EVT3DMula konsepto hanggang approval · Live events
ProduktoMga kakayahanMga venueLibraryMga resourceMga vendorPresyo
Mag-sign in
EVT3D / MANUALManual ng EVT3DREV. 1
← RES / INDEX
RES-DOCS

Manual ng EVT3D

REV. 1·7 SEKS.
    1. 01.01Maligayang pagdating sa EVT3D
    2. 01.02Ang una mong proyekto
    1. 02.01Ang iyong Home page
    2. 02.02Ang Library
    3. 02.03Mga material at Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05Pagpapaganda ng visual
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Mga venue
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01Pag-upload ng prop
    2. 05.02Mga premodeled na lighting fixture
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02Analytics ng share link
    3. 06.03VR viewer
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 03.03§M.03 · Mga builder

Screen Builder

REV. 1 · 2026-05-03

#Screen Builder

Maglagay ng iisang display surface — projection screen, monitor, video wall, kiosk panel — na nakasukat nang eksakto gaya ng pagsukat sa spec sheet.

Ang Screen Builder ay para sa display na iisa ang surface: ang projection screen sa conference room, ang confidence monitor ng keynote, ang 75-inch na confidence display sa front-of-house, ang kiosk panel sa lobby, ang malaking iisang LED tile sa likod ng panel discussion. Piliin ang aspect ratio, i-type ang diagonal na sukat sa inches (gaya ng pagsukat sa bawat monitor at TV), at lalapag ang screen sa iyong scene sa totoong sukat. Maglagay ng logo dito, ituro ang IMAG feed dito, magpalutang ng PIP sa ibabaw nito — parehong content workflow ng LED Wall, sa iisang tuloy-tuloy na patag na surface lang.

#Ano ang ginagawa nito

#Pumili ng screen, itakda ang sukat nito — gaya ng ginagawa ng spec sheet

Sa totoong mundo, sinusukat nang pahilis sa inches ang mga screen. Ang "75-inch 16:9" na monitor ay hindi 75 inches ang lapad o taas — 75 inches ito mula kanto hanggang kanto. Ganoon din ang kumbensyon ng Screen Builder:

  • Aspect ratio — pumili ng 16:9, 4:3, 21:9 (ultrawide), 1:1 (square), o Custom at i-type ang eksaktong Ratio X at Ratio Y.
  • Diagonal ng screen (in) — i-type ang 75, 86, 110, 165 — gaya ng pag-order mo nito sa rental house.
  • Awtomatikong kinukuwenta ang lapad at taas at nakakandado sa aspect. Mas gusto mong mag-isip sa metro o feet? I-type ang Lapad ng screen o Taas ng screen at susunod ang diagonal.

Pumili ng ratio, i-type ang diagonal, at lilitaw ang screen sa tamang sukat. Walang conversion math. Walang hula.

#Totoong katawan ng screen, totoong lalim

Hindi lang patag na plane ang inilalagay ng Screen Builder sa iyong scene. May totoong katawan ang screen: isang back box na may lalim (Lalim ng katawan), border sa gilid (Border), at mukha ng screen sa harap. Ang resulta ay mukhang aktuwal na produkto (projection screen, monitor, video wall tile), hindi decal sa sahig. Dalawang material lane ang nagpipinta rito:

  • Material ng screen — ang mukha, ang bahaging pinaglalaruan ng content. Emissive, kaya ang graphic na ilalagay mo rito ay mukhang display, hindi print.
  • Material ng border — ang frame sa paligid ng mukha at ang katawan sa likod nito. Kulayan o lagyan ng texture kung tinutugma mo ang isang partikular na produkto o branded na build.

#Tuloy-tuloy na content surface

Ang Source ng screen, sa itaas ng panel, ang nagtatakda kung ano ang nasa mukha — Standby, IMAG, Material slot, Video, o Naka-off. Maglagay ng logo, brand graphic, o litrato sa mukha ng screen at pupunuin nito ang buong display. Piliin ang IMAG para sa real-time na signal ng camera. Parehong content pipeline ng LED Wall — anumang naila-drop sa isang display surface sa EVT3D ay naila-drop din sa screen.

#Projection screen

I-check ang Projection screen at magkakaroon ng picture face ang screen sa likod at sa harap nito, kaya nababasa ito mula sa magkabilang panig — kapaki-pakinabang para sa rear-projection na setup at anumang screen na maiikutan ng audience.

#Emissive na glow

Sa ilalim ng Glow light ng screen, nagdadagdag ang I-enable ang ilaw ng parihabang area light na nakatali sa mukha ng screen. Taasan ang Tindi ng ilaw para sa malakas na keynote glow, babaan para sa ambient na signage, o i-off nang tuluyan ang ilaw kung mas gusto mong kontrolin nang hiwalay ang lighting. Itinatakda ng Source ng kulay ng ilaw ang kulay nito mula sa Base color, sa custom na Kulay ng ilaw, o sa Kulay ng texture ng anumang nasa screen. Sinadyang naka-off ang tone-mapping sa mukha ng screen, kaya pixel-accurate ang content na ilalagay mo.

#Mga PIP overlay — parehong shader ng LED Wall

Sa ilalim ng Mga screen overlay, magpalutang ng rounded-rect na picture-in-picture region kahit saan sa surface ng screen. Posisyon, sukat, corner radius, opacity, at lock ng Aspect ratio — lahat kinokontrol mula sa properties panel. Isinasaalang-alang ng aspect lock ang aktuwal na proporsyon ng screen kaya ang 16:9 na PIP sa ultrawide na screen ay talagang nagre-render nang 16:9.

