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EVT3D / MANUALManuel EVT3DREV. 1
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Manuel EVT3D

REV. 1·7 SECT.
    1. 01.01Bienvenue dans EVT3D
    2. 01.02Votre premier projet
    1. 02.01Votre page d'accueil
    2. 02.02La Bibliothèque
    3. 02.03Matériaux et Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05Finitions visuelles
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Lieux
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01Importer un prop
    2. 05.02Projecteurs prémodélisés
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02Statistiques de partage
    3. 06.03Visionneuse VR
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 02.04§M.02 · L'éditeur

Camera Roll

REV. 1 · 2026-05-03

#Camera Roll

Chaque capture d'écran et chaque rendu amélioré par IA que vous avez réalisés — enregistrés, organisés, partageables.

Chaque fois que vous capturez la vue ou lancez AI Enhance, l'image arrive dans le Camera Roll. C'est la galerie de votre production — les photos de vos scènes, les rendus que vous enverrez à un client, les variantes réalisées pour trancher entre l'ambiance gala et l'ambiance plénière. Chaque image peut être parcourue, téléchargée, partagée, et devenir en un clic l'image affichée par les liens de partage de votre projet.

#Ce qu'il fait

#Un Camera Roll par projet

Dans chaque projet, le panneau Bibliothèque comporte un onglet Camera Roll. Il présente chaque capture et chaque rendu AI Enhance généré dans ce projet, du plus récent au plus ancien. Les captures sont enregistrées dans votre compte : elles sont toujours là quand vous revenez plus tard.

#La galerie de la page d'accueil

Sur votre page d'accueil, la Galerie présente toutes les captures de tous les projets sur lesquels vous avez travaillé, avec un sélecteur Les miennes / Équipe pour parcourir uniquement vos propres rendus ou tout ce que votre équipe a partagé. Pratique pour « j'ai fait un rendu d'une banque d'accueil il y a trois mois, c'était quel projet ? ».

#Trois niveaux de visibilité

Chaque image porte un niveau de visibilité que vous contrôlez, réglé dans la boîte de dialogue Partager la capture :

  • Moi uniquement — par défaut. Vous seul pouvez la voir. Idéal pour les rendus en cours ou les brouillons.
  • Mon équipe — visible par tous les membres de votre équipe, dans la vue Équipe de leur Galerie. Pratique pour des tableaux de revue partagés ou des galeries client internes à l'agence.
  • Public sur EVT3D — peut apparaître dans la section « Exemples de rendus » de la page d'accueil d'EVT3D. Facultatif, et vous pouvez revenir à Moi uniquement ou Mon équipe à tout moment.

#Choix du crédit sur les rendus partagés

Si vous partagez un rendu avec Mon équipe ou le rendez Public sur EVT3D, choisissez comment il est crédité :

  • Partager anonymement — aucun crédit — aucun nom associé.
  • Me créditer — votre nom.
  • Créditer mon équipe — le nom de votre équipe.
  • Créditer mon équipe et moi — le nom de votre équipe et le vôtre.

Ainsi, un designer qui veut mettre son travail en avant pour son portfolio peut se créditer, tandis qu'un designer qui partage simplement pour la plateforme peut rester anonyme. Les pages marketing de la plateforme puisent dans les images publiques, avec le crédit correct déjà intégré.

#Masquer aux visiteurs du Share Mode

Même au sein d'un projet, certains rendus sont des brouillons que le client ne doit pas voir. Cliquez sur l'icône en forme d'œil dans la visionneuse (« Visible en mode visionneuse — cliquer pour masquer ») — ou faites un clic droit dans la Galerie de l'accueil et choisissez Masquer de la visionneuse — et l'image disparaît des galeries des visiteurs en Share Mode tout en restant visible pour vous.

