#Video en pantallas
Reproduce contenido real en cualquier pantalla o pantalla LED: un video que subes, una transmisión en vivo o un Bucle animado.
Una pantalla en un diseño se lee distinto cuando algo se mueve en ella. Pon la Fuente de pantalla de una pantalla o de una pantalla LED en Video y se reproduce: el video de apertura que subes, una señal en vivo desde un enlace de transmisión o un Bucle, un fondo animado que EVT3D dibuja por ti. Funciona igual en una pantalla de Screen Builder y en una pantalla LED, plana o curva. El video se guarda con el proyecto, así que se vuelve a reproducir cuando reabres el proyecto y cuando un cliente abre tu enlace compartido.
#Qué hace
#Fuente de pantalla → Video
Selecciona una pantalla o una pantalla LED. Fuente de pantalla, en la parte superior del panel, define qué se muestra en su cara: En espera, IMAG, Ranura de material, Video o Apagada. Elige Video y los controles de video se abren debajo del selector: una tarjeta para el video que está ahora en la pantalla y luego tres pestañas según de dónde viene el video: Subir, Transmisión en vivo y Bucles.
Selecciona varias pantallas y pantallas LED a la vez y obtienes una sola tarjeta de Fuente de pantalla para todas. Un cambio hecho ahí se aplica a todas las pantallas seleccionadas.
#Subir un video
En la pestaña Subir, haz clic en Subir un video (o suéltalo aquí) o arrastra un archivo encima.
- Qué puedes subir. MP4, MOV (incluido ProRes) y la mayoría de los demás archivos de video, de hasta 5 GB y 10 minutos de duración.
- Qué pasa después. El video pasa a la pantalla en cuanto empieza la subida. El panel muestra SUBIENDO con un porcentaje y luego PROCESANDO mientras EVT3D recodifica el archivo para una transmisión fluida, y la pantalla indica que el video se está procesando. Cuando el video está listo, empieza a reproducirse solo.
- Tus videos. Cada subida aparece en la lista bajo el botón, con un cuadro Buscar en tus videos, su duración, su tamaño en píxeles y un estado: LISTO, EN COLA, PROCESANDO o FALLÓ. Haz clic en un video para ponerlo en la pantalla seleccionada. Las pantallas que usan el mismo video reproducen todas ese único video, nunca una copia, y subir el mismo archivo por segunda vez reutiliza el video que ya tienes.
- Almacenamiento. Los videos procesados cuentan para el almacenamiento de tu cuenta. Puedes tener hasta cinco de tus videos subiéndose o procesándose al mismo tiempo.
- Eliminar. La ✕ junto a uno de tus videos lo elimina para siempre. Cualquier pantalla que lo use, en cualquier proyecto, muestra entonces VIDEO REMOVED.
Tus subidas también están en la Biblioteca, en la pestaña Videos. Arrastra una desde ahí a cualquier pantalla o pantalla LED: pasa a esa pantalla y la fuente de la pantalla cambia a Video.
#Transmisión en vivo
En la pestaña Transmisión en vivo, pega el enlace de reproducción de la transmisión y haz clic en Usar.
- El enlace. Un enlace de reproducción HLS, que normalmente termina en .m3u8. Tiene que empezar con https://. Una página para ver en YouTube, Twitch o Facebook no es un enlace de transmisión, y tampoco lo es una dirección para enviar una transmisión (RTMP, SRT, NDI). El panel te dice cuál de las dos es y qué pedir en su lugar.
- Antes de que el emisor esté al aire. Puedes dejar la pantalla lista con anticipación. Mientras la transmisión no esté activa, la pantalla muestra SIN SEÑAL y sigue intentando. Empieza sola cuando la transmisión arranca, y vuelve de la misma manera después de una caída.
- Retraso. Una transmisión en vivo se reproduce unos segundos detrás del directo.
