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EVT3D / MANUALManuel EVT3DREV. 1
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Manuel EVT3D

REV. 1·7 SECT.
    1. 01.01Bienvenue dans EVT3D
    2. 01.02Votre premier projet
    1. 02.01Votre page d'accueil
    2. 02.02La Bibliothèque
    3. 02.03Matériaux et Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05Finitions visuelles
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Lieux
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01Importer un prop
    2. 05.02Projecteurs prémodélisés
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02Statistiques de partage
    3. 06.03Visionneuse VR
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 03.01§M.03 · Générateurs

Stage Builder

REV. 1 · 2026-05-03

#Stage Builder

Concevez le plateau sur lequel vit votre événement — dimensionné, façonné et habillé selon le cahier des charges.

Chaque événement a sa scène. Le Stage Builder est l'endroit où vous créez la vôtre. Dessinez le contour, réglez la hauteur du plateau, et la scène se pave d'elle-même de vrais praticables standard — avec des compléments découpés sur mesure là où une courbe ou un angle n'accepte pas un praticable entier — et se régénère en temps réel à chaque ajustement. Il est conçu autour de la façon dont les scènes sont réellement spécifiées en production — hauteurs de praticables, tailles de praticables standard, bandeaux, jupes et garde-corps que vous reconnaîtrez sur n'importe quelle feuille de montage.

#Ce qu'il fait

  • Le contour d'abord. La scène est un contour que vous façonnez — rectangle, cercle, ovale, demi-cercle, ou toute forme libre avec courbes et angles. Les praticables, les compléments, les bandeaux et la jupe en découlent tous : remodeler la forme n'oblige jamais à tout remodéliser.
  • De vrais praticables standard. Le contour est pavé de praticables standard de 4' x 8', 6' x 8' ou 1m x 1m. Praticables compte au fur et à mesure les praticables standard et les compléments sur mesure — pratique pour recouper avec un devis fournisseur ou une feuille de construction.
  • Simple ou Personnalisé. Simple limite la scène à des praticables standard entiers — faites glisser un côté et il saute à la taille de praticable suivante. Personnalisé ouvre les nœuds libres, les courbes, les congés, les chanfreins et les compléments sur mesure.
  • Niveaux. Surélevez n'importe quelle partie du plateau en un niveau à part (ou abaissez-la) en tapant une hauteur directement dans la scène.
  • Dessous et jupe. Choisissez un plateau ouvert, une grille de pieds, un caisson plein jusqu'au sol, ou une jupe en tissu avec une vraie ampleur, une profondeur de plis et une retombée au sol.
  • Bordure LED et garde-corps. Éclairez n'importe quel côté de la scène avec une bordure LED, ou équipez-le d'un garde-corps à la hauteur de votre choix.
  • Des matériaux par surface. Dessus du praticable, façade de scène, structure inférieure, jupe de scène et garde-corps de scène reçoivent chacun leur propre matériau — moquette sur le dessus, noir sur la façade, jupe aux couleurs de la marque sur l'avant. Peignez des praticables sélectionnés avec leur propre matériau nommé quand une partie du plateau demande une autre finition.
  • Marches et rampes. Le menu Générateurs de scène contient aussi le Générateur de marches et le Générateur de rampes, qui s'accrochent tous deux directement sur un côté de la scène.
  • Les props suivent le plateau. Avec Surface pleine activé, une chaise, un pupitre ou un retour de scène que vous faites glisser au-dessus de la scène se pose sur le dessus du plateau au lieu de flotter ou de le traverser.

#Comment l'utiliser

  1. Créez une scène. Cliquez sur + (Ajouter) dans la barre d'outils ; sous Ajouter un générateur, ouvrez Générateurs de scène et choisissez Stage Builder. Choisissez une Forme (Rectangle, Cercle ou Demi-cercle), réglez la Largeur et la Profondeur, choisissez la Hauteur du plateau (pouces) (6, 12, 18, 24, 32, 36, 42 ou 48) et le Module de praticable standard, puis cliquez sur Créer la scène. Un rectangle démarre en Mode simple ; décochez-le pour le mode Personnalisé.
  2. Dimensionnez-la. Dans le panneau des propriétés, Dimensions contient Largeur, Profondeur, Hauteur de plateau prédéfinie, Hauteur du plateau et Bandeau (façade). Étendre ajoute une rangée de praticables standard sur n'importe quel côté — survolez une flèche pour la prévisualiser.
  3. Remodelez-la. Cliquez sur Modifier la scène (remodeler le contour). La barre d'outils d'édition propose trois modes : Forme (le contour — nœuds, courbes et angles, plus un sélecteur de niveau dès que la scène a des niveaux), Côtés (choisissez un côté de section pour l'extruder, ajouter une bordure LED ou un garde-corps, ou y accrocher des marches et une rampe) et Surfaces (sélectionnez des sections du plateau pour les surélever en niveau ou peindre leur matériau).
  4. Ajustez les praticables. Sous Praticables, réglez le Module standard et le Sens de pose, désactivez Joints entre praticables pour un rendu moquette bien plat, et utilisez Optimiser automatiquement la grille de praticables (tous les niveaux) pour trouver l'implantation qui demande le moins de compléments sur mesure.
  5. Finissez les bords. Sous Structure, choisissez le Dessous. Choisissez Jupe (tissu) pour régler le Traitement de la jupe (Par périmètre ou Par niveau), l'Ampleur, la Profondeur des plis et la Retombée au sol. Armez Bordure LED ou Garde-corps en mode Côtés et cliquez sur les côtés voulus ; les sections Éclairage et Garde-corps du panneau règlent la couleur, la lueur et l'animation de la bordure, ainsi que la hauteur, les profils, les montants, les lisses et la plinthe du garde-corps.
  6. Ajoutez l'accès. En mode Côtés, sélectionnez un côté et cliquez sur Marches ou Rampe — l'élément s'accroche contre ce côté, à la hauteur de la scène. La section Marches (liées) du bloc de marches garde Hauteur du bloc de marches, Nombre de marches et Hauteur de marche (contremarche) cohérents entre eux et signale une contremarche hors norme. La section Pente (ADA) de la rampe la compare au maximum de 1:12, et Rendre conforme ADA (allonger la rampe à 1:12) allonge la rampe pour y parvenir.
  7. Habillez-la aux couleurs de la marque. Ouvrez Matériaux et réglez chaque surface. Activez Autoriser le dépôt d'image, puis faites glisser un logo ou un visuel sur le plateau, la façade ou la jupe pour définir la texture de cette surface.
  8. Dupliquez-la. Utilisez Cloner et pivoter dans la section Transformations pour créer une scène latérale, une scène B ou une avancée assortie.

Les cadres de structure suspendus viennent du Générateur de structures, distinct, et les châssis de décor du Générateur de châssis, dans le menu Générateurs de décor.

#Pourquoi c'est important

Les scènes ne sont pas des boîtes génériques — ce sont des constructions spécifiées, avec de vrais praticables, de vrais bandeaux et de vraies surfaces qui demandent de vrais matériaux. Le Stage Builder les traite ainsi, pour que ce que vous concevez dans EVT3D corresponde directement à ce qui arrive le jour du montage.

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  • Pourquoi c'est important