#Stage Builder
Diseña la tarima sobre la que vive tu evento: con las medidas, la forma y la marca según especificación.
Todo evento tiene un escenario. Stage Builder es donde haces el tuyo. Dibuja el contorno, define la altura de la tarima, y el escenario se arma solo con tarimas estándar reales (más rellenos cortados a medida donde una curva o un ángulo no admite una tarima completa) y se regenera en tiempo real mientras lo ajustas. Está hecho a la medida de cómo se especifican de verdad los escenarios en producción: alturas de tarima, medidas de tarimas estándar, frentes, faldones y barandales que reconocerías en cualquier hoja de montaje.
#Qué hace
- Tarimas a partir del contorno. El escenario es un contorno al que le das forma: rectángulo, círculo, óvalo, medio círculo o cualquier forma libre con curvas y esquinas. Las tarimas, los rellenos, el frente y el faldón se calculan a partir de él, así que cambiar la forma nunca significa volver a modelar.
- Tarimas estándar reales. El contorno se cubre con tarimas estándar de 4' x 8', 6' x 8' o 1m x 1m. Tarimas cuenta las tarimas estándar y los rellenos a medida sobre la marcha: útil para compararlo con la cotización de un proveedor o con una hoja de construcción.
- Simple o Personalizado. Simple mantiene el escenario en tarimas estándar completas: arrastra un lado y salta a la siguiente medida de tarima. Personalizado habilita nodos libres, curvas, redondeos, chaflanes y rellenos a medida.
- Niveles. Eleva cualquier parte de la tarima a su propio nivel (o húndela) escribiendo una altura en la escena.
- Parte inferior y faldones. Elige una tarima abierta, una cuadrícula de patas, una caja sólida hasta el piso o un faldón de tela con fruncido, profundidad de pliegue y caída en el piso reales.
- Borde LED y barandales. Ilumina cualquier lado del escenario con un borde LED, o ponle un barandal de seguridad a la altura que definas.
- Materiales por superficie. Superficie de tarima, Frente del escenario, Subestructura, Faldón del escenario y Barandal del escenario llevan cada uno su propio material: alfombra arriba, negro en el frente, faldón con tu marca al frente. Pinta los paneles de tarima seleccionados con su propio material con nombre cuando una parte de la tarima necesita otro acabado.
- Escalones y rampas. El menú Generadores de escenario también incluye el Generador de escalones y el Generador de rampas, y los dos se acoplan directamente a un lado del escenario.
- Los props se suben a la tarima. Con Superficie sólida activada, una silla, un podio o un monitor que arrastras sobre el escenario sube hasta la superficie de la tarima en lugar de flotar o atravesarla.
#Cómo se usa
- Crea un escenario. Haz clic en + (Agregar) en la barra de herramientas; en Agregar generador, abre Generadores de escenario y elige Stage Builder. Elige una Forma (Rectángulo, Círculo o Medio círculo), define el Ancho y la Profundidad, elige la Altura de tarima (pulgadas) (6, 12, 18, 24, 32, 36, 42 o 48) y el Módulo de tarima estándar, y haz clic en Crear escenario. Un rectángulo empieza en Modo Simple; desmárcalo para Personalizado.
- Dale medidas. En el panel de propiedades, Dimensiones tiene Ancho, Profundidad, Altura de tarima predefinida, Altura de tarima y Banda de tarima (frente). Extender agrega una fila de tarimas estándar en cualquier lado: pasa el cursor sobre una flecha para ver la vista previa.
- Cámbiale la forma. Haz clic en Editar escenario (cambiar contorno). La barra de edición tiene tres modos: Forma (el contorno: nodos, curvas y esquinas, más un selector de nivel cuando el escenario tiene niveles), Lados (elige el lado de una sección para extruirlo, agregarle un borde LED o un barandal, o acoplarle escalones y una rampa) y Superficies (selecciona secciones de tarima para elevarlas a un nivel o pintar su material).
- Ajusta las tarimas. En Tarimas, define el Módulo estándar y la Dirección de colocación, desactiva Juntas entre tarimas para un aspecto plano alfombrado, y usa Optimizar cuadrícula de tarimas automáticamente (todos los niveles) para encontrar la distribución con menos rellenos a medida.
- Termina los bordes. En Estructura, elige la Parte inferior. Elige Faldón (tela) para definir el Tratamiento del faldón (Por perímetro o Por nivel), el Fruncido, la Profundidad de pliegue y la Caída en el piso. Activa Borde LED o Barandal en el modo Lados y haz clic en los lados que quieras; las secciones Iluminación y Barandal del panel definen el color, el brillo y la animación del borde, y la altura, los perfiles, los postes, los travesaños y el rodapié del barandal.
- Agrega el acceso. En el modo Lados, selecciona un lado y haz clic en Escalones o Rampa: la unidad se acopla a ese lado a la altura del escenario. La sección Escalones (vinculados) de la unidad de escalones mantiene sincronizados Altura de la unidad de escalones, Número de escalones y Altura del escalón (contrahuella), y avisa si la contrahuella supera la norma. La sección Pendiente (ADA) de la rampa la compara con el máximo de 1:12, y Cumplir con ADA (alargar el recorrido a 1:12) alarga el recorrido para lograrlo.
- Dale piel y marca. Abre Materiales y configura cada superficie. Activa Permitir soltar imágenes y luego arrastra un logotipo o un gráfico sobre la tarima, el frente o el faldón para definir la textura de esa superficie.
- Repítelo. Usa Clonar y girar en la sección Transformaciones para crear un escenario lateral, un escenario B o una pasarela a juego.
Las estructuras de truss aéreas salen del Generador de truss, que es aparte, y los bastidores escenográficos del Generador de bastidores en el menú Generadores de escenografía.
#Por qué importa
Los escenarios no son cajas genéricas: son construcciones especificadas con tarimas reales, frentes reales y superficies reales que necesitan materiales reales. Stage Builder los trata así, para que lo que diseñas en EVT3D corresponda directamente a lo que aparece el día del montaje.