#Share Mode
링크를 보내세요. 클라이언트는 어떤 브라우저에서든 디자인을 둘러봅니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
Share Mode는 디자인 논의를 마무리하는 방법입니다. 어떤 프로젝트든 비공개 링크를 만들어 클라이언트, 프로듀서, 벤더에게 보내면 그들은 어떤 브라우저에서든 링크를 엽니다. 오빗하고, 카메라를 바꾸고, 의자에 앉고, Look을 바꾸고, 자기 이미지를 넣고, 마음에 드는 각도를 캡처할 수 있습니다. 무엇도 옮기거나 지우거나 편집할 수는 없습니다. 원본 디자인은 사용자의 통제 아래 남습니다. 익명의 참여 신호가 링크가 검토되고 있음을 알려주며, 방문에 이름이 붙는 일은 결코 없습니다.
#기능
#사용자가 관리하는 비공개 링크
공유를 클릭한 뒤 링크로 아래의 뷰어 링크 만들기를 클릭하면 비공개 URL이 만들어져 클립보드에 복사됩니다. 링크는 어디에도 공개되지 않고, 검색 엔진에 색인되지 않으며, 언제든 일시 중지하거나 삭제할 수 있습니다. 각 링크에 라벨("클라이언트 A — 2차", "내부 검토", "조명 디자이너")을 붙일 수 있습니다. 저장 및 열기의 뷰어 링크 섹션에서, 또는 홈 페이지의 프로젝트 공유 링크 메뉴에서 더블클릭해서 붙이면 같은 프로젝트의 여러 링크가 정리된 채로 유지됩니다.
#설치도, 로그인도, 앱 스토어도 없습니다
받는 사람은 최신 브라우저(Chrome, Safari, Firefox, Edge)에서 링크를 엽니다. 데스크톱, 노트북, 태블릿, 휴대폰 어디서든 됩니다. 계정을 만들거나 소프트웨어를 설치하거나 플러그인을 새로고침할 필요도 없습니다. 뷰어가 로드되고 씬이 로드되면 바로 들어가 있습니다.
#뷰어가 할 수 있는 것
- 오빗, 팬, 줌. 표준 3D 내비게이션으로, 공간이 뷰어를 중심으로 회전합니다.
- 카메라 전환. 프로젝트의 모든 이름 있는 카메라(와이드, ISO, VIP 테이블, 드론)가 프리셋이 되어, 뷰어는 화면 아래의 화살표로 차례로 이동합니다.
- Chair View 들어가기. 아무 의자나 길게 누르면 바로 그 좌석의 앉은 눈높이에서 무대를 바라봅니다. 손님처럼 공간을 걸어 보세요.
- Look 바꾸기. 눈 아이콘을 클릭해 주간 리허설 / 갈라 나이트 / 키노트 등 사이에서 고르면 공간이 즉시 다른 모습으로 바뀝니다.
- 마음에 드는 장면 캡처. 원하는 각도의 스크린샷을 자기 기기에 바로 저장합니다.
- 자기 이미지 넣기. JPG나 PNG(로고, 브랜드 자산, 참고 그래픽)를 공간의 지정된 표면에 드래그합니다. "스폰서 로고가 저기 들어가면 어떨까?"를 디자이너에게 되묻지 않고 확인할 때 유용합니다.
- VR 들어가기. Meta Quest, Vision Pro 또는 다른 WebXR 헤드셋에서 VR 시작을 탭하면 실제 크기로 공간을 걸을 수 있습니다.
#뷰어가 할 수 없는 것
- 디자인의 무엇이든 옮기거나, 회전하거나, 스케일을 바꾸거나, 지우기.
- 재질, 조명, 소품 편집.
- 편집기에서 프로젝트 열기.
- 사용자의 다른 프로젝트나 라이브러리 보기.
#환영 화면과 개인정보 안내
방문자가 공유 링크를 처음 열면 한 번만 표시되는 환영 화면을 봅니다. 조작법의 짧은 안내, 방문 중 익명 사용 정보가 수집된다는 안내(자세한 내용으로 이어지는 더 보기 링크 포함), 그리고 버튼 하나 확인, 시작하기입니다. 그때부터 익명 이벤트가 프로젝트의 분석으로 흘러갑니다. 쿠키는 없습니다. 익명 방문자 ID는 방문자 자신의 브라우저 저장소에 있습니다. 분석과 함께 저장되는 IP 주소도 없습니다. 이름도 없습니다.
