EVT3D콘셉트에서 승인까지 · 라이브 이벤트
제품기능행사장라이브러리리소스벤더요금제
로그인
EVT3D / MANUALEVT3D 매뉴얼REV. 1
← RES / INDEX
RES-DOCS

EVT3D 매뉴얼

REV. 1·10개 섹션
    1. 01.01EVT3D에 오신 것을 환영합니다
    2. 01.02첫 번째 프로젝트
    1. 02.01홈 페이지
    2. 02.02라이브러리
    3. 02.03재질과 Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05비주얼 다듬기
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05행사장
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    3. 04.03스크린의 동영상
    4. 04.04동영상 채널
    1. 05.01특수 효과
    1. 06.01예산 패널과 미터
    2. 06.02Price Sheets
    1. 07.01무비 녹화
    2. 07.02PDF Packet
    1. 08.01소품 업로드
    2. 08.02사전 모델링 조명기구
    3. 08.03Assemblies
    1. 09.01Share Mode
    2. 09.02공유 분석
    3. 09.03VR 뷰어
    1. 10.01Vendor Portal
RES-DOCS / 03.05§M.03 · 빌더

행사장

REV. 1 · 2026-05-03

#행사장

빈 씬이 아니라 실제 공간 안에서 디자인을 시작하세요.

행사장은 행사가 열리는 장소의 3D 구성 요소입니다. 호텔 볼룸, 컨벤션 센터 홀, 극장, 아레나, 연회장 — 천장, 벽, 바닥, 무빙월, 붙박이 조명, 건축 디테일까지 실제 치수로 모델링되어 있습니다. 새 프로젝트에 행사장을 넣으면 빈 바닥면이 아니라 실제로 존재하는 공간 안에서 디자인을 시작하게 됩니다.

#카탈로그에 무엇이 있나요

EVT3D는 12년간 제작한 행사장 모델에서 선별한 640곳 이상의 실제 행사 공간 카탈로그를 제공합니다. 카탈로그는 폭넓은 시설을 아우릅니다 — 체인 호텔(Hilton, Hyatt, Marriott, Gaylord, Ritz-Carlton, MGM, Disney 리조트), 독립 컨벤션 센터, 극장, 단독 행사장. 점점 더 많은 공간이 완전히 모델링되어 바로 배치할 수 있고, 나머지는 대기 중으로 표시됩니다 — 라이브러리에서 볼 수 있으며, 행사가 그곳에서 열린다면 긴급 제작을 요청해 순서를 앞당길 수 있습니다.

#모든 행사장이 가진 세 가지

  • 행사장 — 시설 자체입니다. "Hilton Midtown", "Walter E. Washington Convention Center", "Walt Disney World Dolphin".
  • 룸 — 그 시설 안의 특정 공간입니다. "Grand Ballroom", "Hall D", "Pacific Hall". 행사장 + 룸이 전체 이름이 됩니다: "Hilton Midtown — Grand Ballroom".
  • 운영사 — 체인 행사장의 경우 시설을 운영하는 브랜드입니다. "Hilton"은 수십 개의 시설을 운영하고, "MGM Resorts", "Marriott", "Disney"도 마찬가지입니다. 독립 행사장에는 운영사가 없습니다.

모든 행사장은 국가, 주/도, 도시, 수용 인원(알려진 경우), 썸네일도 가집니다.

#무엇을 하나요

#라이브러리 행사장 탭

  • 국가, 주/도, 도시, 운영사, 상태, 평면도로 필터링. 모든 Hilton 시설을 찾으세요. 또는 라스베이거스의 모든 공간을. 또는 준비됨 상태로 바로 배치할 수 있는 모든 행사장을. 평면도는 참조 평면도가 첨부된 행사장으로 목록을 좁힙니다.
  • 정렬 기준은 이름, 날짜, 가격(가격: 낮은 순 → 높은 순 / 가격: 높은 순 → 낮은 순)입니다.
  • 검색은 행사장 이름, 호텔/시설, 도시, 주/도, 국가, 운영사를 모두 찾습니다.
  • 모든 타일의 상태. 준비됨 행사장(지금 배치 가능)에는 배지가 없습니다. 대기 중 행사장(카탈로그에는 있지만 아직 제작되지 않음)에는 🏗 긴급 요청이 표시되고, 이미 우선 제작이 요청된 행사장에는 ⏳ 긴급 요청됨이 표시됩니다.
  • 행사장별 가격. 타일에 표시됩니다. 각 행사장의 가격은 시설별로 책정됩니다.

#프로젝트에 행사장 배치

준비됨 행사장 타일을 클릭한 다음 가져오기를 클릭하세요. 공간 전체 — 천장, 벽, 바닥, 붙박이 조명기구 — 가 즉시 나타납니다. 디자인이 허공이 아니라 실제 공간에 자리 잡습니다.