#Choisir l'image du lien de partage

N'importe quelle image du Camera Roll d'un projet peut devenir l'image du lien de partage du projet — ce que Slack, iMessage et les autres applications affichent quand vous collez le lien du projet. Cliquez sur l'icône de cadre dans la visionneuse (« Utiliser comme image du lien de partage ») et la capture reçoit un badge HERO ; cliquez de nouveau pour l'enlever. La vignette de votre page d'accueil est indépendante : elle se met à jour d'elle-même à partir de la scène à chaque enregistrement.

#Ouvrir, renommer, télécharger, supprimer

Cliquez sur une image pour l'ouvrir dans une visionneuse plein écran. Depuis celle-ci :

  • Renommer — cliquez sur le titre (« Cliquer pour renommer ») et saisissez-en un nouveau.
  • Télécharger l'original ou Télécharger la version améliorée — l'image en pleine résolution.
  • Supprimer, avec une étape de confirmation.
  • Choisir qui la voit — l'icône de partage ouvre Partager la capture (Moi uniquement / Mon équipe / Public sur EVT3D).
  • Pour les images AI Enhance, le curseur avant/après — Original d'un côté, Améliorée de l'autre.

#Recherche

L'onglet Camera Roll de la Bibliothèque dispose d'un champ de recherche qui filtre par titre. Les images améliorées par IA portent un badge AI Enhanced pour les distinguer facilement des simples captures.

#Comment l'utiliser

  1. Capturez une vue. Depuis n'importe quel projet, cadrez votre caméra, ouvrez le panneau Capturer le rendu depuis la barre d'outils et cliquez sur Capturer (choisissez d'abord un mode IA et le bouton devient Capture IA, pour la version photoréaliste). L'image arrive automatiquement dans le Camera Roll.
  2. Ouvrez le Camera Roll. Soit depuis le panneau Bibliothèque dans le projet, soit depuis la Galerie de votre page d'accueil.
  3. Ouvrez une image. Cliquez sur une vignette. La visionneuse affiche l'image, ses métadonnées et les boutons d'action.
  4. Destinez-la à son public. Ouvrez Partager la capture et choisissez Moi uniquement, Mon équipe ou Public sur EVT3D. Choisissez un crédit si vous la partagez, puis Enregistrer.
  5. Faites-en l'image du lien de partage. Si c'est la vue qui doit représenter le projet quand son lien est collé, cliquez sur l'icône de cadre pour qu'elle affiche HERO.
  6. Masquez-la aux clients s'il s'agit d'un brouillon. Cliquez sur l'icône en forme d'œil dans la visionneuse pour que le rendu en cours n'apparaisse pas quand le client ouvre le lien de partage.
  7. Téléchargez ou partagez. Récupérez l'image en pleine résolution pour votre présentation, votre publication sur les réseaux sociaux ou votre portfolio.

#Pourquoi c'est important

Un outil 3D produit des rendus toute la journée — et un designer a besoin d'un endroit pour les garder, les organiser et s'en servir. Sans Camera Roll, chaque capture finit dans un dossier Téléchargements, voire se perd. Avec lui, chaque rendu est un objet à part entière de la plateforme : partageable, attribuable, rattaché au projet qui l'a produit. Le travail s'accumule au lieu de s'évaporer.

Pour les agences, le niveau Mon équipe constitue une bibliothèque visuelle partagée qui s'enrichit à chaque projet — le rendu de banque d'accueil d'un dossier devient une référence pour la prochaine compétition. Pour la plateforme, le niveau Public et le système de crédit permettent aux nouveaux utilisateurs de découvrir de vrais travaux de clients dans la galerie de la page d'accueil, avec le crédit attribué aux designers qui les ont réalisés.

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Sur cette page
  • Ce qu'il fait
  • Un Camera Roll par projet
  • La galerie de la page d'accueil
  • Trois niveaux de visibilité
  • Choix du crédit sur les rendus partagés
  • Masquer aux visiteurs du Share Mode
  • Choisir l'image du lien de partage
  • Ouvrir, renommer, télécharger, supprimer
  • Recherche
  • Comment l'utiliser
  • Pourquoi c'est important