#Ang Library
Bawat prop, venue, material at texture na may access ka — nasa iisang lugar, handang ilagay sa scene.
Sa Library mo makikita ang mga sangkap ng iyong disenyo. Mga totoong upuan mula sa vendor, truss, mesa, LED panel, stage deck, banner stand, lectern. Mga venue. Mga swatch ng material. Mga texture map. Bumubukas ang Library bilang lumulutang na panel sa ibabaw ng editor, hinahayaan kang mag-browse ayon sa tab at folder, at inilalagay nang diretso sa scene ang anumang piliin mo.
#Ano ang ginagawa nito
#Anim na tab, iisang panel
Nakaayos ang Library ayon sa uri ng asset na hinahanap mo:
- Mga venue — mga nakahandang 3D venue na puwede mong ilagay sa isang proyekto bilang panimula.
- Props — bawat indibidwal na produkto: mga upuan, mesa, truss, riser, LED panel, lectern, AV equipment, scenic flat, signage, dekorasyon.
- Mga material — mga reusable na surface treatment (Brand Blue, Brushed Chrome, Carpet, Black Velour) na puwede mong ilapat sa anumang prop.
- Mga texture — mga image file (logo, tela, graphics, HDR at EXR environment map) na puwede mong gamitin bilang material map o environment map.
- Mga video — ang mga screen video na in-upload mo; i-drag ang isa papunta sa anumang screen o LED wall.
- Camera Roll — bawat capture at render ng AI Enhance mula sa kasalukuyang proyekto.
Nakikita rin ng mga System Admin ang tab na Mga system asset para sa mga model na pang-tool lang.
#Global vs Mga akin
Nagpapalipat ang toggle na Global / Mga akin sa itaas ng Library sa pagitan ng dalawang saklaw:
- Global — ang pampublikong catalog ng mga produkto ng vendor na available sa bawat user ng EVT3D.
- Mga akin — ang mga item lang na in-upload mo o pag-aari ng iyong team. Sa mga plan na may team library, pumipili ang dropdown na Tingnan ng Akin (iyo lang) o Team (ang shared library ng iyong team).
Naaalala ang huli mong pinili sa bawat session, kaya bumubukas ang Library kung saan mo ito iniwan.
#Mga folder
Sinusuportahan ng mga tab na Props, Mga material at Mga texture ang mga folder. Ayusin ang mga prop ayon sa uri ng event, vendor, proyekto, o kung paano ka mag-isip. Ang toggle ng folder view — ang checkbox sa tabi ng folder icon, o Ipakita ang mga folder / Itago ang mga folder sa right-click menu — ay nagpapalipat sa pagitan ng pag-browse na may folder tile at flat na list view depende sa kailangan mo sa sandaling iyon. I-drag ang anumang item sa pagitan ng mga folder para mag-ayos habang nagtatrabaho.
#Search at laki
- Search bawat tab. May sariling search box ang bawat tab ("Maghanap ng props…", "Maghanap ng venue…") na sumasala ayon sa pangalan.
- Slider ng laki ng thumbnail. I-slide pakaliwa para siksikin ang lahat sa masikip na list view; i-slide pakanan para palakihin ang mga preview.
#Mag-upload ng sarili mo
Hindi saradong catalog ang Library. Puwede kang mag-upload ng sarili mo:
- Props — i-click ang I-upload at mag-drop ng 3D model (GLB, glTF ZIP, OBJ, FBX, o SketchUp .skp), punan ang pangalan, kategorya at iba pa, at lalabas ito sa iyong library na handang gamitin.
- Mga material — piliin ang Bagong material mula sa ⋯ menu ng pane na Library ng material sa tab na Mga material at gumawa ng PBR material na may kulay, roughness, metalness at mga texture map.
- Mga texture — i-click ang I-upload at pumili ng image file para magamit ito bilang texture map.
Sa iyong saklaw na Mga akin napupunta ang mga upload bilang default. Kung system admin ka, puwede mong i-promote ang mga item sa Global para magamit ito ng buong platform.
#I-edit ang kahit ano
I-double-click ang anumang item na pinapayagan kang i-edit:
- Props — buksan ang prop editor para palitan ang pangalan, ilipat ng kategorya, ayusin ang default na oryentasyon, i-recenter ang pivot, i-edit ang mga material na naka-bake sa model, at palitan ang thumbnail.
- Mga material — buksan ang material editor para ayusin ang kulay, finish at mga texture map. I-edit ang isang entry sa PALETTE NG PROYEKTO at mag-a-update ang bawat prop slot na naka-link dito.
- Mga texture — buksan ang detalye ng texture para i-edit ang pangalan, kategorya at mga tag, o i-resize ang larawan. Palitan ang pangalan, ilipat o i-delete mula sa right-click menu.
- Camera Roll — palitan ang pangalan, i-delete, itago sa viewer mode, o gawing larawan ng share link ng proyekto ang isang capture.
