EVT3Dコンセプトから承認まで · ライブイベント
製品機能会場ライブラリリソースメーカー料金
ログイン
EVT3D / MANUALEVT3DマニュアルREV. 1
← RES / INDEX
RES-DOCS

EVT3Dマニュアル

REV. 1·7 セクション
    1. 01.01EVT3Dへようこそ
    2. 01.02最初のプロジェクト
    1. 02.01ホーム画面
    2. 02.02ライブラリ
    3. 02.03マテリアルとLooks
    4. 02.04Camera Roll
    5. 02.05ビジュアルの仕上げ
    1. 03.01Stage Builder
    2. 03.02LED Wall Builder
    3. 03.03Screen Builder
    4. 03.04Audience Builder
    5. 03.05会場
    1. 04.01AI Enhance
    2. 04.02IMAG
    1. 05.01プロップのアップロード
    2. 05.02モデル済み灯体
    3. 05.03Assemblies
    1. 06.01Share Mode
    2. 06.02共有アナリティクス
    3. 06.03VRビューア
    1. 07.01Vendor Portal
RES-DOCS / 01.02§M.01 · はじめに

最初のプロジェクト

REV. 1 · 2026-05-03

#最初のプロジェクト

このページでは、まっさらなアカウントから、会場といくつかのプロップを配置したプロジェクトを保存するまでを案内します。所要時間は約10分です。

#始める前に

必要なもの:

  • EVT3Dのアカウント。まだお持ちでない場合は、ホームページで無料で始めるをクリックしてください。無料プランにクレジットカードは不要です。
  • 最新のブラウザ:Chrome、Edge、Safari 17以降、またはFirefox 121以降。
  • ノートパソコンまたはデスクトップパソコン。エディターはタブレットでも動きますが、タブレット向けには最適化されていません。

#1. ログインする

ホームページ右上のログインをクリックします。Auth0に移動してメールアドレスとパスワードを入力すると、/homeのホーム画面に移動します。

メールアドレスを確認する前でも、デザインを始められます。確認が済むまでは、ページ上部にメールアドレスを確認してくださいというバーとリンクを再送ボタンが表示されます。メールでの共有、チームメンバーの招待、購入は、お送りしたリンクをクリックするまでお待ちいただきます。

#2. 新しいプロジェクトを作成する

ホーム画面で + 新規プロジェクト(プロジェクトがまだない場合は最初のプロジェクトを作成)をクリックします。エディターがEvent Wizardとともに開きます。

  • このプロジェクトの名前は何にしますか? — 名前を入力して次へ → をクリックします。名前はプロジェクト設定でいつでも変更できます。
  • 今日は何を作りますか? — 出発点を選びます。最初のタイルのスタータールームは、質問なしですぐに部屋を組み上げます。ステージ、その両側に床置きのスクリーン、シアター形式の客席、ステージ上の登壇者がそろった部屋です。カンファレンス / 基調講演と分科会では、続けてウィザードが部屋をプランします。最後のタイルのブランクでは空の部屋から始まります。コンサート、ガラパーティー、展示会には近日公開と表示されます。

ウィザードが作ったものは、すべて編集可能なまま残ります。ウィザードを閉じると、空の部屋から始まります。

#3. 会場を配置する

カンファレンス / 基調講演または分科会を選んだ場合、ウィザードはイベントの会場はどこですか? と尋ねます。ライブラリから会場を選ぶか、寸法から作成を選んで部屋を自分で描きます。その後、ステージとスクリーンの設定を案内し、作成するを押すと目の前で部屋が組み上がります。

会場を自分で配置するには、ライブラリ(ツールチップがライブラリを開くのツールバーアイコン)を開きます。

  1. 会場タブに切り替えます。いちばん最初のタブです。
  2. 会場名、ホテルチェーン、都市で会場を探します。まだ作成されていない会場には🏗 優先して依頼が表示されます。クリックするとこの会場をリクエストが開き、リクエストを送信できます(会場を参照)。
  3. 会場のタイルをクリックして選択し、パネル下部の配置をクリックします。

会場は、実物どおりのジオメトリ、マテリアル、天井とともに配置されます。

#4. ステージを追加する

会場を配置したら、ツールバーの + ボタン(ツールチップ:追加)をクリックします。追加ウィンドウが開き、ビルダーを追加が最初に、展開された状態で表示されます。ショーを組み立てるには、ビルダー(ステージ、客席、LEDウォール、トラス、ドレープ、スクリーンなど)を使うのがおすすめです。ステージビルダーを開いてStage Builderを選び、実物の平台を敷き詰めたステージを描きます(Stage Builderを参照)。ウィンドウの下のほうにあるプリミティブを追加は、簡単なブロッキング用の形状のためのものです。

既製のステージを使いたい場合は、ライブラリのプロップタブに切り替え、部屋に合うものを探して選択し、配置をクリックします。ギズモを使って位置と向きを調整します。

#5. 保存する

Ctrl + S(Macでは⌘ S)を押します。右下に保存済みの表示が出て、プロジェクトが保存されます。EVT3Dは作業中も自動保存し、そのときは同じ表示が自動保存済みになります。タブを閉じてからホーム画面でプロジェクトを開き直すと、中断したところからそのまま再開できます。

#次のステップ

  • プロップのアップロード — 自分の3Dモデルをカタログに取り込みます。
  • Camera Roll — デザインの静止画をキャプチャします。
  • Share Mode — ウォークスルーのリンクを共有します。
← 前へEVT3Dへようこそ次へ →ホーム画面
このページの内容
  • 始める前に
  • 1. ログインする
  • 2. 新しいプロジェクトを作成する
  • 3. 会場を配置する
  • 4. ステージを追加する
  • 5. 保存する
  • 次のステップ