EVT3DVom Konzept zur Freigabe · Live-Events
ProduktFunktionenLocationsBibliothekRessourcenAnbieterPreise
Anmelden
EVT3D / MANUALEVT3D-HandbuchREV. 1
← RES / INDEX
RES-DOCS

EVT3D-Handbuch

REV. 1·7 ABSCHN.
    1. 01.01Willkommen bei EVT3D
    2. 01.02Ihr erstes Projekt
    1. 02.01Ihre Startseite
    2. 02.02Die Bibliothek
    3. 02.03Materialien & Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05Visueller Feinschliff
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Locations
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01Ein Prop hochladen
    2. 05.02Vormodellierte Scheinwerfer
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02Freigabe-Analytics
    3. 06.03VR-Viewer
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 03.02§M.03 · Generatoren

LED Wall Builder

REV. 1 · 2026-05-03

#LED Wall Builder

Echte LED-Wände in Sekunden entwerfen — echte Produkte, echter Pixelabstand, echtes Video auf der Fläche, Kurven und Rigging inklusive.

Der LED Wall Builder ist für die Wand hinter der Keynote, den IMAG-Seitenstapel, die Großbildleinwand über der Fläche, die umlaufende Wand hinter dem DJ. Wählen Sie ein Panel-Produkt, legen Sie fest, wie viele Spalten breit und Reihen hoch, wählen Sie die Art des Riggings, biegen Sie die Wand bei Bedarf — die Wand baut sich selbst auf, mit Rücksicht auf den Pixelabstand, nach realen Spezifikationen bemessen, mit den Hängern, Basen und Leitern, die tatsächlich auf dem LKW wären.

#Was er bietet

#Im Erstellungsfenster beginnen

Das Fenster LED Wall Builder richtet die Wand ein, bevor sie in der Szene landet:

  • Panel. Wählen Sie das LED-Panel-Produkt, aus dem die Wand gebaut wird.
  • Wandvorlage. Eine Galerie von Wandgrößen, gefiltert nach Seitenverhältnis (1 : 1, 2 : 1, 16 : 9, 3 : 1, 4 : 1, 9 : 16). Jede Karte zeigt das Panel-Raster, die Anzahl der Panels, das tatsächlich erreichte Seitenverhältnis und die Größe in Metern sowie in Fuß und Zoll, sodass Sie den Maßstab auf einen Blick erfassen.
  • Montage. Wählen Sie, wie die Wand geriggt wird (siehe unten).
  • LED-Wand erstellen. Die Wand erscheint in Ihrer Szene.

#Echte LED-Produkte

Die Liste Panel verweist auf echte Panels von Anbietern — exakte Abmessungen, exakte Tiefe, exakter Pixelabstand, fest an die Spezifikation des Produkts gebunden. Was Sie mit dem Panel eines Anbieters entwerfen, sieht aus und misst sich wie dieses Produkt, nicht wie ein beliebiger Platzhalter. Wählen Sie Benutzerdefiniert, um eigene Werte für Breite (mm), Höhe (mm), Tiefe (mm) und Pixelabstand (mm) einzugeben; das Fenster zeigt die resultierende Panel-Auflösung.

#Parametrisches Raster, live bearbeitbar

Legen Sie das Raster in Panels fest, nicht in Fuß. Die Wand berechnet ihre reale Breite und Höhe aus den tatsächlichen Abmessungen des Panel-Produkts. Ist sie platziert, stellt der Abschnitt LED-Wand des Eigenschaften-Panels die wichtigsten Regler live bereit:

  • Spalten / Reihen (in der Karte Wand-Einstellungen) — das Raster vergrößern oder verkleinern. Die Wand passt sich in Echtzeit an. Halbe Reihen erlauben lässt Reihen auf einem halben Wert enden und fügt oben oder unten eine Reihe halber Höhe hinzu.
  • Kurventyp + Kurve — die Wand biegen (siehe unten). Wählen Sie die Form der Biegung (Seiten / Rechts / Links / S-Kurve) und stellen Sie den Winkel pro Gelenk ein.
  • Rigging & Stützen — wählen Sie die Art des Riggings, und die Hardware erscheint (siehe unten).
  • Panel-Typ (in der Karte Panel-Spezifikation) — das zugrunde liegende LED-Produkt wechseln; die Wand behält ihre Spalten- und Reihenzahl, Größe und Auflösung folgen dem neuen Panel.

#Kurve — Winkel pro Gelenk, so wie echte Panels sich biegen

Der Regler Kurve ist kein abstrakter Bogenregler. Er entspricht der Funktionsweise echter LED-Panels: Jedes Panel knickt je nach Produkt um ±5° bis ±7° gegenüber seinem Nachbarn ab (ROE Black Pearl ±5°, ROE Carbon ±7°, Absen PL ±5°). Sie legen die Grad pro Gelenk fest — zwischen −8° und +8° —, und die Wand biegt sich über die Spalten so, wie sie es auch real tun würde.

