EVT3D콘셉트에서 승인까지 · 라이브 이벤트
제품기능행사장라이브러리리소스벤더요금제
로그인
EVT3D / MANUALEVT3D 매뉴얼REV. 1
← RES / INDEX
RES-DOCS

EVT3D 매뉴얼

REV. 1·10개 섹션
    1. 01.01EVT3D에 오신 것을 환영합니다
    2. 01.02첫 번째 프로젝트
    1. 02.01홈 페이지
    2. 02.02라이브러리
    3. 02.03재질과 Looks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05비주얼 다듬기
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05행사장
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    3. 04.03스크린의 동영상
    4. 04.04동영상 채널
    1. 05.01특수 효과
    1. 06.01예산 패널과 미터
    2. 06.02Price Sheets
    1. 07.01무비 녹화
    2. 07.02PDF Packet
    1. 08.01소품 업로드
    2. 08.02사전 모델링 조명기구
    3. 08.03Assemblies
    1. 09.01Share Mode
    2. 09.02공유 분석
    3. 09.03VR 뷰어
    1. 10.01Vendor Portal
RES-DOCS / 01.01§M.01 · 시작하기

EVT3D에 오신 것을 환영합니다

REV. 1 · 2026-05-03

#EVT3D에 오신 것을 환영합니다

EVT3D는 라이브 이벤트를 위한 브라우저 기반 디자인 도구입니다. 행사장을 만들고 소품, 조명, 관객을 채운 뒤 인터랙티브 워크스루를 공유하기까지 — 모두 탭을 떠나지 않고 할 수 있습니다. 디자인을 마무리할 때는 예산에서 예상 비용을 확인하고, 가장 좋은 이미지와 평면도를 클라이언트용 PDF Packet으로 묶고, 씬의 무비를 녹화하세요. 예산은 모든 플랜에서, PDF Packet은 Basic 이상에서, 무비 녹화는 Pro에서 제공됩니다.

이 매뉴얼은 앱과 함께 보는 참조 문서입니다. 단계별 레슨을 찾으신다면 튜토리얼 섹션으로 이동하세요.

#여기서 할 수 있는 일

  • 무대나 부스를 3D로 디자인합니다 — 무대, 트러스, 스크린, 좌석이 엄선된 라이브러리를 사용합니다.
  • 행사장을 배치합니다 — 행사장 카탈로그에서 골라 실제 공간 안에서 디자인합니다.
  • 워크스루 링크를 공유합니다 — 클라이언트는 설치 없이 최신 브라우저에서 인터랙티브 뷰어를 엽니다.
  • 스틸을 캡처합니다 — 디자인을 실시간으로 캡처하고 AI Enhance를 거쳐 클라이언트 덱에 넣습니다.

#이 매뉴얼의 구성

  • 시작하기 — 환영 인사와 첫 번째 프로젝트.
  • 에디터 — 홈 페이지, 라이브러리, 재질과 Looks, Camera Roll, 비주얼 다듬기.
  • 빌더 — Stage, LED Wall, Screen, Audience 빌더와 행사장.
  • AI와 라이브 영상 — AI Enhance, IMAG, 스크린의 동영상, 동영상 채널.
  • 특수 효과 — 불꽃, 콜드 스파크, 포그, 콘페티, 스트리머, 풍선, 불꽃놀이, 드론 쇼.
  • 예산 — 예산 패널과 미터, Price Sheets.
  • 캡처와 납품 — 무비 녹화와 PDF Packet.
  • 재사용 콘텐츠 — 소품 업로드, 사전 모델링 조명기구, Assemblies.
  • 공유 — Share Mode, 공유 분석, VR 뷰어.
  • 벤더용 — Vendor Portal.

#용어에 대하여

EVT3D는 CAD가 아니라 공연과 이벤트 제작의 용어를 씁니다. 노드, 메시, 트랜스폼이 아니라 무대, 트러스, 프런트 오브 하우스, 큐를 보게 됩니다. 3D 용어를 피할 수 없는 곳에서는 매뉴얼이 따로 표시합니다.

#문제를 발견하셨나요?

이 매뉴얼은 앱과 함께 버전 관리됩니다. 잘못되었거나 오래되었거나 빠진 내용이 있으면 홈페이지의 문의 양식으로 알려 주세요 — 모든 메시지를 읽습니다.

다음 →첫 번째 프로젝트
이 페이지의 내용
  • 여기서 할 수 있는 일
  • 이 매뉴얼의 구성
  • 용어에 대하여
  • 문제를 발견하셨나요?