#ムービーを録画
シーンのムービーを、1フレームずつ録画します。最大4K、毎秒60フレームで、MP4として保存されます。
「ムービーを録画」は、目の前のシーンを、クライアントに送ったり提案資料に入れたりできるムービーファイルにします。カメラはViewpoint Tourに沿って動き、スクリーンの動画はずれずに再生され、どのフレームも静止画のキャプチャと同じ丁寧さで仕上がります。これは画面録画ではありません。EVT3Dは1フレームを、どれだけ時間がかかっても描ききってから、次のフレームに進みます。重いシーンでも、軽いシーンと同じようにきれいに録画できます。時間が長くかかるだけで、どのくらいかかるかは、始める前にダイアログが教えてくれます。
「ムービーを録画」は、Proプランの機能です。
#できること
#キャプチャパネルのビデオカメラボタン
ツールバーからレンダリングをキャプチャパネルを開きます。Camera Rollボタンの横にあるビデオカメラのボタン(ツールチップはムービーを録画)を押すと、ムービーを録画ダイアログが開きます。
このボタンは、ムービーを録画できる場所にだけ表示されます。ビューアリンク(Share Modeではダウンロードができません)、スマートフォンとタブレット、幅のとても狭いブラウザウィンドウ(720ピクセル以下)、動画エンコーダーのないブラウザでは隠れます。
ムービーは3Dビューから録画します。平面図ビューからダイアログを開くと、「ムービーは3Dビューから録画します。平面図ビューを終了してから録画してください。」と表示され、録画は押せないままになります。
#サイズ、フレームレート、サンプル数、長さ
ダイアログで選ぶものは4つです。
- サイズ — 720p、1080p、1440p、または4K(3840 × 2160ピクセル)。
- フレームレート — 24、30、または60 fps。
- サンプル数 — 1、4、8、16、32、または64。1フレームを何回描いて平均するかです。多いほど輪郭がなめらかになり、反射も落ち着きますが、ムービーの録画にはその回数分だけ長い時間がかかります。
- 長さ — 秒単位で、1秒から10分まで。シーンにViewpoint Tourがあるときは、横のTour 1周ボタンで、長さをTourのちょうど1周分に設定できます。
初めて開いたとき、ダイアログは1080p、60 fps、16サンプルになっています。サイズ、フレームレート、サンプル数は、次のムービーのためにブラウザに記憶されます。長さは記憶されません。Tourの1周分で開き、シーンにTourがないときは10秒で開きます。
#始める前の目安
選択肢の下に、その設定でどれだけかかるかが1行で表示されます。たとえば「録画時間 約7 分 · 45 MB」です。時間は、ダイアログを開いたときにシーンを実際に描いて計測したもので、ファイルサイズは、選んだサイズ、フレームレート、長さから求めたものです。設定を変えると、この行も変わります。これはあくまで「約」です。ムービーの録画が始まると、進行状況カードに実際の残り時間が表示されます。
#カメラの動き
Viewpointが2つ以上あるシーンにはViewpoint Tourがあり、ムービーはそれに沿って進みます。ムービーは最初のViewpointから始まり、設定された時間だけそこにとどまり、次のViewpointへなめらかに移動し、Tourの順番どおりに進みます。とどまり方も移動のしかたも、Tourそのものと同じです。ツアーをループがオンなら、1周より長いムービーはもう一度回ります。オフなら、ムービーは最後のViewpointでとどまります。
Tourのないシーンでも、カメラは動きます。いまのビューから始めて、見ている点の周りをゆっくり回ります。1周にかかる時間は1分です。
録画が終わると、ビューは元の位置に戻されます。
#スクリーンの動画はフレーム単位でそろう
スクリーンにあるアップロードした動画は、どれも、ムービーのその瞬間に対応するフレームを表示します。フレームを描くのにどれだけ時間がかかっても変わらないので、動画は最初のフレームから最後のフレームまでずれません。ループはムービー自身の時計で描かれるので、こちらも正しい速さで動きます。一時停止した動画は、一時停止したフレームのままになります。
スクリーンに動画を映す方法は、スクリーンの動画と動画チャンネルを参照してください。
#サウンド
シーンに音があるとき、ダイアログにサウンドのスイッチが表示されます。ダイアログを開くたびにオンになっています。オンのままにすると、いま聞こえている音がムービーに録音されます。各動画の音はそれぞれに設定した音量で入り、環境音も一緒に入ります。ライブ配信と一時停止した動画は、無音のままです。無音のムービーにするには、オフにします。
ブラウザが音を録音できなかった場合も、ムービーは保存され、結果には「音を録音できなかったため、このムービーは無音です。」と表示されます。
#ファイルの保存先
録画をクリックすると、ChromeとEdgeではムービーの保存先を尋ねられ、ムービーを作りながらそのファイルに直接書き込みます。長い4Kのムービーを録画できるのは、このおかげです。ファイルをブラウザのメモリに収める必要がありません。
