이벤트 3D 렌더링
행사의 실시간 3D 렌더링: 행사장, 무대, 스크린, 조명, 좌석까지 클라이언트에게 바로 보여줄 수 있습니다.
어떤 승인에는 파일이 필요합니다. 덱에 넣거나, 회의실에서 재생하거나, 행사팀에 보낼 무언가. 무비 녹화는 이미 만든 디자인에서 그것을 만듭니다. 카메라가 Viewpoint Tour를 따라 공간을 지나가고, EVT3D가 플라이스루를 MP4로 저장합니다.
무비는 한 번에 한 프레임씩 녹화되므로 모든 프레임이 깨끗하고, LED 월과 스크린에서 재생되는 영상이 그림과 발을 맞춥니다.
무료 플랜, 신용카드 불필요. 설치할 것도 없습니다.
이벤트 디자인에는 보통 스크린에 콘텐츠가 있습니다. 라이브 3D 뷰를 화면 녹화하면 씬이 무거울 때 프레임이 떨어지고, 스크린의 콘텐츠도 함께 끊깁니다. 무비 녹화는 씬과 콘텐츠를 함께 한 단계씩 진행합니다. 무비의 각 프레임마다 업로드된 모든 영상의 해당 프레임을 보여주므로, 서로 다른 영상을 재생하는 두 스크린이 처음부터 끝까지 서로 맞물려 있습니다. 루프도 같은 방식으로 무비의 시계에 맞춰 돌아갑니다.
라이브 스트림은 그렇게 단계별로 진행할 수 없으므로 무비에서는 멈춘 것처럼 보입니다. 대화 상자가 녹화 전에 경고하고 해결책을 알려 줍니다. 콘텐츠를 영상 파일로 업로드하거나 루프를 사용하세요.
EVT3D에서 디자인을 만들고, 원하는 뷰를 Viewpoint로 저장하고, Viewpoint Tour로 이은 다음, Capture 패널에서 무비 녹화를 여세요. 크기와 프레임 속도를 고르고 녹화를 누르면 워크스루의 MP4가 컴퓨터에 저장됩니다.
720p, 1080p, 1440p 또는 4K, 초당 24, 30 또는 60프레임, 최대 10분 길이입니다.
재생 시간보다 오래 걸립니다. 디자인 자체는 실시간으로 돌아가지만, 무비는 한 번에 한 프레임씩 그려지고 각 프레임을 여러 번 그려 평균 낼 수 있습니다. 대화 상자가 씬을 측정해 시작 전에 대략 얼마나 걸릴지 알려 줍니다. 작업 중에는 창을 최소화해도 됩니다.
일반적인 의미로는 아닙니다. 키프레임 타임라인이 없습니다. 무비 녹화는 한 가지 일을 합니다. 이벤트 디자인의 Viewpoint Tour를 깨끗한 플라이스루로 만드는 것입니다. 타이틀, 컷, 음악은 MP4를 영상 편집기로 가져가세요.
행사의 실시간 3D 렌더링: 행사장, 무대, 스크린, 조명, 좌석까지 클라이언트에게 바로 보여줄 수 있습니다.
파라메트릭 무대 데크, 계단, 경사로, 무대 세트를 3D로, 여섯 가지 고전적 무대 구성 모두에서.
좌석 배치와 행사장 평면도를 3D로, 2D 평면도 PDF와 워크스루 링크까지.
실제 패널 제품으로 만든 LED 월, 실제 가로세로 비율의 스크린, 콘텐츠와 라이브 I-MAG 피드.
실시간 그림자가 있는 조명기구, 워시, 트러스, 체인 호이스트로, 클라이언트가 볼 수 있는 조명 의도를.
공간과 인원에서 배치된 제너럴 세션과 브레이크아웃, 원탁으로 좌석을 잡은 갈라, 모두 승인을 위해 공유됩니다.
만드는 동안 디자인의 가격을 매기는 예산: 기준 금액과 범위를, 카테고리별로, 프로젝트의 통화로.
화염, 콜드 스파크, 포그, 컨페티, 스트리머, 벌룬 드롭, 불꽃놀이, 드론 쇼를 3D 디자인에서 미리 봅니다.
SketchUp, Vectorworks, 조명 프리비주얼라이제이션, 이벤트 평면도 도구와 비교한 EVT3D의 위치.
무료 플랜으로 시작하고, 더 필요해지면 플랜을 비교하거나, 행사에 대해 팀과 상담하세요.