  • Positive Grad → konkav (die Wand umschließt das Publikum — die Ränder kommen dem Betrachter näher).
  • Negative Grad → konvex (die Wand wölbt sich nach außen — die Ränder treten zurück).
  • Die Panelflächen bleiben starr (LED-Panels biegen sich nicht); die Biegung entsteht zwischen den Spalten, an den Gelenken.
  • Die Hardware folgt der Kurve. Hänger, Leitern und Basen jeder Spalte neigen sich als Einheit mit dieser Spalte, sodass ein gebogenes Rig von Ende zu Ende stimmig aussieht — keine Traversen, die an den Rändern neben den Panels schweben.

Das Video bleibt über die Kurve hinweg nahtlos. Jede Spalte erhält ihren Anteil an den Quellpixeln, gemessen entlang des Bogens (flach abgewickelt), nicht nach der geraden Strecke zwischen den Enden.

#Kurvenform — Seiten, Rechts, Links oder S-Kurve

Kurventyp bestimmt, welche Panels flach bleiben und wie sich die Biegung auf den Rest verteilt:

  • Seiten (symmetrisch). Das mittlere Panel bleibt flach; die Wand biegt sich gleichmäßig zu beiden Rändern hin. Der klassische Rundum- oder Schalen-Look.
  • Rechts. Das Panel ganz links bleibt flach; die Biegung summiert sich nach rechts über die Wand. Praktisch für einen angewinkelten Flügel, bei dem ein Rand an eine benachbarte Fläche anschließen muss.
  • Links. Das Spiegelbild von Rechts — das Panel ganz rechts bleibt flach; die Biegung summiert sich nach links.
  • S-Kurve. Die Wand schwingt in einem sinusförmigen S — die linke Hälfte biegt sich in die eine, die rechte in die andere Richtung, mit fließendem Übergang in der Mitte. Für geschwungene Bühnenkanten, wellenförmige Foyerwände oder alle Fälle, in denen ein einfacher Bogen nicht überzeugt.

Die S-Kurve bringt zwei zusätzliche Regler für die Form der Welle mit:

  • S-Kurven-Phase. Verschiebt die Welle entlang der Wand, von −1 bis +1. Bei null ist das S zentriert (die Welle kreuzt die Nulllinie in der Wandmitte); ziehen Sie Richtung −1 oder +1, um den Wendepunkt zum einen oder anderen Rand zu schieben.
  • S-Kurven-Breite. Bestimmt, wie viel der Welle über die Wand passt, von 0,25 bis 4. Bei 1 sehen Sie ein ganzes S über die Wand. Bei 0,5 passen zwei Zyklen (mehr Berge und Täler — fast eine Welligkeit). Bei 2 sehen Sie ein halbes S — einen sanfteren Bogen. Unabhängig von Kurve, die bestimmt, wie tief jede Biegung ausfällt.

Alle vier Kurventypen arbeiten korrekt mit dem Hardware-System, den Anker-Überschreibungen und der Video-Pipeline zusammen — das Bild bleibt durchgehend, auch wenn sich die Wand schlängelt.

#Montagearten — vier Wege, eine Wand zu riggen

Wählen Sie, wie Ihre Wand getragen wird — in der Zeile Montage des Erstellungsfensters oder im Abschnitt Rigging & Stützen des Panels —, und die passende Hardware erscheint automatisch:

  • Keine. Nur Panels — praktisch für frühe Layouts, in denen das Rigging noch nicht feststeht.
  • Geflogen. Hänger über der obersten Reihe, einer pro Spalte. Die Wand hängt am Rigging darüber.
  • Gestapelt. Basen unter der untersten Reihe plus Leiterstapel hinter jeder Spalte, vom Boden bis oben. Die Wand steht auf dem Boden.
  • Gestapelt & abgespannt. Basen + Leitern + Hänger — das vollständige, doppelt gesicherte Boden-Rig, bei dem unten die Last getragen wird und oben zur Sicherheit an das Rigging darüber abgespannt ist. So werden hohe, am Boden stehende Wände tatsächlich gebaut.

Wechseln Sie die Montageart, aktualisiert sich die Hardware live. Die Wand behält ihre Spalten-/Reihenaufteilung; nur das Rigging darunter wird ausgetauscht. Abhängungen können Seile über der Wand hinzufügen, wahlweise mit einem Hängerohr, an dem sie enden.

Diese Werkzeuge dienen dem Konzept: Sie bestätigen nicht, dass die Riggingpunkte einer Location passen oder dass das Rig wie gezeigt gebaut werden kann. Lassen Sie geriggte Elemente immer von einem erfahrenen technischen Leiter prüfen.