#Papunta sa scene
Ang pinakamabilis na paraan ng paggamit ng Library ay siya ring pinakanatural: i-click ang isang prop o venue para piliin ito, saka i-click ang I-import sa ibaba ng panel para ilagay ito. I-drag ang isang material papunta sa pane na PALETTE NG PROYEKTO, saka i-drag ang entry sa palette papunta sa isang material slot sa panel ng prop para i-link ito.
#Paano mo ito gagamitin
#Paghahanap at pagdaragdag ng prop
- Buksan ang Library. I-click ang library icon sa pangunahing toolbar (tooltip na Buksan ang library).
- Lumipat sa tab na Props. Piliin ang Global o Mga akin depende kung item sa catalog ng vendor o sarili mong upload ang gusto mo.
- Mag-browse ayon sa folder o maghanap. Pumasok sa isang folder para sa maayos na pag-browse, o mag-type ng pangalan sa search box.
- Ilagay ito. I-click ang prop para piliin ito, saka i-click ang I-import. Mailalagay ito sa iyong scene.
#Pagbuo ng palette ng proyekto
- Lumipat sa tab na Mga material.
- Maghanap ng material sa pane na Library ng material (o gumawa ng sarili mo gamit ang Bagong material).
- I-drag ito papunta sa pane na PALETTE NG PROYEKTO (o i-link nang diretso ang isang entry sa palette sa material slot ng isang prop).
- Palitan ang pangalan at ayusin sa mga folder ng palette para madaling mahanap sa susunod ang mga brand color at finish ng proyekto mo.
#Pag-upload ng prop
- Buksan ang Library. Lumipat sa tab na Props, itakda ang saklaw sa Mga akin.
- I-click ang I-upload. Bubukas ang window na I-upload ang prop; mag-drop ng model file, o i-click ang Pumili ng file….
- Punan ang metadata. Pangalan, kategorya, vendor (kung mayroon), disiplina, mga keyword at paglalarawan. Itakda ang direksyon sa harap sa tab na Mesh.
- Pumili ng thumbnail. I-frame ang prop sa preview at i-click ang I-capture ang thumbnail.
- I-upload. I-click ang I-upload. Lalabas ang prop sa iyong library na Mga akin, handang i-import sa alinman sa iyong mga proyekto.
#Pag-aayos gamit ang mga folder
- Sa loob ng tab na Props, Mga material o Mga texture, piliin ang Bagong folder mula sa ⋯ menu ng tab (o i-right-click ang bakanteng espasyo sa grid). Bigyan ito ng pangalan.
- I-drag papasok ang mga item. Pumili ng isa o marami (i-on ang Mode ng pag-edit mula sa ⋯ menu para sa mga checkbox), at i-drop ang mga ito sa folder.
- Mag-nest ng mga folder. Puwedeng maglaman ng mga sub-folder ang mga folder para sa mas malalim na pag-aayos.
- Palitan ang pangalan, ilipat o i-delete ang mga folder gamit ang context menu sa bawat tile.
#Pagtatrabaho mula sa iyong Home page
Puwede mo ring buksan ang Library mula sa iyong Home page gamit ang I-browse ang library, nang hindi pumapasok sa proyekto — kapaki-pakinabang sa pag-aayos ng mga upload, pag-edit ng mga material, o pag-browse kung ano ang available bago ka magsimulang mag-design. Sinusuportahan ng hiwalay na view na ito ang pag-browse at pag-edit; kailangang magbukas muna ng proyekto para makapag-import sa isang scene.
#Mga detalye ng Camera Roll
Ipinapakita ng tab na Camera Roll sa loob ng Library ang bawat capture at render ng AI Enhance mula sa kasalukuyang proyekto. Mula rito:
- Buksan ang anumang larawan sa lightbox.
- Palitan ang pangalan, i-download o i-delete ito.
- Itago ito sa viewer mode (kapaki-pakinabang para sa mga draft na ginagawa pa na ayaw mo pang makita ng client).
- Gawin itong larawan ng share link ng proyekto (ang badge na PANGUNAHIN) — ang ipinapakita ng isang pinaste na share link.
Ipinapakita ng Gallery sa iyong Home page ang bawat capture mula sa bawat proyekto, may toggle na Akin / Team para makita mo ang sarili mong mga render o lahat ng ini-share ng iyong team.
#Bakit ito mahalaga
Kasinghusay lang ng isang 3D tool ang catalog ng mga bagay na puwede mong ilagay rito. Ginawa ang Library para tatlong click lang ang pinakakaraniwang galaw ng designer — "Kailangan ko ng 30-inch na round, isang Aria stack chair, at 12 by 8 na LED wall". Nandiyan ang mga folder, saklaw at editing tool para lumaki ang Library kasabay ng paglago ng iyong design library, nang hindi mo kailangang umalis sa editor para pamahalaan ito.