ほかのブラウザでは、ムービー全体をメモリの中で作り、完成してからダウンロードします。この方法には約1.5 GBの上限があります。それを超えると、ダイアログに「このムービーは大きすぎて、このブラウザでは録画できません。ChromeまたはEdgeを使うか、サイズを小さくするか、長さを短くしてください。」と表示され、録画は押せないままになります。
ファイルには、プロジェクトの名前と日付から名前が付きます。たとえば Annual_Gala_movie_2026-10-12.mp4 です。
#進行状況、最小化、停止
録画中は、ムービーを録画中のカードがアプリ全体を覆い、進行状況の行(たとえば「42% · 残り約3 分」)と停止ボタンが表示されます。パーセントは、ブラウザのタブのタイトルにも表示されます。
- ウィンドウは最小化できます。 ほかの作業をしているあいだも、ムービーの録画は続きます。終わると、短いチャイムが鳴ります。
- タブは開いたままにします。 タブを閉じたり再読み込みしたりするとムービーが失われるので、ブラウザはその前に確認を求めます。
- ムービーは一度に1本。 このタブでも別のタブでも、最初の録画が終わるまで2本目の録画は受け付けられません。
- 停止すると、何も保存されません。 停止をクリックすると、結果には録画を停止しましたと「ムービーは保存されませんでした。」が表示されます。既存のムービーファイルを上書き先に選んでいた場合、そのファイルは元のまま残ります。
終わると、ダイアログにはムービーを保存しましたと、ファイルの名前、サイズ、かかった時間が表示され、その場でムービーが再生されるので、アプリを離れずに確認できます。
#使い方
- カメラの経路を決める(任意)。 ツールバーの +(追加)をクリックし、カメラを追加でViewpointを選びます。2つ以上を配置して順番に並べます。その順番が、ムービーがたどるTourになります。この手順を飛ばすと、カメラはビューの周りをゆっくり回ります。
- 最初のビューを決める。 平面図ビューではなく、3Dビューを使います。Tourがない場合、ムービーはいま見えているそのままの画から始まります。
- ダイアログを開く。 レンダリングをキャプチャパネルを開き、ビデオカメラのボタンをクリックします。
- サイズとフレームレートを選ぶ。 たいていの用途には、1080p・60 fpsが合います。大きく映すムービーなら、4Kを選びます。
- サンプル数を選ぶ。 まずは16から。手早く試すなら下げ、最終版では上げます。
- 長さを設定する。 Tour 1周をクリックしてTourの1周分にするか、秒数を入力します。
- 目安と警告を読む。 時間が長すぎる場合は、サンプル数かサイズを下げます。スクリーンが静止して映るという警告が出た場合は、先にそのソースを入れ替えます(下記を参照)。
- 録画をクリックする。 ChromeまたはEdgeでは、ファイルの保存先を選びます。
- そのまま待つ。 ウィンドウは最小化してもかまいません。タブは開いたままにします。
- 再生して確認する。 完成したムービーがダイアログの中で再生されます。確認が済んだら、閉じるをクリックします。
#まだ録画できないもの
- MP4のみ。 ほかのファイル形式も、連番画像もありません。
- ライブ配信は静止して映ります。 ライブ配信は1フレームずつ進めることができないので、そのスクリーンはムービー全体を通して1つのフレームのままになります。ダイアログが事前に警告します。「このプロジェクトにはライブ配信が含まれており、キャプチャ中は静止して表示されます。代わりにMP4をアップロードするか、動画ループを使ってください。」その指示のとおり、そのスクリーンではアップロードした動画かループを使ってください。
- 録画側が読み込めない動画も、静止して映ります。 ダイアログには「スクリーンの動画の一部はキャプチャ用に読み込めず、静止して表示されます。MP4としてアップロードしてください。」と表示されます。
- IMAGは1フレームのまま。 IMAGの映像を映しているスクリーンは、ムービー全体を通して最後の画のままになります。
- Viewpointに結び付けたLookは切り替わりません。 ムービーがたどるのはTourのカメラだけです。シーンは、録画をクリックしたときのLookのままになります。
- モーションブラーはありません。 サンプルは各フレームをきれいにするもので、動きをぼかすものではありません。
- 動くライト、人物、アニメーションするプロップは、まだ確認されていません。 ムービーの中での動きが、ライブで見えているものと一致しない場合があります。長いムービーの前に、数秒だけ試しに録画してください。
- ムービーはCamera Rollに追加されません。 お使いのパソコンに保存されます。Camera Rollに入るのは静止画です。
#なぜ重要なのか
静止画がクライアントに見せるのは、1つの視点です。ムービーなら、ビデオウォールが再生されている中を入口からステージまで歩く様子を見せられます。そして、プロジェクトを開かなくても再生できる、1つのMP4ファイルとして届きます。
1フレームずつ録画するからこそ、ムービーは安定して仕上がります。画は、お使いのパソコンの速さに左右されません。スクリーンの動画は毎回正しいフレームになり、輪郭はきれいで、重いボールルームの4Kムービーも、小さな分科会の部屋のムービーと同じようになめらかに仕上がります。録画を始めて、ウィンドウを最小化し、戻ってきたときには完成したファイルができています。