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EVT3D / MANUALEVT3D-HandbuchREV. 1
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EVT3D-Handbuch

REV. 1·7 ABSCHN.
    1. 01.01Willkommen bei EVT3D
    2. 01.02Ihr erstes Projekt
    1. 02.01Ihre Startseite
    2. 02.02Die Bibliothek
    3. 02.03Materialien & Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05Visueller Feinschliff
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Locations
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01Ein Prop hochladen
    2. 05.02Vormodellierte Scheinwerfer
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02Freigabe-Analytics
    3. 06.03VR-Viewer
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 01.02§M.01 · Erste Schritte

Ihr erstes Projekt

REV. 1 · 2026-05-03

#Ihr erstes Projekt

Diese Seite führt Sie von einem leeren Konto zu einem gespeicherten Projekt mit einer Location und ein paar platzierten Props. Rechnen Sie mit etwa zehn Minuten.

#Bevor Sie beginnen

Sie brauchen:

  • Ein EVT3D-Konto. Falls Sie noch keines haben, klicken Sie auf der Startseite auf Kostenlos starten — der kostenlose Plan braucht keine Kreditkarte.
  • Einen modernen Browser — Chrome, Edge, Safari 17+ oder Firefox 121+.
  • Einen Laptop oder Desktop-Rechner. Der Editor läuft auch auf Tablets, ist dafür aber nicht optimiert.

#1. Anmelden

Klicken Sie oben rechts auf der Startseite auf Anmelden. Sie werden zu Auth0 weitergeleitet, geben dort E-Mail-Adresse und Passwort ein und landen dann auf Ihrer Seite Start unter /home.

Sie können mit dem Gestalten beginnen, bevor Sie Ihre E-Mail-Adresse bestätigt haben. Bis dahin steht oben auf der Seite eine Leiste Bestätigen Sie Ihre E-Mail-Adresse mit der Schaltfläche Link erneut senden — Teilen per E-Mail, Teammitglieder einladen und Käufe sind erst möglich, wenn Sie auf den Link geklickt haben, den wir Ihnen geschickt haben.

#2. Ein neues Projekt anlegen

Klicken Sie auf Ihrer Startseite auf + Neues Projekt (oder auf Erstes Projekt erstellen, wenn Sie noch keines haben). Der Editor öffnet sich mit dem Event Wizard:

  • Wie soll dieses Projekt heißen? — geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf Weiter →. Sie können das Projekt jederzeit in den Projekteinstellungen umbenennen.
  • Was möchten Sie heute erstellen? — wählen Sie einen Ausgangspunkt. Startraum, die erste Kachel, baut sofort einen fertigen Raum, ohne weitere Fragen: eine Bühne, je eine stehende Leinwand links und rechts davon, Theaterbestuhlung und einen Redner auf der Bühne. Konferenz / Keynote und Breakout-Session planen anschließend einen Raum für Sie. Leer, die letzte Kachel, liefert einen leeren Raum. Konzert, Gala und Messe sind mit Demnächst markiert.

Alles, was der Wizard baut, bleibt bearbeitbar. Schließen Sie ihn, und Sie beginnen mit einem leeren Raum.

#3. Eine Location platzieren

Wenn Sie Konferenz / Keynote oder Breakout-Session gewählt haben, fragt der Wizard Wo findet das Event statt? — wählen Sie eine Location aus Ihrer Bibliothek oder Nach Maßen bauen, um den Raum selbst zu zeichnen. Danach führt er Sie durch Bühne und Leinwände, und Bauen stellt den Raum vor Ihren Augen zusammen.

Um eine Location selbst einzufügen, öffnen Sie die Bibliothek (das Symbol in der Werkzeugleiste mit dem Tooltip Bibliothek öffnen):

  1. Wechseln Sie zum Tab Locations — es ist der erste.
  2. Suchen Sie Ihre Location nach Name, Hotelkette oder Stadt. Locations, die noch nicht gebaut sind, zeigen 🏗 Eilauftrag anfragen; ein Klick darauf öffnet Diese Location anfragen, und Sie schicken uns eine Anfrage (siehe Locations).
  3. Klicken Sie auf die Kachel der Location, um sie auszuwählen, und dann unten im Panel auf Einfügen.

Die Location kommt mit ihrer realen Geometrie, ihren Materialien und ihrer Decke.

#4. Eine Bühne hinzufügen

Ist die Location platziert, klicken Sie in der Werkzeugleiste auf die Schaltfläche + (Tooltip Hinzufügen). Das Hinzufügen-Fenster öffnet sich mit Generator hinzufügen an erster Stelle und bereits aufgeklappt. Generatoren (Bühne, Publikum, LED-Wand, Traversen, Molton, Leinwände und mehr) sind der empfohlene Weg, eine Show aufzubauen: Öffnen Sie Bühnen-Generatoren, wählen Sie Stage Builder und zeichnen Sie eine Bühne aus echten Podesten (siehe Stage Builder). Grundkörper hinzufügen weiter unten im Fenster ist für einfache Platzhalterformen gedacht.

Lieber eine fertige Bühne? Wechseln Sie in der Bibliothek zum Tab Props, suchen Sie eine, die zum Raum passt, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Einfügen. Mit dem Gizmo positionieren und drehen Sie sie.

#5. Speichern

Drücken Sie Ctrl + S (⌘ S auf dem Mac). Unten rechts erscheint die Anzeige Gespeichert, und Ihr Projekt ist gesichert. EVT3D speichert außerdem automatisch, während Sie arbeiten — dann steht in derselben Anzeige Automatisch gespeichert. Schließen Sie den Tab und öffnen Sie das Projekt erneut von Ihrer Startseite — es lädt genau dort, wo Sie aufgehört haben.

#Wie geht es weiter?

  • Ein Prop hochladen — bringen Sie Ihr eigenes 3D-Modell in den Katalog.
  • Camera Roll — nehmen Sie Standbilder Ihres Entwurfs auf.
  • Share Mode — teilen Sie einen Rundgang-Link.
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  • 2. Ein neues Projekt anlegen
  • 3. Eine Location platzieren
  • 4. Eine Bühne hinzufügen
  • 5. Speichern
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