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EVT3D / MANUALManual de EVT3DREV. 1
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Manual de EVT3D

REV. 1·10 SECC.
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    5. 02.05Acabados visuales
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    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Recintos
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    3. 04.03Video en pantallas
    4. 04.04Canales de video
    1. 05.01Efectos especiales
    1. 06.01Panel y medidor de Presupuesto
    2. 06.02Price Sheets
    1. 07.01Grabar película
    2. 07.02PDF Packet
    1. 08.01Subir un prop
    2. 08.02Luminarias premodeladas
    3. 08.03Assemblies
    1. 09.01Share Mode
    2. 09.02Analíticas de enlaces compartidos
    3. 09.03Visor de VR
    1. 10.01Vendor Portal
RES-DOCS / 07.01§M.07 · Capturar y entregar

Grabar película

REV. 1 · 2026-05-03

#Grabar película

Una película de tu escena, grabada fotograma a fotograma: hasta en 4K a 60 fotogramas por segundo, guardada como MP4.

Grabar película convierte la escena que tienes enfrente en un archivo de película que puedes enviar a un cliente o insertar en una presentación. La cámara sigue tu Viewpoint Tour, el video de tus pantallas se reproduce sincronizado, y cada fotograma recibe el mismo cuidado que una captura fija. No es una grabación de pantalla: EVT3D dibuja un fotograma, tarde lo que tarde, y luego pasa al siguiente. Una escena pesada se graba tan limpia como una ligera; solo tarda más, y el cuadro de diálogo te dice cuánto antes de empezar.

Grabar película forma parte del plan Pro.

#Qué hace

#El botón de videocámara en el panel de captura

Abre el panel Capturar render desde la barra de herramientas. El botón de videocámara junto al botón de la Camera Roll (su descripción dice Grabar película) abre el cuadro de diálogo Grabar película.

El botón solo está donde se puede grabar una película. Se oculta en un enlace de visor (Share Mode no permite descargas), en teléfonos y tabletas, en una ventana de navegador muy angosta (720 píxeles o menos) y en un navegador que no tiene codificador de video.

Una película se graba desde la vista 3D. Abre el cuadro de diálogo desde una vista de planta y dice "La película se graba desde la vista 3D. Sal de la vista de planta y luego graba.", y Grabar queda desactivado.

#Tamaño, fotogramas por segundo, muestras y duración

El cuadro de diálogo tiene cuatro opciones:

  • Tamaño: 720p, 1080p, 1440p o 4K (3840 × 2160 píxeles).
  • Fotogramas por segundo: 24, 30 o 60 fps.
  • Muestras: 1, 4, 8, 16, 32 o 64. Es cuántas veces se dibuja y se promedia cada fotograma. Más muestras dan bordes más limpios y reflejos más estables, y la película tarda esas mismas veces más en grabarse.
  • Duración: en segundos, de 1 segundo a 10 minutos. Cuando la escena tiene un Viewpoint Tour, un botón Un Tour a su lado ajusta la duración a una pasada del Tour.

La primera vez, el cuadro de diálogo se abre en 1080p, 60 fps y 16 muestras. El tamaño, los fotogramas por segundo y las muestras se recuerdan en tu navegador para la siguiente película. La duración, no: se abre en una pasada del Tour, o en 10 segundos cuando la escena no tiene Tour.

#El cálculo antes de empezar

Debajo de las opciones, una línea te dice lo que cuestan, por ejemplo "Unos 7 minutos de grabación · 45 MB". El tiempo sale de dibujar tu escena y medirla cuando se abre el cuadro de diálogo; el tamaño del archivo sale del tamaño, los fotogramas por segundo y la duración que elegiste. Cambia una opción y la línea cambia con ella. Es un cálculo aproximado ("unos"): una vez que la película se está grabando, la tarjeta de progreso muestra el tiempo real que falta.

#Qué hace la cámara

Una escena con dos o más Viewpoints tiene un Viewpoint Tour, y la película lo sigue. La película empieza en el primer Viewpoint, se queda ahí durante su pausa, se desliza al siguiente y continúa en el orden del Tour, con las mismas pausas y los mismos deslizamientos que el propio Tour. Si Repetir el recorrido está activado, una película más larga que una pasada da otra vuelta; si está desactivado, la película se queda en el último Viewpoint.

Una escena sin Tour también se mueve: la cámara gira despacio alrededor del punto que estás mirando, a partir de tu vista. Una vuelta completa tarda un minuto.

Cuando termina la grabación, tu vista vuelve adonde estaba.

#El video de las pantallas queda exacto al fotograma

Cada video subido que está en una pantalla muestra el fotograma que corresponde a ese momento de la película, sin importar cuánto tardó en dibujarse el fotograma, así que el video va sincronizado del primer fotograma al último. Los Bucles se dibujan con el reloj propio de la película, así que también se mueven a la velocidad correcta. Un video que pausaste se queda en el fotograma en que lo pausaste.

Consulta Video en pantallas y Canales de video para poner video en una pantalla.

#Sonido

Cuando la escena tiene sonido, el cuadro de diálogo muestra un interruptor Sonido, activado cada vez que se abre. Si lo dejas activado, la película graba lo que estás oyendo: el sonido de cada video al volumen que le pusiste, más el sonido ambiente. Una transmisión en vivo y un video que pausaste quedan en silencio. Desactívalo para una película sin sonido.

Si tu navegador no puede grabar el sonido, la película se guarda igual y el resultado dice "No se pudo grabar ningún sonido, así que esta película no tiene audio."

