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EVT3D / MANUALEVT3D-HandbuchREV. 1
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EVT3D-Handbuch

REV. 1·7 ABSCHN.
    1. 01.01Willkommen bei EVT3D
    2. 01.02Ihr erstes Projekt
    1. 02.01Ihre Startseite
    2. 02.02Die Bibliothek
    3. 02.03Materialien & Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05Visueller Feinschliff
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05Locations
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01Ein Prop hochladen
    2. 05.02Vormodellierte Scheinwerfer
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02Freigabe-Analytics
    3. 06.03VR-Viewer
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 06.01§M.06 · Teilen

Share Mode

REV. 1 · 2026-05-03

#Share Mode

Link verschicken. Ihr Kunde geht in jedem Browser durch den Entwurf — ohne Installation, ohne Konto.

Mit Share Mode enden Designgespräche. Erzeugen Sie einen privaten Link zu einem beliebigen Projekt, schicken Sie ihn an Kunden, Produktion oder Dienstleister, und sie öffnen ihn in jedem Browser. Sie können die Ansicht drehen, Kameras wechseln, sich auf Stühle setzen, Looks wechseln, ein eigenes Bild einsetzen und ihre Lieblingsperspektiven aufnehmen. Verschieben, löschen oder bearbeiten können sie nichts — der Hauptentwurf bleibt unter Ihrer Kontrolle. Ein anonymes Nutzungssignal zeigt Ihnen, dass der Link angesehen wird, ohne einem Besuch je einen Namen zuzuordnen.

#Was es bietet

#Ein privater Link unter Ihrer Kontrolle

Klicken Sie auf Teilen und dann unter Per Link auf Viewer-Link erstellen — eine private URL wird erzeugt und in Ihre Zwischenablage kopiert. Der Link ist nirgends öffentlich, wird von Suchmaschinen nicht indexiert und lässt sich jederzeit pausieren oder löschen. Sie können jeden Link beschriften („Kunde A — Runde 2“, „Interne Prüfung“, „Lichtdesigner“) — im Abschnitt Viewer-Links von Speichern & Öffnen oder per Doppelklick im Freigabelink-Menü des Projekts auf Ihrer Startseite —, damit mehrere Links zum selben Projekt übersichtlich bleiben.

#Keine Installation, keine Anmeldung, kein App Store

Empfänger öffnen den Link in jedem modernen Browser — Chrome, Safari, Firefox, Edge. Desktop, Laptop, Tablet, Smartphone. Sie legen kein Konto an, installieren keine Software und aktualisieren nicht einmal ein Plug-in. Der Viewer lädt, die Szene lädt, sie sind drin.

#Was Betrachter tun können

  • Drehen, schwenken, zoomen. Standard-3D-Navigation; der Raum dreht sich um sie herum.
  • Kameras wechseln. Jede benannte Kamera in Ihrem Projekt (Totale, ISO, VIP-Tisch, Drohne) ist eine Voreinstellung, durch die der Betrachter mit den Pfeilen unten am Bildschirm blättert.
  • Chair View betreten. Ein langer Druck auf einen Stuhl setzt den Betrachter auf Augenhöhe im Sitzen genau auf diesen Platz, mit Blick zur Bühne. Den Raum als Gast erleben.
  • Looks wechseln. Auf das Augensymbol klicken und zwischen Tagesprobe / Galaabend / Keynote usw. wählen — der Raum wechselt sofort sein Erscheinungsbild.
  • Lieblingsansichten aufnehmen. Einen Screenshot jeder gewünschten Perspektive direkt auf dem eigenen Gerät speichern.
  • Ein eigenes Bild einsetzen. Ein JPG oder PNG — ein Logo, ein Marken-Asset oder eine Referenzgrafik — auf ausgewählte Flächen im Raum ziehen — praktisch für „Was, wenn unser Sponsorenlogo stattdessen dort hängt?“, ohne bei Ihnen nachfragen zu müssen.
  • VR betreten. Auf einer Meta Quest, Vision Pro oder einem anderen WebXR-Headset auf VR starten tippen und den Raum in Originalgröße begehen.

#Was Betrachter nicht tun können

  • Etwas im Entwurf verschieben, drehen, skalieren oder löschen.
  • Materialien, Lichter oder Props bearbeiten.
  • Das Projekt im Editor öffnen.
  • Ihre anderen Projekte oder Ihre Bibliothek sehen.

#Willkommensfenster und Datenschutzhinweis

Beim ersten Öffnen eines Freigabelinks sieht der Besucher einmalig einen Willkommensbildschirm — eine kurze Tour durch die Steuerung, einen Hinweis, dass während des Besuchs anonyme Nutzungsdaten erfasst werden (mit einem Link Mehr erfahren zu den Details), und eine Schaltfläche: OK, los geht's. Ab dann fließen anonyme Ereignisse in die Analytics Ihres Projekts. Keine Cookies — die anonyme Besucher-ID liegt im Browserspeicher des Besuchers. Keine IP-Adressen bei den Analysedaten. Keine Namen.