  • Source. Walang laman (gray), Solid na kulay, IMAG feed, o Texture (larawan mula sa library).
  • Border. I-on, itakda ang kulay at kapal.
  • Drop shadow. Distansya, anggulo, sukat, blur, opacity, kulay — ang lutang ng broadcast graphic.
  • Dalawang PIP bawat screen. PIP 1 at PIP 2; pinipili ng Dalhin sa harap kung alin ang nasa ibabaw.
  • Mga opsyon ng aspect lock. Malaya (walang lock), 16:9, 4:3, 1:1, 9:16, 21:9.

#Overlay ng sukat (opsyonal)

I-on ang Overlay ng sukat at iguguhit ng screen ang nasukat nitong dimensyon mismo sa surface — sa metro, sa feet at inches, o pareho. Kapaki-pakinabang para sa mga technical drawing, quote ng vendor, at anumang deliverable kung saan kailangang makita ang sukat nang hindi sinusukat ang render. Kinokontrol mula sa properties panel ang alignment, posisyon, laki, at mga kulay.

#Live na pag-edit, real-time na tugon

Live na nag-a-update ang bawat pagbabago sa sukat at material — aspect ratio, diagonal, lapad, taas, lalim ng katawan, border, material ng screen at border, tindi ng ilaw, puwesto ng PIP. Magpalit ng value at mag-a-update ang scene nang real time. Parehong ritmo ng paggawa ng bawat ibang builder sa EVT3D.

#Paano ito gamitin

  1. Buksan ang Screen Builder. I-click ang + (Magdagdag) sa toolbar; sa ilalim ng Magdagdag ng builder, buksan ang Mga video builder at piliin ang Screen Builder.
  2. Piliin ang aspect ratio. 16:9 ang default; lumipat sa 4:3, 21:9, 1:1, o Custom kung kailangan.
  3. I-type ang diagonal sa inches. 75, 86, 110, 165, 220 — kung ano ang rating ng produkto. Sa create window, may label itong Diagonal (in).
  4. Ilagay ang screen. I-click ang Gumawa ng screen. Lalapag ito sa iyong scene sa totoong sukat para sa aspect + diagonal na itinakda mo.
  5. Piliin ang finish. Buksan ang Material ng screen at Material ng border para itakda ang mukha at ang frame/katawan.
  6. Gawin itong projection screen (opsyonal). I-check ang Projection screen para mabasa ang larawan mula sa likod at sa harap.
  7. Maglagay ng content dito. I-drag ang graphic, brand asset, o texture sa screen at tatakpan nito ang buong mukha. Gumamit ng IMAG feed para sa live na signal ng camera.
  8. Magdagdag ng PIP (opsyonal). Magpalutang ng rounded-rect na picture-in-picture para sa camera ng speaker, sponsor lockup, o pangalawang feed.
  9. Ipakita ang overlay ng sukat (opsyonal). I-on ang Overlay ng sukat para ipakita ng surface ng screen ang sarili nitong sukat.

#Screen Builder vs LED Wall Builder — kailan gagamitin ang alin

Magkapatid, hindi magulang at anak, ang dalawang display-surface tool ng EVT3D. Magkaibang totoong produkto ang pinagsisilbihan nila:

Gamitin ang Screen Builder para saGamitin ang LED Wall Builder para sa
Iisang parihabang display (isang piraso ng salamin, isang panel, isang projection surface)Modular na hanay ng LED panel (cols × rows) na may kurba, hardware, at iregular na hugis
Projection screen, confidence monitor, kiosk panel, display sa lobby, TV na iisang panelBackwall ng concert, jumbotron, wraparound wall, keynote LED stack, side-stage IMAG
Sinusukat nang pahilis sa inches gaya ng spec ng monitorSinusukat sa bilang ng panel × laki ng panel sa kilalang pixel pitch
Isang material, isang katawan, isang tuloy-tuloy na content surfaceHardware rigging (hanger, base, ladder), override bawat panel, mga mounting mode
Patag, iisang pirasoKurbado, may hinge sa bawat joint, maraming seksyon, kaya ang S-curve
Mabilis na mockup ng iisang TV o projection momentMakatotohanang LED rig ng event mula sa mga template ng vendor

Iisa ang content pipeline ng dalawang tool — IMAG feed, PIP overlay, inilagay na graphic, parehong shader — kaya ang proyektong pinagsasama ang dalawa (isang LED wall sa likod ng stage + mga confidence monitor sa floor + isang projection screen sa likod) ay pare-pareho ang render sa lahat ng ito.

#Bakit ito mahalaga

Hindi lahat ng display sa event ay LED panel rig. Karamihan ng kuwarto ay may kahit isang projection screen, isa o dalawang confidence monitor, isang kiosk panel sa tabi ng registration desk. Kung walang tool na nakasukat sa bokabularyo ng spec sheet (75-inch 16:9, 110-inch 16:9, 165-inch 21:9 na projection screen), manghuhula ka ng sukat sa metro at mali ang proporsyon kalahati ng oras. Hinahayaan ka ng Screen Builder na maglagay ng display na may totoong spec sa disenyo sa loob ng ilang segundo — nakasukat nang eksakto gaya ng pag-order mo nito, na may parehong content workflow ng lahat ng iba pa sa EVT3D.

← NAUNALED Wall BuilderSUSUNOD →Audience Builder
Sa pahinang ito
  • Ano ang ginagawa nito
  • Pumili ng screen, itakda ang sukat nito — gaya ng ginagawa ng spec sheet
  • Totoong katawan ng screen, totoong lalim
  • Tuloy-tuloy na content surface
  • Projection screen
  • Emissive na glow
  • Mga PIP overlay — parehong shader ng LED Wall
  • Overlay ng sukat (opsyonal)
  • Live na pag-edit, real-time na tugon
  • Paano ito gamitin
  • Screen Builder vs LED Wall Builder — kailan gagamitin ang alin
  • Bakit ito mahalaga