- Qué pedirle al emisor. La ⓘ junto a Qué pedirle al emisor enumera lo que la transmisión tiene que ser: un enlace de reproducción HLS con https, video H.264 (audio AAC está bien) a 1080p y 30 fps o menos, un fotograma clave cada 2 segundos con segmentos de 2 a 6 segundos, y CORS abierto a EVT3D en la lista de reproducción y en los segmentos. Sin esto último, la pantalla queda negra. Copiar para el emisor pone la lista en tu portapapeles, lista para pegarla en un mensaje.
- Señales de prueba. La lista Señales de prueba reúne señales públicas y gratuitas para probar una pantalla: señales de test, ciencia, paisajes, naturaleza, deportes, conciertos, noticias y algunas grabaciones en bucle. Al elegir una, pasa a la pantalla al instante. Sirven para hacer pruebas, no para un show. Pertenecen a otras empresas, los canales de TV pueden pasar anuncios, y una señal que sale del aire muestra SIN SEÑAL.
#Bucles
Un Bucle es un fondo animado que EVT3D dibuja directamente en la pantalla. No hay nada que subir ni que transmitir, así que es lo más liviano que una pantalla puede reproducir, y funciona igual en un teléfono.
- Ajustes predefinidos. Dieciséis para empezar, como Aurora boreal, Olas de seda, Luces bokeh, Cuadrícula de puntos y Destello solar. Con un clic, el ajuste predefinido pasa a la pantalla.
- Hazlo tuyo. Cuando un Bucle ya está en la pantalla, cámbialo en Hazlo tuyo. Patrón elige el tipo de movimiento: Flujo, Olas, Líneas, Formas flotantes, Baldosas, Anillos o Rayos. Los patrones hechos de formas también tienen una Forma: Círculo, Anillo, Cuadrado, Rombo, Triángulo o Hexágono.
- Colores. Son tres: Fondo, Primer color y Segundo color.
- Velocidad. Qué tan rápido corre el Bucle. 100% es una pasada cada 40 segundos, y 0% lo deja quieto.
- Tamaño, Suavidad, Cantidad, Dirección. Tamaño define qué tan grandes son las formas, las franjas y las olas. Suavidad va de bordes duros y nítidos en 0% a un resplandor suave en 100%. Cantidad define cuánto del patrón se ve. Dirección define hacia dónde viaja o se inclina el patrón.
- Agregar a la paleta del proyecto. Guarda el Bucle con el proyecto con el nombre que le pongas. Después aparece en Paleta del proyecto, en la parte superior de la pestaña Bucles, en la lista de videos de un canal de video y en la paleta del proyecto de la Biblioteca, listo para otras pantallas. También puedes hacer clic derecho en una pantalla que esté reproduciendo un Bucle y elegir Agregar bucle a la paleta del proyecto.
Un Bucle se dibuja con la forma de la propia pantalla, así que llena la cara de borde a borde y no tiene opción de ajuste ni punto de inicio. Es solo imagen: un Bucle no tiene sonido.
#Controles de reproducción
La tarjeta en la parte superior de los controles de video nombra el video y muestra su estado en una palabra: REPRODUCIENDO, EN PAUSA, PROCESANDO, EN VIVO, SIN SEÑAL. Debajo están Reproducir o Pausar, Reiniciar y Quitar, que saca el video de la pantalla. En una transmisión en vivo, Reiniciar dice Ir al directo: vuelve al punto en vivo después de una pausa.
Reproducir, Pausar y Reiniciar sirven para previsualizar mientras trabajas. No se guardan. Quien abra el proyecto o el enlace compartido ve el video reproduciéndose desde su punto de inicio, en bucle y sin sonido hasta que alguien lo active.
- Empezar en. Define dónde empieza un video subido cuando se abre el proyecto. Cuando el video se repite, vuelve al principio de todo. Una transmisión en vivo y un Bucle no tienen Empezar en.
- Desde la vista 3D. Haz clic derecho en una pantalla que esté mostrando un video y elige Reproducir video o Pausar video.
- Todos los videos a la vez. Sin nada seleccionado, la sección Canales de video del panel de propiedades enumera todos los videos de la escena, cada uno con sus controles de reproducción y una barra para recorrerlo. Consulta Canales de video.
