#Screen Builder
Coloque uma única superfície de exibição — tela de projeção, monitor, videowall, painel de totem — dimensionada exatamente como a ficha técnica mede.
O Screen Builder serve para telas de superfície única: a tela de projeção da sala de reunião, o monitor de retorno da palestra principal, o display de retorno de 75 polegadas na house mix, o painel do totem no saguão, a placa de LED gigante de peça única atrás de um painel de debate. Escolha a proporção, digite o tamanho da diagonal em polegadas (como todo monitor e toda TV são medidos), e a tela entra na sua cena nas dimensões reais. Solte um logotipo nela, aponte um sinal IMAG para ela, flutue um PIP sobre ela — o mesmo fluxo de conteúdo do telão de LED, só que em uma única superfície plana e contínua.
#O que ele faz
#Escolha uma tela e defina o tamanho — como a ficha técnica faz
No mundo real, telas são medidas na diagonal, em polegadas. Um monitor "16:9 de 75 polegadas" não tem 75 polegadas de largura nem de altura — tem 75 polegadas de canto a canto. O Screen Builder usa a mesma convenção:
- Proporção — escolha 16:9, 4:3, 21:9 (ultrawide), 1:1 (quadrada) ou Personalizada e digite valores exatos de Proporção X e Proporção Y.
- Diagonal da tela (pol.) — digite 75, 86, 110, 165 — do jeito que você pediria à locadora.
- A largura e a altura são calculadas automaticamente e ficam presas à proporção. Prefere pensar em metros ou em pés? Digite uma Largura da tela ou uma Altura da tela e a diagonal acompanha.
Escolha a proporção, digite a diagonal, e a tela aparece nas dimensões certas. Sem conta de conversão. Sem chute.
#Corpo de tela real, profundidade real
O Screen Builder não coloca só um plano chapado na sua cena. A tela tem um corpo de verdade: uma caixa traseira com profundidade (Profundidade do corpo), uma borda em volta (Borda) e a face da tela na frente. O resultado parece um produto de verdade (uma tela de projeção, um monitor, uma placa de videowall), não um adesivo no chão. Duas camadas de material o pintam:
- Material da tela — a face, a parte onde o conteúdo passa. Emissiva, então soltar uma arte nela fica parecendo um display, não uma impressão.
- Material da borda — a moldura em volta da face e o corpo atrás dela. Dê cor ou textura se estiver reproduzindo um produto específico ou uma montagem com a marca.
#Superfície de conteúdo contínua
Fonte da tela, no topo do painel, define o que aparece na face — Standby, IMAG, Slot de material, Vídeo ou Desligado. Solte um logotipo, uma arte de marca ou uma foto na face da tela e ela preenche o display inteiro. Escolha IMAG para o sinal de uma câmera em tempo real. O mesmo pipeline de conteúdo do telão de LED — qualquer coisa que se solta numa superfície de exibição no EVT3D se solta numa tela.
#Tela de projeção
Marque Tela de projeção e a tela ganha uma face com imagem também no verso, então ela pode ser vista dos dois lados — útil para retroprojeção e para qualquer tela que a plateia possa contornar.
#Brilho emissivo
Em Luz de brilho da tela, Ativar luz acrescenta uma luz de área retangular ligada à face da tela. Aumente a Intensidade da luz para um brilho forte de palestra, diminua para sinalização ambiente ou desligue a luz de vez se preferir controlar a iluminação separadamente. Fonte da cor da luz define a cor a partir da Cor base, de uma Cor da luz personalizada ou da Cor da textura do que estiver na tela. O tone mapping fica desligado na face da tela de propósito, para que o conteúdo solto apareça com os pixels exatos.
#PIPs sobrepostos — o mesmo shader do telão de LED
Em Sobreposições de tela, flutue uma região de picture-in-picture retangular de cantos arredondados em qualquer lugar da superfície da tela. Posição, tamanho, raio dos cantos, opacidade e o travamento de Proporção são todos controlados pelo painel de propriedades. O travamento de proporção considera as proporções reais da tela, então um PIP 16:9 em uma tela ultrawide sai realmente 16:9.
- Fonte. Vazio (cinza), Cor sólida, Sinal IMAG ou Textura (imagem da biblioteca).
- Borda. Ative, defina cor e espessura.
- Sombra projetada. Distância, ângulo, tamanho, desfoque, opacidade, cor — o grafismo de transmissão flutuando.
- Dois PIPs por tela. PIP 1 e PIP 2; Trazer para a frente escolhe qual fica por cima.
