#Camera Roll
Cada captura de tela e cada renderização aprimorada com IA que você fez — salvas, organizadas, prontas para compartilhar.
Toda vez que você captura o canvas ou roda o AI Enhance, a imagem vai para a Camera Roll. Ela é a galeria do seu trabalho — as fotos das suas cenas, as renderizações que você vai mandar para o cliente, as variações que você testou para decidir entre o Look de gala e o de palestra. Cada imagem pode ser navegada, baixada e compartilhada, e está a um clique de virar a imagem que os links de compartilhamento do projeto exibem.
#O que ela faz
#Camera Roll por projeto
Dentro de qualquer projeto, o painel da Biblioteca tem uma aba Camera Roll. Ela mostra todas as capturas e renderizações do AI Enhance geradas naquele projeto, das mais recentes para as mais antigas. As capturas ficam salvas na sua conta, então continuam lá quando você voltar depois.
#Galeria consolidada na página inicial
Na sua página inicial, a Galeria mostra todas as capturas de todos os projetos em que você trabalhou, com uma chave Minhas / Equipe para você ver só as suas renderizações ou tudo o que a sua equipe compartilhou. Útil para "fiz uma renderização de um balcão de credenciamento três meses atrás, de que projeto era?".
#Três escopos de visibilidade
Cada imagem tem um escopo de visibilidade que você controla, definido na caixa de diálogo Compartilhar captura:
- Só eu — o padrão. Só você vê. Ideal para renderizações em andamento ou rascunhos.
- Minha equipe — visível para todos da sua equipe, na vista Equipe da Galeria deles. Útil para painéis de revisão compartilhados ou galerias internas da agência para clientes.
- Público no EVT3D — pode aparecer na seção "Exemplos de renderizações" da página inicial do EVT3D. É opcional, e você pode voltar para Só eu ou Minha equipe a qualquer momento.
#Opções de crédito nas renderizações compartilhadas
Se você compartilhar uma renderização com Minha equipe ou torná-la Público no EVT3D, escolha como ela será creditada:
- Compartilhar anonimamente — sem crédito — nenhum nome associado.
- Me creditar — o seu nome.
- Creditar minha equipe — o nome da sua equipe.
- Creditar minha equipe e a mim — o nome da sua equipe e o seu.
Assim, um designer que quer mostrar o trabalho no portfólio pode se creditar, enquanto quem só quer compartilhar pela plataforma pode ficar anônimo. As páginas de marketing da plataforma usam as imagens públicas com o crédito correto já incluído.
#Ocultar dos visitantes do Share Mode
Mesmo dentro de um projeto, algumas renderizações são rascunhos que você não quer que o cliente veja. Clique no ícone de olho na visualização ampliada ("Visível no modo visualizador — clique para ocultar") — ou clique com o botão direito na imagem, na Galeria da página inicial, e escolha Ocultar do visualizador — e ela some das galerias dos visitantes do Share Mode, mas continua visível para você.
#Escolha a imagem do link de compartilhamento
Qualquer imagem da Camera Roll de um projeto pode ser a imagem do link de compartilhamento do projeto — o que o Slack, o iMessage e outros aplicativos exibem quando você cola o link do projeto. Clique no ícone de moldura na visualização ampliada ("Usar como imagem do link compartilhado") e a captura recebe o selo HERO; clique de novo para desmarcar. O bloco na sua página inicial é outra coisa: ele se atualiza a partir da cena toda vez que você salva.
#Abrir, renomear, baixar, excluir
Clique em qualquer imagem para abri-la em uma visualização ampliada em tela cheia. A partir dela:
- Renomear — clique no título ("Clique para renomear") e digite um novo.
- Baixar original ou Baixar aprimorada — a imagem em resolução máxima.
- Excluir, com uma etapa de confirmação.
- Mudar quem pode ver — o ícone de compartilhar abre Compartilhar captura (Só eu / Minha equipe / Público no EVT3D).
- Nas imagens do AI Enhance, veja o controle antes/depois — Original de um lado, Aprimorada do outro.
#Busca
A aba Camera Roll da Biblioteca tem uma caixa de busca que filtra pelo título. As imagens aprimoradas com IA têm o selo AI Enhanced, para distingui-las facilmente das capturas comuns.
#Como usar
- Capture uma vista. Em qualquer projeto, enquadre a câmera, abra o painel Capturar renderização pela barra de ferramentas e clique em Capturar (escolha antes um modo de IA e o botão vira Captura com IA, para a versão fotorrealista). A imagem vai automaticamente para a Camera Roll.
- Abra a Camera Roll. Pelo painel da Biblioteca dentro do projeto ou pela Galeria da sua página inicial.
- Abra uma imagem. Clique em qualquer bloco. A visualização ampliada mostra a imagem, os metadados e os botões de ação.
- Defina o público. Abra Compartilhar captura e escolha Só eu, Minha equipe ou Público no EVT3D. Escolha um crédito se for compartilhar e clique em Salvar.
- Torne-a a imagem do link de compartilhamento. Se esta é a imagem que você quer que represente o projeto quando o link dele for colado, clique no ícone de moldura para que ela mostre HERO.
- Oculte dos clientes se for um rascunho. Clique no ícone de olho na visualização ampliada para que a renderização em andamento não apareça quando o cliente abrir o link de compartilhamento.
- Baixe ou compartilhe. Pegue a imagem em resolução máxima para a sua apresentação, o seu post nas redes sociais ou o seu portfólio.
#Por que isso importa
Uma ferramenta 3D produz renderizações o dia inteiro — e o designer precisa de um lugar para guardá-las, organizá-las e usá-las. Sem uma Camera Roll, toda captura de tela acaba numa pasta de Downloads ou, pior, se perde. Com ela, cada renderização é um objeto de primeira classe na plataforma: compartilhável, com crédito e ligada ao projeto que a gerou. O trabalho se acumula em vez de evaporar.
Para agências, o escopo Minha equipe significa uma biblioteca visual compartilhada que cresce a cada projeto — a renderização do balcão de credenciamento de um trabalho vira referência para a próxima proposta. Para a plataforma, o escopo público e o modelo de crédito fazem com que novos usuários vejam trabalhos reais de clientes na galeria da página inicial, com o crédito indo para os designers que os produziram.