#내장 행사장 슬롯

모든 행사장은 편집자와 프로듀서가 명확하게 소통할 수 있도록 이름 있는 섹션으로 정리되어 있습니다:

  • 천장 — 오버헤드 구조물: 드레이프, 리깅 플레이트, 장식 빔, 공간에 설치된 트러스.
  • 벽 — 고정된 둘레: 뒷벽, 옆벽, 고정 세트.
  • 바닥 — 바닥 표면: 카펫, 비닐, 공간에 설치된 고정 무대 데크.
  • 무빙월 — 컨벤션 센터 볼룸에서 공간을 더 작은 분과 구성으로 나누는 이동식 칸막이.
  • 조명 — 행사장의 붙박이 조명기구: 샹들리에, 하우스 워시, 다운라이트. 추가하게 될 행사 조명과는 별개입니다.
  • 옵션 — 행사장 고유의 부가 요소: 장식 기둥, 분수, 높은 플랫폼, 연단 위치.

계층 구조에서 행사장 안으로 드래그한 것은 일곱 번째 섹션인 미분류에 들어갑니다. (행사장 편집기에는 공간의 2D 평면도를 담는 Floorplan Shell 슬롯도 있습니다.)

이 슬롯들은 계층 구조에 이름 있는 섹션으로 나타나므로, 천장을 숨겨 공간을 내려다보거나, 무빙월을 전환해 분할 구성을 보거나, 하우스 조명을 끈 상태에서 행사 조명을 시험해 볼 수 있습니다.

#대기 중 행사장 긴급 요청

카탈로그에는 있지만 아직 제작되지 않은 행사장이 필요하다면:

  1. 행사장 타일을 클릭합니다. 이 행사장 요청 창이 열립니다.
  2. 기본 정보를 입력합니다. 이름과 이메일(둘 다 필수), 회사 / 팀, 행사 날짜(알고 있다면), 그리고 그 밖에 알려 주실 내용이 있나요? — 부스 크기, 마감 기한, 공간 구성, 수용해야 할 AV 장비 목록.
  3. 보냅니다. 요청 보내기를 클릭하세요. 창에 요청이 접수되었습니다가 표시되고, EVT3D 팀이 1영업일 안에 정확한 견적과 일정을 알려 드립니다. 요청에는 결제가 필요하지 않습니다.

#바닥 디테일 자동 처리

행사장이 씬에 있으면 EVT3D는 기본 바닥 그림자 평면을 자동으로 숨기고 작업 공간 그리드를 끕니다(설정에서 그리드를 다시 켤 수 있습니다). 행사장 자체의 바닥이 바닥이고, 주변 환경은 행사장 모델에 있는 그대로입니다. 겹치는 평면도, Z-파이팅도 없습니다.

#지리 정보 인식

모든 행사장은 국가, 주/도, 도시와 (입력된 경우) 도로명 주소를 가집니다. 이것이 라이브러리의 지리 필터와 검색을 뒷받침합니다.

#사용 방법

  1. 새 프로젝트를 시작합니다(또는 기존 프로젝트를 엽니다).
  2. 라이브러리를 열고 행사장 탭으로 전환합니다.
  3. 필터링하고 검색합니다. 국가와 주/도를 고르거나 클라이언트의 호텔 체인으로 필터링하세요. 검색창에 시설 이름을 입력하세요.
  4. 준비됨 타일을 클릭한 다음 가져오기를 클릭합니다. 행사장이 씬에 놓입니다.
  5. 그 안에서 만듭니다. 무대, 객석, LED 월, 소품, 브랜딩 — 모두 실제 공간에 자리 잡고 실제 치수에 맞춰집니다.
  6. 슬롯 토글을 사용합니다. 천장을 숨겨 위에서 내려다보세요. 하우스 조명을 숨겨 행사 조명 디자인을 시험하세요. 무빙월을 전환해 분할된 공간 구성을 모의해 보세요.
  7. 준비되지 않은 행사장이 필요한가요? 해당 타일의 🏗 긴급 요청을 클릭하고 요청을 보내세요. 팀이 견적과 일정을 알려 드립니다.

#왜 중요한가요

디자이너는 공간을 다시 만드는 데 많은 시간을 낭비합니다. 바닥 평면, 기둥 위치, 천장 높이, 무빙월 위치 — 행사장의 구조적 사실은 대화할 때마다 바뀌고, PDF 평면도만으로는 틀리기 쉽습니다. 제작된 행사장이 있으면 상자를 모델링하는 데 0분을 쓰고 모든 시간을 그 안의 행사를 디자인하는 데 씁니다. 시야가 실제입니다. 치수가 실제입니다. 수용 인원 계산이 실제입니다. 공간이 실제입니다.

행사장이 프로젝트에 들어오면 이후의 모든 EVT3D 기능 — Audience Builder, LED Wall Builder, Chair View, Share Mode, VR — 이 쇼가 실제로 열릴 장소의 충실한 모델 위에서 동작합니다.

← 이전Audience Builder다음 →AI Enhance
이 페이지의 내용
  • 카탈로그에 무엇이 있나요
  • 모든 행사장이 가진 세 가지
  • 무엇을 하나요
  • 라이브러리 행사장 탭
  • 프로젝트에 행사장 배치
  • 내장 행사장 슬롯
  • 대기 중 행사장 긴급 요청
  • 바닥 디테일 자동 처리
  • 지리 정보 인식
  • 사용 방법
  • 왜 중요한가요