#Hardware-Zubehör — echte Teile, echte Maße, echtes Kurvenverhalten

Panels allein sind noch kein echtes LED-Rig. Der Generator erzeugt die Stützhardware als separate Bibliotheks-Props mit echten Maßen, jedes in einem eigenen Slot unter Rigging & Stützen:

  • Rigging-Hardware — die Panel-Hänger über der obersten Reihe bei geflogenen und abgespannten Wänden.
  • Stützbasis — Stützen unter der untersten Reihe bei gestapelten Wänden (Basen abwechselnd setzt eine unter jede zweite Spalte).
  • Stützleitern — senkrechte Stützelemente hinter jeder Spalte, segmentweise vom Boden bis oben gestapelt.

Jedes Teil ist über die Wand instanziert, sodass auch ein Rig mit 96 Panels effizient gerendert wird. Jedes Teil folgt der Kurventransformation pro Spalte, sodass das Rigging gebogener Wände korrekt mitkippt. Und jeder Slot kann ein anderes Bibliotheks-Asset aufnehmen und bietet Feinregler — Vor / Zurück plus einen Höhenregler (LED-Abhängehöhe, Bodenversatz der Wand oder Schraubenabstand) — für die unvermeidlichen Abweichungen der Realität. Sitzt die Halterung des echten Produkts 8 mm weiter hinten als im Modell angenommen, schieben Sie sie zurecht, ohne etwas neu zu bauen.

#Überschreibungen pro Panel — ausblenden und ersetzen

Die meisten Wände sind Rechtecke, aber die Realität hat Aussparungen, abgerundete Ecken und unregelmäßige Grundflächen. Öffnen Sie Wandanpassungen, klicken Sie auf ✎ Panels in der Szene bearbeiten und dann in der 3D-Ansicht auf ein Panel, einen Hänger, eine Basis oder eine Leiter (Umschalt-Klick fügt weitere hinzu), um ein Popup zu öffnen:

  • Ausblenden. Das Teil ganz aus der Wand nehmen — praktisch für Aussparungen, Durchgänge oder geplante Lücken.
  • Ersetzen… (einzelne Panels). Das Panel durch eine andere Form aus Ihrer Bibliothek ersetzen — abgerundete Ecken, schräge Kanten, Sonderformen —, ohne den Rest der Wand zu stören.

Jede Änderung wird unter Überschreibungen aufgeführt, wo Sie eine oder alle zurücknehmen können.

Das Video fließt weiter als eine durchgehende Fläche über alle verbleibenden Panels.

#Anker-Überschreibungen — Eckteile bleiben an der Ecke

Das ist eines der kleinen Details, die in der Praxis viel ausmachen. Setzen Sie Panels mit abgerundeten Ecken in die vier Ecken einer 5×3-Wand und verbreitern die Wand dann auf 7×3, folgen diese Eckpanels der Ecke — sie bleiben nicht in der alten Zelle (4, 0) zurück, während ein frisches Standardpanel die neue Ecke besetzt. Die Wand merkt sich, dass eine Eck-Überschreibung für diese Ecke gedacht ist, nicht für diese Zelle, und verlegt die Überschreibung beim Ändern der Größe automatisch. Funktioniert auch bei älteren Wänden, die vor dieser Regel erstellt wurden.

#PIP-Overlay — Bild im Bild auf der Wandfläche

Unter Bildschirm-Overlays hat jede Wand zwei PIP-Karten, PIP 1 und PIP 2. Setzen Sie einen PIP-Bereich mit abgerundeten Ecken an eine beliebige Stelle der Wandfläche. Position, Größe, Eckenradius, Deckkraft und Fixierung des Seitenverhältnisses (Frei (nicht fixiert) / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 9:16 / 21:9) — alles im Eigenschaften-Panel gesteuert. Die Fixierung berücksichtigt die physischen Proportionen der Wand, sodass ein 16:9-PIP auf einer breiten, niedrigen Wand wirklich 16:9 rendert, nicht gestreckt.

  • Quelle. Leer (grau), Volltonfarbe, IMAG-Feed (das Live-Signal einer IMAG-Kamera in der Szene) oder Textur (Bild aus der Bibliothek).
  • Rahmen. Einschalten, Farbe und Stärke festlegen — gerendert als Ring innerhalb der abgerundeten Kante, nicht als aufgesetzter Kasten.
  • Schlagschatten. Abstand, Winkel, Größe, Weichzeichnung, Deckkraft, Farbe — für den Look „Broadcast-Grafik über dem IMAG-Bild“.
  • Nach vorn bringen. Wählen Sie, welches PIP oben liegt, wo sich beide überschneiden.
  • Kurven gibt es gratis dazu. Weil das PIP im logischen Rasterraum der Wand lebt (nicht im Weltraum), biegt es sich automatisch mit der Kurve.

