요?

아니요. 특수 효과는 시각적 미리보기입니다. 여유 간격, 낙하, 소방 규정, 허가, 공역을 검사하지 않으며, 면허를 가진 화약 기술자, 행사장, 소방 당국을 대신하지 않습니다.

효과가 무대와 세트에 반응하나요?

바닥, 무대 데크, 벽, 천장에 반응합니다. 컨페티는 데크에 떨어지고 벽에 막힙니다. 소품, 드레이프, 트러스에는 아직 반응하지 않습니다.

EVT3D가 하는 다른 일들

이벤트 3D 렌더링

행사의 실시간 3D 렌더링: 행사장, 무대, 스크린, 조명, 좌석까지 클라이언트에게 바로 보여줄 수 있습니다.

더 읽기 →

무대 디자인 소프트웨어

파라메트릭 무대 데크, 계단, 경사로, 무대 세트를 3D로, 여섯 가지 고전적 무대 구성 모두에서.

더 읽기 →

이벤트 평면도

좌석 배치와 행사장 평면도를 3D로, 2D 평면도 PDF와 워크스루 링크까지.

더 읽기 →

LED 월 디자인

실제 패널 제품으로 만든 LED 월, 실제 가로세로 비율의 스크린, 콘텐츠와 라이브 I-MAG 피드.

더 읽기 →

이벤트 조명 디자인

실시간 그림자가 있는 조명기구, 워시, 트러스, 체인 호이스트로, 클라이언트가 볼 수 있는 조명 의도를.

더 읽기 →

기업 행사 디자인

공간과 인원에서 배치된 제너럴 세션과 브레이크아웃, 원탁으로 좌석을 잡은 갈라, 모두 승인을 위해 공유됩니다.

더 읽기 →

이벤트 예산 소프트웨어

만드는 동안 디자인의 가격을 매기는 예산: 기준 금액과 범위를, 카테고리별로, 프로젝트의 통화로.

더 읽기 →

이벤트 워크스루 영상

무비 녹화는 Viewpoint Tour를 최대 4K의 MP4 워크스루로 만들고, 스크린의 영상도 동기화합니다.

더 읽기 →

EVT3D 비교

SketchUp, Vectorworks, 조명 프리비주얼라이제이션, 이벤트 평면도 도구와 비교한 EVT3D의 위치.

더 읽기 →

가장 빨리 이해하는 방법은 직접 만들어 보는 것입니다.

무료 플랜으로 시작하고, 더 필요해지면 플랜을 비교하거나, 행사에 대해 팀과 상담하세요.