Los videos se pausan solos mientras la pestaña del navegador está oculta o la hoja de especificaciones está abierta.
#Sonido
Todos los videos empiezan en silencio. El volumen se ajusta sin nada seleccionado, en la sección Canales de video del panel de propiedades: cada canal que está reproduciendo un video, y cada video bajo Videos sin canal, tiene un botón de altavoz y un control deslizante de Volumen. La sección Sonido, más abajo, tiene Volumen general, que ajusta todos los sonidos de la escena. El botón de altavoz junto a Volumen general activa o desactiva el sonido solo para ti, y no se guarda.
También puedes hacer clic derecho en una pantalla que esté mostrando un video y elegir Activar sonido del video o Silenciar video. El volumen es del video, no de una pantalla, así que las pantallas que muestran el mismo video comparten un solo sonido. Los volúmenes se guardan con el proyecto.
En el Modo Vista, la barra de herramientas muestra un botón de altavoz (Activar el sonido / Desactivar el sonido) siempre que el proyecto tenga sonido, y al hacer clic derecho en una pantalla se ofrece Activar sonido del video o Silenciar video. Lo que alguien elige en el Modo Vista es solo suyo, durante esa visita. Nunca cambia lo que guarda el proyecto.
#Ajuste
Cuatro botones definen cómo un video llena una pantalla cuya forma es distinta de la del video. Un Bucle no tiene ninguno de ellos.
- Ajustar. Se ve el video completo. Si su forma no coincide con la de la pantalla, las franjas sobrantes quedan negras, así que la diferencia se nota antes del show y no durante. El primer video que pones en una pantalla empieza en Ajustar.
- Rellenar. El video llena la pantalla y lo que sobra se recorta por los bordes.
- Estirar. El video se aplasta o se estira a la forma exacta de la pantalla.
- Personalizado. Empieza como Ajustar y luego eliges tú el tamaño y la posición: acerca una parte del video o colócalo en una zona de la pantalla.
Personalizado agrega tres controles deslizantes. Escala define qué tan grande es la imagen: 100% es el tamaño de Ajustar, el control llega hasta 1000% y puedes escribir un número mayor. Posición X mueve la imagen a la izquierda o a la derecha, en porcentaje del ancho de la pantalla. Posición Y la mueve arriba o abajo, en porcentaje del alto de la pantalla, y positivo es arriba. 0 es centrado en ambos, y Centrar devuelve los tres a su valor inicial.
#Ajustes de imagen
Una pantalla que reproduce un video ignora el emisivo de su material, así que la imagen tiene sus propios dos controles en Ajustes de imagen.
- Brillo. Qué tan brillante es la imagen, de 0% a 300%. Por encima de 100% la pantalla va al máximo y empieza a iluminar la sala.
- Contraste. La diferencia entre oscuros y claros, de 0% a 200%. Más alto hace los negros más profundos y los blancos más brillantes; más bajo lava la imagen hacia el gris.
100% en ambos es el video tal como se hizo. Restablecer devuelve los dos a ese valor.
#Girar / Voltear
La tarjeta Girar / Voltear gira o refleja la imagen en una pantalla: para una pantalla colgada de lado, una proyección en espejo o un rombo. Funciona con lo que muestre la pantalla: un video, IMAG, un gráfico o el patrón de espera.
- Girar a la izquierda y Girar a la derecha giran la imagen un cuarto de vuelta.
- Voltear horizontalmente y Voltear verticalmente la reflejan.
- Ángulo de rotación define cualquier ángulo. Positivo gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj. Entre cuartos de vuelta, las esquinas se salen de la pantalla y los huecos se ven negros.
- Restablecer giro y volteo devuelve la imagen a su posición original.
#Qué ve quien abre un enlace compartido
Un enlace de visor abierto en Share Mode reproduce los videos sin que nadie pulse nada: un video subido desde su punto de inicio, en bucle y sin sonido hasta que quien lo ve lo active; una transmisión en vivo, en vivo; un Bucle, corriendo. Cada persona recibe el video directamente en su propio navegador.