#White-Label-Branding

Legen Sie Logo, Willkommensnachricht und Markenfarbe Ihres Teams in Ihren Kontoeinstellungen fest (Tab Branding), damit der Freigabelink als Ihr Ergebnis wirkt, nicht als allgemeine EVT3D-Seite. Das Willkommensfenster zeigt Ihr Logo und Ihre Nachricht, und Ihr Logo kann anstelle des EVT3D-Zeichens in der Ecke des Viewers sitzen.

#Jeden Link pausieren oder löschen

Bekommt ein Link unerwarteten Verkehr oder ist die Zusammenarbeit mit einem Kunden abgeschlossen, pausieren Sie ihn mit der Pause-Schaltfläche daneben im Panel Teilen. Besucher eines pausierten Links sehen den Hinweis „Dieser Link ist nicht verfügbar“ und werden zu EVT3D weitergeleitet, der Link bleibt für Sie aber gelistet, sodass Sie ihn später fortsetzen können. Um einen Link endgültig zu entfernen, nutzen Sie Löschen unter Speichern & Öffnen → Viewer-Links.

#Mehrere Links pro Projekt

Erzeugen Sie für ein Projekt so viele Links, wie Ihr Plan erlaubt. Jeder erhält eine eigene Beschriftung und eigene Analytics, sodass Sie sehen, welches Publikum aufmerksam ist.

#So nutzen Sie es

  1. Das Teilen-Panel öffnen. Klicken Sie in einem beliebigen Projekt auf Teilen. Das Panel Teilen öffnet sich.
  2. Einen Link erstellen. Klicken Sie unter Per Link auf Viewer-Link erstellen — oder auf Neuer Link, um einen weiteren hinzuzufügen.
  3. Kopieren und senden. Die URL ist in Ihrer Zwischenablage (oder klicken Sie auf Link kopieren). Fügen Sie sie in eine E-Mail, einen Slack-Thread, eine Kalendereinladung oder eine Präsentation ein — oder senden Sie sie direkt aus dem Panel mit Per E-Mail oder Teilen auf.
  4. Auf den Besuch warten. Der Empfänger öffnet ihn in einem beliebigen Browser. Das Willkommensfenster begrüßt ihn und führt ihn durch die Steuerung.
  5. Das Nutzungssignal beobachten. Öffnen Sie die Analytics des Projekts, um zu sehen, ob der Link geöffnet wird, wie lange Besucher bleiben und welche Funktionen sie nutzen.
  6. Am Entwurf weiterarbeiten, den Link behalten. Der Link bleibt an das Projekt gebunden; während Sie weiter bearbeiten, zeigt dieselbe URL immer den neuesten Entwurf. Kein „jedes Mal einen neuen Link schicken“.
  7. Nach Abschluss pausieren oder löschen. Pausieren Sie den Link im Panel Teilen, wenn Sie vielleicht darauf zurückkommen; löschen Sie ihn unter Speichern & Öffnen → Viewer-Links, wenn nicht.

#Warum das wichtig ist

Klassisch prüft ein Kunde einen Evententwurf als flaches PDF, in einer Zoom-Freigabe, bei der der Designer den Bildschirm steuert, oder über einen Renderfarm-Durchlauf, der Tage dauert. Nichts davon lässt den Kunden den Raum spüren. Share Mode schon. Der Kunde öffnet den Link um Mitternacht auf dem Smartphone, setzt sich in Reihe F, schaut auf die Keynote-Folie und gibt frei oder schickt Ihnen eine Notiz. Das Designgespräch endet schneller, mit mehr Kontext und mit weniger Aufwand für Sie.

Für den Designer ist Share Mode auch ein Liefergegenstand. Es ist das Ergebnis, das Sie dem Kunden am Ende der Zusammenarbeit übergeben — interaktiv, teilbar, dauerhaft. Es ersetzt die PDF-Präsentation als das, was am Ende des Designprozesses steht.

Für die Agentur oder Produktionsfirma ist Share Mode ein Hebel. Schicken Sie einen Link mit der Nachfass-Mail. Sehen Sie, ob er angekommen ist. Gehen Sie in den nächsten Pitch mit dem Beleg, dass der letzte siebenmal angesehen wurde.

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  • Was es bietet
  • Ein privater Link unter Ihrer Kontrolle
  • Keine Installation, keine Anmeldung, kein App Store
  • Was Betrachter tun können
  • Was Betrachter nicht tun können
  • Willkommensfenster und Datenschutzhinweis
  • White-Label-Branding
  • Jeden Link pausieren oder löschen
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  • Warum das wichtig ist