#Lieux
Commencez votre conception dans une vraie salle — pas dans une scène vide.
Les lieux sont les briques 3D de l'endroit où se déroule votre événement. Salles de bal d'hôtels, halls de centres de congrès, théâtres, arénas, salles de réception — modélisés aux dimensions réelles, avec plafond, murs, sol, cloisons mobiles, éclairage intégré et détails architecturaux en place. Déposez un lieu dans un nouveau projet et vous commencez à concevoir dans un espace qui existe vraiment, et non sur un plan de sol vide.
#Ce que contient le catalogue
EVT3D propose un catalogue de plus de 640 espaces événementiels réels, sélectionnés à partir de 12 ans de modèles de lieux. Le catalogue couvre un large éventail d'établissements — hôtels de chaînes (Hilton, Hyatt, Marriott, Gaylord, Ritz-Carlton, MGM, resorts Disney), centres de congrès indépendants, théâtres et lieux uniques. Une part croissante est entièrement modélisée et prête à placer ; les autres sont listés comme En attente — vous les voyez dans la bibliothèque, et si votre événement a lieu dans l'un d'eux, vous pouvez demander une construction en urgence pour le faire passer en tête de file.
#Trois informations que porte chaque lieu
- Lieu — l'établissement lui-même. « Hilton Midtown », « Walter E. Washington Convention Center », « Walt Disney World Dolphin ».
- Salle — l'espace précis au sein de cet établissement. « Grand Ballroom », « Hall D », « Pacific Hall ». Lieu + salle forment le nom complet : « Hilton Midtown — Grand Ballroom ».
- Exploitant — pour les lieux de chaînes, la marque qui gère l'établissement. « Hilton » gère des dizaines d'établissements ; « MGM Resorts », « Marriott », « Disney » font de même. Les lieux indépendants n'ont pas d'exploitant.
Chaque lieu porte aussi son pays, son état ou sa région, sa ville, sa jauge (si elle est connue) et une miniature.
#Ce qu'ils font
#L'onglet Lieux de la Bibliothèque
- Filtrez par Pays, État / région, Ville, Exploitant, Statut ou Plans. Trouvez tous les établissements Hilton. Ou tous les espaces de Las Vegas. Ou tous les lieux prêts à placer. Plans réduit la liste aux lieux dotés d'un plan de référence.
- Trier par nom, date ou prix (Prix : bas → élevé / Prix : élevé → bas).
- Recherchez parmi le nom du lieu, l'hôtel ou l'établissement, la ville, l'état ou la région, le pays et l'exploitant.
- Le statut sur chaque vignette. Les lieux prêts (plaçables immédiatement) n'ont pas de badge. Les lieux en attente (au catalogue mais pas encore construits) affichent 🏗 Demander en urgence ; les lieux déjà signalés pour une construction prioritaire affichent ⏳ Urgence demandée.
- Un prix par lieu. Visible sur la vignette. Le prix de chaque lieu est fixé établissement par établissement.
#Placer un lieu dans un projet
Cliquez sur la vignette d'un lieu prêt, puis sur Insérer. Toute la salle apparaît — plafond, murs, sol, équipements intégrés — instantanément. Vos conceptions s'ancrent dans une vraie salle, pas dans le vide.
#Les emplacements intégrés du lieu
Chaque lieu est organisé en sections nommées, pour que l'éditeur et le producteur puissent en parler clairement :
- Plafonds — la structure en hauteur : pendrillons, platines d'accroche, poutres décoratives, structures intégrées à l'espace.
- Murs — le périmètre fixe : murs du fond, murs latéraux, décors fixes.
- Sols — la surface du sol : moquette, vinyle, scènes surélevées intégrées à la salle.
- Cloisons mobiles — les cloisons amovibles des salles de bal de centres de congrès, qui divisent la salle en configurations plus petites pour les ateliers.
- Éclairage — les équipements d'éclairage intégrés du lieu : lustres, éclairage de salle, downlights. Distinct de l'éclairage événementiel que vous ajouterez.