#화이트 라벨 브랜딩
계정 설정(브랜딩 탭)에서 팀 로고, 환영 메시지, 브랜드 색상을 정하면 공유 링크가 일반적인 EVT3D 페이지가 아니라 사용자의 산출물로 읽힙니다. 환영 화면에 로고와 메시지가 표시되고, 뷰어의 모서리에 EVT3D 마크 대신 사용자의 로고를 둘 수 있습니다.
#어떤 링크든 일시 중지 또는 삭제
링크에 예상치 못한 트래픽이 들어오거나 클라이언트와의 작업이 끝났다면 공유 패널에서 링크 옆의 일시 중지 버튼으로 중지하세요. 일시 중지된 링크의 방문자는 "이 링크는 사용할 수 없습니다" 화면을 보고 EVT3D로 안내되지만, 링크는 목록에 남아 있으므로 나중에 다시 시작할 수 있습니다. 링크를 완전히 없애려면 저장 및 열기 → 뷰어 링크에서 삭제를 사용하세요.
#프로젝트당 여러 링크
플랜이 허용하는 만큼 한 프로젝트에 링크를 여러 개 만들 수 있습니다. 각 링크는 자기 라벨과 자기 분석을 가지므로 어느 대상이 관심을 보이는지 구분할 수 있습니다.
#사용 방법
- 공유 패널을 여세요. 어느 프로젝트에서든 공유를 클릭합니다. 공유 패널이 열립니다.
- 링크를 만드세요. 링크로 아래에서 뷰어 링크 만들기를 클릭하거나, 하나 더 추가하려면 새 링크를 클릭합니다.
- 복사해서 보내세요. URL이 클립보드에 있습니다(또는 링크 복사를 클릭). 이메일, Slack 스레드, 캘린더 초대, 발표 자료에 붙여 넣거나, 패널에서 이메일로 또는 공유 대상으로 바로 보냅니다.
- 방문을 기다리세요. 받는 사람이 어떤 브라우저에서든 링크를 엽니다. 환영 화면이 맞이하고 조작법을 안내합니다.
- 참여 신호를 확인하세요. 프로젝트의 분석을 열어 링크가 열리고 있는지, 방문자가 얼마나 오래 머무는지, 어떤 기능을 쓰는지 확인합니다.
- 디자인은 계속 다듬고, 링크는 그대로 두세요. 링크는 프로젝트에 묶여 있으므로 계속 편집해도 같은 URL이 최신 디자인을 보여줍니다. "매번 새 링크 보내기"가 필요 없습니다.
- 끝나면 일시 중지하거나 삭제하세요. 다시 쓸 수도 있다면 공유 패널에서 링크를 일시 중지하고, 그렇지 않다면 저장 및 열기 → 뷰어 링크에서 삭제합니다.
#왜 중요한가
클라이언트가 행사 디자인을 검토하는 전통적인 방법은 평면 PDF, 디자이너가 화면을 조작하는 Zoom 공유, 또는 며칠이 걸리는 렌더 팜 왕복이었습니다. 어느 것도 클라이언트가 공간을 느끼게 하지는 못합니다. Share Mode는 그것을 해냅니다. 클라이언트는 한밤중에 휴대폰으로 링크를 열고, F열에 앉아 키노트 슬라이드를 바라본 뒤, 승인하거나 메모를 보내옵니다. 디자인 논의가 더 빨리, 더 많은 맥락과 함께, 사용자의 시간을 덜 들여 마무리됩니다.
디자이너에게 Share Mode는 산출물이기도 합니다. 작업이 끝날 때 클라이언트에게 건네는 결과물로, 인터랙티브하고 공유할 수 있으며 오래 남습니다. 디자인이 끝날 때 존재하는 그것으로서 PDF 발표 자료를 대체합니다.
에이전시나 프로덕션 회사에게 Share Mode는 지렛대입니다. 후속 연락에 링크를 보내고, 닿았는지 확인하고, 지난 제안이 일곱 번 검토되었다는 근거를 들고 다음 피치를 하세요.