- Pausar y reproducir. La barra de herramientas del visor tiene un solo botón, Pausar videos o Reproducir videos, que pausa o reproduce todos los videos de la escena a la vez. Aparece cuando la escena tiene video. Al hacer clic derecho en una pantalla se ofrece Reproducir video o Pausar video para esa sola.
- Sonido. Un enlace compartido se abre en silencio. Quien lo ve activa el sonido con el botón de altavoz de la barra de herramientas, o haciendo clic derecho en una pantalla y eligiendo Activar sonido del video.
- Cuando el navegador no inicia un video. Algunos navegadores se niegan a iniciar un video hasta que se toca la página, por ejemplo un teléfono en modo de bajo consumo. El video muestra entonces TOCA PARA REPRODUCIR, y el botón Reproducir videos lo inicia.
- Teléfonos y tabletas. Ahí los videos subidos se reproducen a menor resolución para ahorrar memoria.
Quienes ven el enlace no pueden cambiar lo que reproduce una pantalla.
#Qué plan necesitas
Agregar un video es una función de Pro. Subir, usar un enlace de transmisión en vivo o una señal de prueba, poner un Bucle en una pantalla y elegir otro video requieren Pro o un plan superior. En un plan inferior los controles siguen visibles (el botón de subida dice Subir un video — Pro) y al hacer clic en uno se abre una tarjeta sobre el plan.
Reproducir nunca se bloquea. Quien abre un enlace compartido ve los videos, y también el dueño que pasó a un plan inferior: los videos que ya están en las pantallas se siguen reproduciendo.
#El video en una película grabada
Grabar película graba la escena en un MP4, con los videos subidos y los Bucles reproduciéndose en las pantallas. Una transmisión en vivo no se puede grabar de esa manera: se ve congelada en la película, y el cuadro de diálogo de grabación te avisa cuando un proyecto tiene una. Usa en esa pantalla un video subido o un Bucle. Consulta Grabar película.
#Cómo se usa
- Selecciona una pantalla o una pantalla LED. Haz clic en ella en la vista 3D. Selecciona varias para configurarlas juntas.
- Elige Video. En Fuente de pantalla, haz clic en Video.
- Elige de dónde viene el video. Usa Subir para un archivo, pega un enlace en Transmisión en vivo o elige un ajuste predefinido en Bucles.
- Define cómo llena la pantalla. Elige Ajustar, Rellenar, Estirar o Personalizado. Con Personalizado, define Escala, Posición X y Posición Y.
- Define el punto de inicio (opcional). Arrastra Empezar en si un video subido debe abrirse a la mitad.
- Afina la imagen (opcional). Usa Brillo y Contraste en Ajustes de imagen.
- Gira la imagen (opcional). Abre Girar / Voltear para una pantalla colgada de lado o una proyección en espejo.
- Ajusta el sonido (opcional). Sin nada seleccionado, ajusta el Volumen del video en la sección Canales de video del panel de propiedades.
- Alimenta varias pantallas desde una sola fuente (opcional). Ponlas en un canal de video. Consulta Canales de video.
- Compártelo. Crea un enlace de visor. El video se reproduce para todos los que lo abran.
#Por qué importa
Una revisión de diseño es más fácil cuando las pantallas muestran lo que van a llevar. Un rectángulo gris le pide al cliente que imagine el video de apertura; una pantalla que lo reproduce, no. La forma del contenido también importa: un video en 16:9 sobre una pantalla ultra panorámica muestra sus franjas negras en Ajustar, así que todos ven la diferencia semanas antes del montaje y no en el ensayo.
Cada una de las tres fuentes tiene su función. Sube la pieza terminada cuando la tengas. Usa una transmisión en vivo para mostrar en la pantalla a un presentador remoto o una señal de televisión. Usa un Bucle cuando todavía no hay contenido y la sala necesita sentirse viva, o cuando la pantalla solo está ahí para dar color y movimiento. Las tres se reproducen en el enlace compartido, así que el cliente ve la sala como la verá el público.