#Dónde se guarda el archivo

Haz clic en Grabar y Chrome y Edge te preguntan dónde guardar la película, y luego escriben directamente en ese archivo a medida que la película se genera. Eso es lo que hace posible una película larga en 4K: el archivo nunca tiene que caber en la memoria del navegador.

Los demás navegadores arman toda la película en memoria y la descargan cuando está terminada. Eso tiene un tope de unos 1.5 GB. Pasado ese tope, el cuadro de diálogo dice "Esta película es demasiado grande para grabarla en este navegador. Usa Chrome o Edge, o elige un tamaño menor o una duración más corta." y Grabar queda desactivado.

El archivo lleva el nombre del proyecto y el día, por ejemplo Annual_Gala_movie_2026-10-12.mp4.

#Progreso, minimizar y detener

Mientras graba, una tarjeta Grabando película cubre la aplicación con una línea de progreso (por ejemplo "42% · faltan unos 3 minutos") y un botón Detener. El porcentaje también aparece en el título de la pestaña del navegador.

  • Puedes minimizar la ventana. La película se sigue grabando mientras haces otras cosas. Suena un breve aviso cuando termina.
  • Deja la pestaña abierta. Cerrar o recargar la pestaña pierde la película, así que el navegador pregunta antes de permitirlo.
  • Una película a la vez. Una segunda grabación, en esta pestaña o en otra, se rechaza hasta que termina la primera.
  • Detener no guarda nada. Haz clic en Detener y el resultado dice Grabación detenida: "No se guardó ninguna película." Si habías elegido sobrescribir un archivo de película existente, ese archivo queda como estaba.

Cuando termina, el cuadro de diálogo dice Película guardada con el nombre del archivo, su tamaño y cuánto tardó, y reproduce la película ahí mismo para que la revises sin salir de la aplicación.

#Cómo se usa

  1. Define el recorrido de la cámara (opcional). Haz clic en + (Agregar) en la barra de herramientas y, en Agregar cámara, elige Viewpoint. Coloca dos o más y ponlos en orden: ese orden es el Tour que sigue la película. Si te saltas este paso, la cámara gira despacio alrededor de tu vista.
  2. Encuadra la vista inicial. Usa la vista 3D, no una vista de planta. Sin Tour, la película empieza exactamente desde lo que ves.
  3. Abre el cuadro de diálogo. Abre el panel Capturar render y haz clic en el botón de videocámara.
  4. Elige el tamaño y los fotogramas por segundo. 1080p a 60 fps sirve para la mayoría de los usos; elige 4K cuando la película se vaya a mostrar en grande.
  5. Elige las muestras. Empieza en 16. Baja para una prueba rápida, sube para la versión definitiva.
  6. Define la duración. Haz clic en Un Tour para una pasada del Tour, o escribe los segundos.
  7. Lee el cálculo y cualquier aviso. Si el tiempo es demasiado largo, baja las muestras o el tamaño. Si el cuadro de diálogo avisa que una pantalla se verá congelada, cambia primero esa fuente (ver abajo).
  8. Haz clic en Grabar. En Chrome o Edge, elige dónde guardar el archivo.
  9. Déjalo trabajar. Minimiza la ventana si quieres, y deja la pestaña abierta.
  10. Mírala. La película terminada se reproduce en el cuadro de diálogo. Haz clic en Cerrar cuando termines.

#Lo que todavía no se graba

  • Solo MP4. No hay otro tipo de archivo ni secuencia de imágenes.
  • Una transmisión en vivo se ve congelada. Una transmisión en vivo no se puede avanzar fotograma a fotograma, así que su pantalla mantiene un solo fotograma durante toda la película. El cuadro de diálogo te avisa antes: "Este proyecto tiene transmisiones en vivo que se verán congeladas durante la captura. Sube un MP4 o usa un bucle de video." Haz lo que dice: usa en esa pantalla un video subido o un Bucle.
  • Un video que la grabadora no puede leer también se ve congelado. El cuadro de diálogo dice "Algunos videos de tus pantallas no se pueden leer para la captura y se verán congelados. Súbelos como MP4."
  • IMAG mantiene un solo fotograma. Una pantalla que muestra una señal IMAG conserva su última imagen durante toda la película.
  • Un Look ligado a un Viewpoint no cambia. La película solo sigue la cámara del Tour; la escena se queda en el Look que tenía cuando hiciste clic en Grabar.
  • Sin desenfoque de movimiento. Las muestras limpian cada fotograma; no desenfocan el movimiento.
  • Las luces móviles, las personas y los props animados todavía no están verificados. Su movimiento en una película puede no coincidir con lo que ves en vivo. Graba unos segundos de prueba antes de una película larga.
  • La película no se agrega a la Camera Roll. Se guarda en tu computadora. La Camera Roll contiene imágenes fijas.

#Por qué importa

Una imagen fija le muestra al cliente una sola vista. Una película le muestra el recorrido desde las puertas hasta el escenario con la pantalla de video en reproducción, y le llega como un solo archivo MP4 que puede reproducir sin abrir el proyecto.

Grabar fotograma a fotograma es lo que hace que la película sea confiable. La imagen no depende de qué tan rápida sea tu computadora: el video de las pantallas muestra siempre el fotograma correcto, los bordes quedan limpios, y una película en 4K de un salón de eventos pesado sale tan fluida como la de una sala pequeña de sesiones paralelas. La pones en marcha, minimizas la ventana y vuelves a un archivo terminado.

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