Zwei PIPs pro Wand sind die praktische Grenze — mehr geht über das hinaus, was eine echte Show tatsächlich machen würde.

#Durchgehendes Video auf der Fläche

Für den Rest von EVT3D ist die ganze Wand eine einzige Anzeigefläche. Bildschirmquelle oben im Panel legt fest, was darauf läuft — Standby, IMAG, Material-Slot, Video oder Aus. Ziehen Sie ein Logo, eine Markengrafik oder eine Medientextur darauf (Bild ablegen erlauben unter Materialien ist standardmäßig eingeschaltet), und es spannt sich pixelgenau durchgehend über alle Panels — kein Gefummel mit UVs pro Panel, keine Nähte, außer Sie wollen welche. Kurven, ausgeblendete Zellen und ersetzte Eckpanels halten das Video durchgehend.

#So nutzen Sie ihn

  1. Den LED Wall Builder öffnen. Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf + (Hinzufügen), öffnen Sie unter Generator hinzufügen die Video-Generatoren und wählen Sie LED Wall Builder.
  2. Einen Ausgangspunkt wählen. Wählen Sie Panel, ein Seitenverhältnis, eine Karte unter Wandvorlage und eine Montage-Art und klicken Sie dann auf LED-Wand erstellen.
  3. Die Wand platzieren. Sie landet vor Ihrer Ansicht in der Szene, in den realen Maßen des Panel-Produkts. Schieben Sie sie an ihren Platz.
  4. Das Raster abstimmen. Legen Sie unter Wand-Einstellungen Spalten, Reihen und die Kurve fest.
  5. Eine Montageart wählen. Unter Rigging & Stützen: Geflogen, Gestapelt oder Gestapelt & abgespannt — die Hardware erscheint.
  6. Inhalt daraufziehen. Ziehen Sie eine Grafik, ein Marken-Asset oder eine Textur auf die Wand, und sie spannt sich über die ganze Fläche. Oder richten Sie ein PIP mit IMAG-Feed für ein Live-Kamerasignal ein.
  7. Die Form verfeinern (optional). Klicken Sie auf ✎ Panels in der Szene bearbeiten, wählen Sie ein Panel aus und blenden Sie es aus oder ersetzen Sie es. Schneiden Sie Durchgänge, Kerben und abgerundete Ecken in das Rechteck.
  8. Das Rigging feinjustieren (optional). Sitzt die Hardware des echten Produkts ein paar Millimeter neben dem Modell, nutzen Sie die Versatzregler pro Teil.
  9. Das Panel-Produkt wechseln. Kommt das Verleih-Team mit einem anderen Bestand zurück, wechseln Sie den Panel-Typ im Eigenschaften-Panel — die Wand behält ihre Spalten- und Reihenzahl, Größe und Auflösung folgen dem neuen Panel.

#Warum das wichtig ist

LED-Wände sind bei den meisten modernen Veranstaltungen die teuerste und produktionskritischste Fläche. Die Größe falsch einschätzen, den Pixelabstand verfehlen, übersehen, dass der Platz hinter der Bühne kein Rig mit 12 Panels Breite aufnimmt, einen 6 m hohen Bodenstapel ohne Leitern oder Abspannung wählen — das sind Fehler, die die Show teuer bezahlt.

Der LED Wall Builder ist so gebaut, dass die Wand in Ihrem Entwurf die Wand ist, die Sie tatsächlich mieten: echtes Produkt, echte Maße, echter Pixelabstand, echtes Kurvenverhalten, realistische Rigging-Hardware, bereit für ein Angebot des Verleihers oder einen Aufbauplan. Dazu die Dinge, die ein Designer will — die Keynote-Grafik darauflegen, ein PIP für die Rednerkamera einblenden, die Wand um den Raum biegen —, ohne die 3D-Ansicht zu verlassen.

← ZURÜCKStage BuilderWEITER →Screen Builder
Auf dieser Seite
  • Was er bietet
  • Im Erstellungsfenster beginnen
  • Echte LED-Produkte
  • Parametrisches Raster, live bearbeitbar
  • Kurve — Winkel pro Gelenk, so wie echte Panels sich biegen
  • Kurvenform — Seiten, Rechts, Links oder S-Kurve
  • Montagearten — vier Wege, eine Wand zu riggen
  • Hardware-Zubehör — echte Teile, echte Maße, echtes Kurvenverhalten
  • Überschreibungen pro Panel — ausblenden und ersetzen
  • Anker-Überschreibungen — Eckteile bleiben an der Ecke
  • PIP-Overlay — Bild im Bild auf der Wandfläche
  • Durchgehendes Video auf der Fläche
  • So nutzen Sie ihn
  • Warum das wichtig ist