- Options — les extras propres au lieu : colonnes décoratives, fontaines, estrades, positions de pupitre.
Tout ce que vous faites glisser dans le lieu au sein de la hiérarchie arrive dans une septième section, Non classés. (L'éditeur de lieu comporte aussi un emplacement Floorplan Shell qui contient le plan 2D de la salle.)
Ces emplacements apparaissent comme des sections nommées dans la hiérarchie : vous pouvez masquer le plafond pour regarder la salle d'en haut, afficher ou masquer les cloisons mobiles pour voir une configuration divisée, ou tester votre éclairage événementiel lumières de salle éteintes.
#Demander un lieu en attente en urgence
Si vous avez besoin d'un lieu qui figure au catalogue mais n'est pas encore construit :
- Cliquez sur la vignette du lieu. La fenêtre Demander ce lieu s'ouvre.
- Renseignez l'essentiel. Votre nom et E-mail (tous deux obligatoires), Société / équipe, Date de l'événement (si elle est connue) et Autre chose à nous signaler ? — taille du stand, échéances, configurations de salle, matériel audiovisuel à prendre en compte.
- Envoyez. Cliquez sur Envoyer la demande. La fenêtre confirme Demande reçue, et l'équipe EVT3D revient vers vous sous un jour ouvré avec le devis exact et un calendrier. Aucun paiement n'est requis pour faire une demande.
#Les détails du sol gérés automatiquement
Lorsqu'un lieu est dans la scène, EVT3D masque automatiquement le plan d'ombre au sol par défaut et désactive la grille de l'espace de travail (vous pouvez la réactiver dans les paramètres). Le sol du lieu sert de sol ; l'environnement alentour est celui du modèle du lieu. Pas de plans concurrents, pas de z-fighting.
#Données géographiques
Chaque lieu a son pays, son état ou sa région, sa ville et (lorsqu'elle est renseignée) son adresse. C'est ce qui alimente les filtres géographiques et la recherche dans la bibliothèque.
#Comment les utiliser
- Démarrez un nouveau projet (ou ouvrez-en un existant).
- Ouvrez la Bibliothèque et passez à l'onglet Lieux.
- Filtrez et recherchez. Choisissez le pays et l'état ou la région, ou filtrez selon la chaîne hôtelière de votre client. Tapez le nom de l'établissement dans la recherche.
- Cliquez sur une vignette prête, puis sur Insérer. Le lieu arrive dans votre scène.
- Construisez à l'intérieur. Votre scène, votre public, vos murs LED, vos props, votre habillage — tout est ancré dans l'espace réel, dimensionné d'après les cotes réelles.
- Utilisez les emplacements. Masquez le plafond pour une vue de dessus. Masquez l'éclairage de salle pour tester votre conception lumière. Affichez ou masquez les cloisons mobiles pour simuler une configuration de salle divisée.
- Besoin d'un lieu qui n'est pas prêt ? Cliquez sur sa vignette 🏗 Demander en urgence et envoyez la demande. L'équipe reviendra vers vous avec un devis et un calendrier.
#Pourquoi c'est important
Les designers perdent beaucoup de temps à recréer la salle. Emprises au sol, positions des colonnes, hauteurs sous plafond, emplacements des cloisons mobiles — les données structurelles du lieu changent à chaque échange et il est facile de se tromper à partir d'un plan PDF. Avec un lieu construit, vous passez zéro minute à modéliser la boîte et toutes vos minutes à concevoir l'événement à l'intérieur. Vos lignes de vue sont réelles. Vos dimensions sont réelles. Vos calculs de jauge sont réels. La salle est réelle.
Une fois un lieu dans votre projet, chaque fonctionnalité EVT3D en aval — Audience Builder, LED Wall Builder, Chair View, Share Mode, VR — travaille sur un modèle fidèle de l'endroit où le spectacle aura réellement lieu.