#Camera Roll
Bawat screenshot at render na pinahusay ng AI na na-capture mo — naka-save, nakaayos, puwedeng i-share.
Tuwing nagka-capture ka ng canvas o nagpapatakbo ng AI Enhance, napupunta ang larawan sa Camera Roll. Ito ang gallery ng iyong trabaho — ang mga larawan ng iyong mga scene, ang mga render na ipapadala mo sa client, ang mga variation na pinatakbo mo para magpasya sa pagitan ng gala at keynote na Looks. Puwedeng i-browse, i-download at i-share ang bawat larawan, at isang click lang para maging larawang ipinapakita ng mga share link ng iyong proyekto.
#Ano ang ginagawa nito
#Camera Roll bawat proyekto
Sa loob ng anumang proyekto, may tab na Camera Roll ang Library panel. Ipinapakita nito ang bawat capture at render ng AI Enhance na ginawa sa proyektong iyon, nauuna ang pinakabago. Naka-save sa iyong account ang mga capture, kaya nandoon pa rin ang mga ito pagbalik mo.
#Pinagsamang gallery sa Home page
Sa iyong Home page, ipinapakita ng Gallery ang bawat capture mula sa bawat proyektong pinagtrabahuhan mo, may toggle na Akin / Team para ma-browse mo ang sarili mong mga render lang o lahat ng ini-share ng iyong team. Kapaki-pakinabang para sa "Nag-render ako ng registration desk tatlong buwan na ang nakaraan, anong proyekto iyon?"
#Tatlong saklaw ng visibility
May saklaw ng visibility na kinokontrol mo ang bawat larawan, na itinatakda sa dialog na I-share ang capture:
- Ako lang — ang default. Ikaw lang ang makakakita. Angkop para sa mga render na ginagawa pa o draft.
- Aking team — nakikita ng lahat sa iyong team, sa view na Team ng kanilang Gallery. Kapaki-pakinabang para sa mga shared na review board o mga client gallery sa loob ng agency.
- Pampubliko sa EVT3D — puwedeng lumabas sa seksyong "Sample renderings" ng landing page ng EVT3D. Opsyonal, at puwede mo itong ibalik sa Ako lang o Aking team anumang oras.
#Mga pagpipilian sa pagkilala sa mga ini-share na render
Kung ishe-share mo ang isang render sa Aking team o gagawin itong Pampubliko sa EVT3D, piliin kung paano ito kikilalanin:
- I-share nang anonymous — walang ipapakitang credit — walang nakakabit na pangalan.
- I-credit ako — ang pangalan mo.
- I-credit ang aking team — ang pangalan ng iyong team.
- I-credit ang aking team at ako — ang pangalan ng iyong team at ang sa iyo.
Ibig sabihin, puwedeng i-credit ang sarili ng isang designer na gustong maipakita ang trabaho niya para sa portfolio, habang puwedeng manatiling anonymous ang designer na gusto lang mag-share para sa platform. Kumukuha ang mga marketing page ng platform mula sa mga Pampublikong larawan na may tamang pagkilala na nakapaloob na.
#Itago sa mga viewer ng Share Mode
Kahit sa loob ng isang proyekto, may mga render na draft na ayaw mong makita ng client. I-click ang icon ng mata sa lightbox ("Nakikita sa viewer mode — i-click para itago") — o i-right-click ito sa Home Gallery at piliin ang Itago sa viewer — at mawawala ito sa mga gallery ng mga bisita sa Share Mode pero nakikita mo pa rin.
#Piliin ang larawan ng share link
Puwedeng maging larawan ng share link ng proyekto ang anumang larawan sa Camera Roll nito — ang ipinapakita ng Slack, iMessage at ibang app kapag pinaste mo ang link ng proyekto. I-click ang frame icon sa lightbox ("Gamitin bilang larawan ng share link") at magkakaroon ang capture ng badge na PANGUNAHIN; i-click ulit para alisin ito. Hiwalay ang tile sa iyong Home page: kusa itong nagre-refresh mula sa scene tuwing nagse-save ka.
#Buksan, palitan ang pangalan, i-download, i-delete
I-click ang anumang larawan para buksan ito sa full-screen na lightbox. Mula roon:
- Palitan ang pangalan — i-click ang pamagat ("I-click para palitan ang pangalan") at mag-type ng bago.
- I-download ang orihinal o I-download ang pinahusay — ang larawan sa buong resolution.
- I-delete na may hakbang ng pagkumpirma.
- Palitan kung sino ang nakakakita — binubuksan ng share icon ang I-share ang capture (Ako lang / Aking team / Pampubliko sa EVT3D).
- Para sa mga larawan ng AI Enhance, tingnan ang before/after na slider — Orihinal sa isang panig, Pinahusay sa kabila.
#Search
May search box ang tab na Camera Roll sa Library na sumasala ayon sa pamagat. May badge na AI Enhanced ang mga larawang pinahusay ng AI para madali silang makilala mula sa mga ordinaryong capture.
#Paano mo ito gagamitin
- Mag-capture ng view. Mula sa anumang proyekto, i-frame ang iyong camera, buksan ang panel na I-capture ang render mula sa toolbar, at i-click ang I-capture (pumili muna ng AI mode at magiging AI capture ang button, para sa photorealistic na bersyon). Awtomatikong napupunta sa Camera Roll ang larawan.
- Buksan ang Camera Roll. Mula sa Library panel sa loob ng proyekto o mula sa Gallery sa iyong Home page.
- Magbukas ng larawan. I-click ang anumang tile. Ipinapakita ng lightbox ang larawan, metadata at mga action button.
- I-tag ito para sa iyong audience. Buksan ang I-share ang capture at piliin ang Ako lang, Aking team, o Pampubliko sa EVT3D. Pumili ng credit kung ishe-share mo ito, saka I-save.
- Gawin itong larawan ng share link. Kung ito ang shot na gusto mong kumatawan sa proyekto kapag pinaste ang link nito, i-click ang frame icon para lumabas ang PANGUNAHIN.
- Itago sa mga client kung draft ito. I-click ang icon ng mata sa lightbox para hindi lumabas ang WIP na render kapag binuksan ng client ang share link.
- I-download o i-share. Kunin ang larawan sa buong resolution para sa iyong deck, social post o portfolio.
#Bakit ito mahalaga
Buong araw na gumagawa ng mga render ang isang 3D tool — at kailangan ng designer ng lugar para itago, ayusin at gamitin ang mga ito. Kung walang Camera Roll, napupunta ang bawat screenshot sa Downloads folder o mas malala pa, nawawala. Kapag mayroon, first-class na object sa platform ang bawat render: puwedeng i-share, may pagkilala, nakakabit sa proyektong gumawa nito. Nadaragdagan ang halaga ng trabaho sa halip na naglalaho.
Para sa mga agency, ang saklaw na Aking team ay nangangahulugang isang shared na visual library na lumalaki sa bawat proyekto — ang render ng registration desk mula sa isang job ay nagiging reference para sa susunod na pitch. Para sa platform, ang Pampublikong saklaw at ang modelo ng pagkilala ay nangangahulugang nakikita ng mga bagong user ang totoong trabaho ng mga customer sa gallery ng landing page, at napupunta ang credit sa mga designer na gumawa nito.