- Opções de travamento de proporção. Livre (sem bloqueio), 16:9, 4:3, 1:1, 9:16, 21:9.
#Indicação de medidas sobreposta (opcional)
Ative a Sobreposição de medidas e a tela desenha suas dimensões medidas direto na superfície — em metros, em pés e polegadas ou nos dois. Útil para desenhos técnicos, orçamentos de fornecedores e qualquer entrega em que o tamanho precise estar visível sem medir a renderização. Alinhamento, posição, tamanho e cores são controlados pelo painel de propriedades.
#Edição ao vivo, resposta em tempo real
Toda edição de dimensão e de material se atualiza ao vivo — proporção, diagonal, largura, altura, profundidade do corpo, borda, materiais da tela e da borda, intensidade da luz, posição do PIP. Mude um valor e a cena se atualiza em tempo real. O mesmo ritmo de criação de todos os outros geradores do EVT3D.
#Como usar
- Abra o Screen Builder. Clique em + (Adicionar) na barra de ferramentas; em Adicionar gerador, abra Geradores de vídeo e escolha Screen Builder.
- Escolha a proporção. 16:9 é o padrão; mude para 4:3, 21:9, 1:1 ou Personalizada se precisar.
- Digite a diagonal em polegadas. 75, 86, 110, 165, 220 — o que o produto tiver de especificação. A janela de criação chama esse campo de Diagonal (pol.).
- Posicione a tela. Clique em Criar tela. Ela entra na cena nas dimensões reais para a proporção + diagonal que você definiu.
- Escolha o acabamento. Abra Material da tela e Material da borda para definir a face e a moldura/corpo.
- Transforme em tela de projeção (opcional). Marque Tela de projeção para que a imagem apareça no verso e na frente.
- Coloque conteúdo nela. Arraste uma arte, um recurso de marca ou uma textura para a tela e ela cobre a face inteira. Use um sinal IMAG para o sinal de uma câmera ao vivo.
- Adicione um PIP (opcional). Flutue um picture-in-picture retangular de cantos arredondados para a câmera do palestrante, uma assinatura de patrocinador ou um sinal secundário.
- Mostre a indicação de medidas (opcional). Ative a Sobreposição de medidas para que a superfície da tela mostre as próprias medidas.
#Screen Builder ou LED Wall Builder — quando usar cada um
As duas ferramentas de superfície de exibição do EVT3D são irmãs, não mãe e filha. Elas atendem a produtos reais diferentes:
| Use o Screen Builder para | Use o LED Wall Builder para |
|---|---|
| Um único display retangular (um vidro, um painel, uma superfície de projeção) | Um conjunto modular de painéis de LED (colunas × linhas) com curva, ferragens e formatos irregulares |
| Telas de projeção, monitores de retorno, painéis de totem, displays de saguão, TVs de painel único | Fundos de palco de shows, telões gigantes, telões envolventes, torres de LED de palestra, IMAG na lateral do palco |
| Medido na diagonal, em polegadas, como se especifica um monitor | Medido pela quantidade de painéis × tamanho do painel, com um pixel pitch conhecido |
| Um material, um corpo, uma superfície de conteúdo contínua | Rigging com ferragens (suspensores, bases, escadas), exceções por painel, modos de montagem |
| Plano, de peça única | Curvo, articulado em cada junta, em várias seções, capaz de curva em S |
| Estudo rápido de uma única TV ou de um momento de projeção | Rig de LED realista para eventos, a partir de modelos de fornecedores |
As duas ferramentas compartilham o mesmo pipeline de conteúdo — sinais IMAG, PIPs sobrepostos, artes soltas, o mesmo shader — então um projeto que mistura as duas (um telão de LED atrás do palco + monitores de retorno no chão + uma tela de projeção no fundo) renderiza de forma coerente em todas elas.
#Por que isso importa
Nem todo display de evento é um rig de painéis de LED. A maioria das salas tem pelo menos uma tela de projeção, um ou dois monitores de retorno, um painel de totem perto do credenciamento. Sem uma ferramenta dimensionada com o vocabulário da ficha técnica (tela de projeção 16:9 de 75 polegadas, 16:9 de 110 polegadas, 21:9 de 165 polegadas), você ficaria chutando dimensões em metros e errando as proporções metade das vezes. O Screen Builder permite colocar no design, em segundos, um display com especificação real — dimensionado exatamente do jeito que você o encomendaria, com o mesmo fluxo de conteúdo de todo o resto do EVT3D.